
织影骑士-战士子职业
为战士职业新增织法骑士子职业。 织法骑士获得融合不同元素并同时操控的能力。 快速组合元素以创造迅捷灵动的战斗风格,在战斗中进退自如。
查看大图2024.1.20更新.添加子职业兼容性(现在能和其他子职业正确显示),修复水剑打击音效,修改元素剑伤害加成类型,防止元素技能破坏场景物品,增强绝对零度负面为易碎以及添加状态显示,添加火山爆炸的状态显示,修复落雷击中盟友问题。
作者的话:GW2中"编织者"使我印象深刻,它完美符合了我对"华丽"以及"伤害"的想象。我很喜欢法术,也喜欢战斗,两者合二为一呢?遗憾的是在原版游戏中,元素魔法是相对独立的,左手火焰右手寒冰的事无法完美实现,战士和法术也并不紧密。所以我制作了"织法者"这个职业,但请注意,这并不是一个还原和联动。这个mod将"织法者"带入到博德之门3中。它作为一个战士的子职业出现。现在,你可以在3级学习全新的元素战技了,使用元素战技会获得一个对应元素的BUFF,当获得两种不同元素BUFF后,你的临时技能栏将会解锁全新且无消耗的技能,使用这个机制和你的敌人战斗吧。
3级
- "烧灼之刃":攻击你的敌人,并使自身获得优势,一个廉价的造优手段与攻击。
- "水力虹吸":造成伤害后获得等同伤害一半的治疗,并打湿敌人。
- "燃烧之手":使用一个卓越骰子和附赠动作的燃烧之手。
- "覆霜之手":同上,不过它是Cold版的,而且附带冻僵buff。
- "蒸发爆破":水和火同时使用而产生的隐藏技能。
- 被动:主要防止伤害队友。
5级
引入全新的气元素,你现在可以编织火焰与空气,或者流水与空气了。
- "充能打击":雷鸣打击并眩晕你的敌人。
- "狂风巨作":如同雷鸣波般攻击一个区域的敌人(但是不会击飞)。
7级
最后的元素已经就位。
- "锈蚀之怒":强酸会腐蚀敌人的护甲,使他们AC-2。
- "磁化跳跃":一个不消耗移动力,接近你目标的手段。
- "落雷":附赠动作的召雷术,或许有用,毕竟是高贵的闪电伤害。
你可以使用大地、空气、火焰、流水。随意两种元素交互从而获得共计5个隐藏技能。
9级
- "自我编织":需要你同时有四种元素的BUFF才能使用,使你AC+2,重击-2,移动力+6m,无视抗性和免疫,且不会失误。
- 同时获得一个新的技能"胜券在握"。
10级
- "磐石之心":用副动作获得一回合的无敌。
- 被动:强效塑能。
13级
不要再升级了,12级就是尽头了(博德之门3)自制战士子职"织法者"部分技能展示_单机游戏热门视频 (bilibili.com)
2024.1.20更新.添加子职业兼容性(现在能和其他子职业正确显示),修复水剑打击音效,修改元素剑伤害加成类型,防止元素技能破坏场景物品,增强绝对零度负面为易碎以及添加状态显示,添加火山爆炸的状态显示,修复落雷击中盟友问题。
关于兼容
这个mod,实际上只是添加了几个法术和被动,它在我这里,和其他230个mod同时运行,暂时没有出现问题。值得注意的是,可能会和其他战士子职业mod冲突,如果你需要它,请放在加载顺序最下面。
关于语言
很遗憾的告诉你,目前仅支持简体中文。如果你是翻译家,欢迎(不要使用主文件),因为观看和下载对我后续创作激励很重要。
你需要大部分子职业都需要的前置,还有修复补丁,还有框架等等,《博德之门 3》Nexus 的 Aether 沉浸式 UI - 模组和社区 (nexusmods.com)
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