更好的武术进展

更好的武术进展

武术职业现在更容易获得战斗风格、额外攻击、额外专长等能力。

"太他妈爽了!" ——卡拉克

总结

武僧现在更容易获得战斗风格、额外攻击、额外专长等能力——包括为野兽大师和暗影之道新增的职业特性。完整改动列表如下:

通知

请注意,我首先是为自己制作模组。我不会为其他模组制作多个版本或补丁,但如果你想要制作并发布自己的版本,我很乐意提供建议。过往版本可在“文件”下找到。

野蛮人

野蛮人在第1级和第7级获得战斗风格,并在第6级获得额外专长。
野性之心在第3级获得狂暴:野性之心,这是一个包含五种独特野性之心狂暴动作的新行动。
狂暴为你提供1d4至1d8的伤害加成[1]。它也可以在战斗开始前使用[1]。
鲁莽攻击不能作为反应使用。

吟游诗人

吟游诗人在5级(博学学院)和9级时获得魔法奥秘。
剑舞学院不获得中甲熟练项。
剑舞学院和勇毅学院在3级时获得战斗风格,5级时获得额外攻击。

牧师

神圣打击是被动技能。
战祭司的额外攻击不消耗附赠动作,且充能在短休后恢复。

德鲁伊

大地结社与月之结社在5级时获得野性打击。
月之结社在11级时获得强化野性打击。
孢子结社在3级时获得一种战斗风格,并在5级时获得额外攻击[2]。
共生实体提供12至72点临时生命值及1d4至1d8点额外伤害。(2.2版本更新后调整)

战士

战士在1级和7级获得战斗风格,并在6级获得一个额外专长。
冠军在10级获得"不可阻挡",这是一个与"坚定不移"(自由行动之戒)相当的新被动技能。
非凡运动员:熟练项为运动与杂技提供专精。
战争魔法与"速施投手"(速施手套)效果相当。

武僧

武僧在第1级和第7级获得战斗风格,并在第10级获得一个额外专长。
武僧在第5级获得"耐心防御"。
暗影之道在第5级获得"盲视",第6级获得"暗影之刃"[3],第9级获得"暗影打击"[3],第11级获得"召唤暗影"——这是一个新法术,效果类似于"召唤暗影提灯幽魂"(暗影提灯)。

圣骑士

圣武士在6级时获得一次额外的誓言充能。
神圣打击不能作为反应使用。
强化神圣打击允许你每回合施放一次神圣打击,且不消耗法术位。
打击类法术共享冷却时间。

游侠

5级时,兽王获得"野兽狂怒",11级时获得"心灵链接"——这是一个新的被动技能,根据你当前激活的同伴提供独特增益。
幽域追猎者和猎人职业在5级时获得"额外攻击"。
兽王同伴的成长曲线和行动机制得到优化。
"同伴羁绊"不再提供伤害掷骰加值。

盗贼

盗贼在1级和7级获得战斗风格,并在10级获得一个额外专长。
盗贼在9级获得强化偷袭,这是一个新被动技能,提供一次额外的偷袭充能。
刺客在9级获得强化重击。
盗贼在5级获得毒药大师,这是一个新被动技能,使你无视毒素伤害抗性,并使你的毒药导致体质豁免检定劣势。(2.3版本更新修改)
飞檐走壁提供坠落伤害抗性和1.5米移动速度加成。
偷袭可以在掷出19时造成重击。不能作为反应动作使用。
灵活防御可与耐心防御相媲美。(2.1版本更新修改)

其他

战斗风格:防御与无甲防御协同生效。
战斗风格:决斗使用你的熟练加值。

更新 2.1 至 2.6

Patient Defence和Uncanny Dodge可与Displacement(Displacement Cloak)相媲美。(更新2.1新增)
Symbiotic Entity提供8至48点临时生命值;对物理、死灵和毒素伤害的抗性;对火焰伤害的易伤;以及1d4至1d8的额外伤害。(更新2.2新增)
盗贼在5级时获得Poisoner,这是一个新的被动技能,可让你无视对毒素伤害的抗性,并使敌人对抗你的毒素时处于劣势。(更新2.3新增)
Hail of Thorns、Conjure Barrage和Lightning Arrow被视为smite法术。(更新2.4新增)
Ensnaring Strike被视为smite法术。(更新2.5新增)
圣骑士的光环相互排斥。不过,你可以从不同的圣骑士那里获得多个光环。(更新2.6新增)

更新 2.7

负重能力等于力量(STR)*10(例如,8点力量=80)。
人类多才多艺特性提供额外两个技能的熟练项。
该特性不会增加负重能力。
先攻检定使用D8骰子。

其他模组

要查看我的其他模组列表,请访问Better Kitchen Sink。

注释

[1] 这也适用于野猪和枭熊的狂暴状态。
[2] 野性形态下额外攻击无效。
[3] 本模组修复了原版中影刃和影袭的漏洞。