更好的奴役法术 - 吟游诗人和术士法术平衡调整

更好的奴役法术 - 吟游诗人和术士法术平衡调整

魅惑法术重新平衡,使其更符合《龙与地下城》第五版的设定。

法术

这是什么?

一个非常小的模组,修改了法术“魅惑”的效果。现在它是一个范围效果,并且会降低受影响角色的感知属性,从而使潜行和巧手检定对受影响的角色更容易成功。

为什么?这个法术即使经过这样的改动也完全没用。

原版描述说“减少生物的周边视野并使其看向你”,消耗一个2级法术位。有什么大不了的,玩家可以直接走到NPC身后,他们通常不会转身,甚至可以开启回合制模式,有足够的时间做任何想做的事。我为什么要浪费一个宝贵的2级法术位在前期做这种基本没用的事?后期游戏里我肯定有无数更好更有用的替代品。我们都知道“魅惑”不会出现在任何“十大未充分利用法术”榜单上,因为这个法术基本没用……真的没用吗?

经过本人大量测试发现,这个法术的原版确实存在实用场景,信不信由你。它其实相当不错,而我的模组只是突显了它的实用性并稍加增强。严格来说不算增强,实际上是调整得与5e版本基本持平。

如何使用魅惑术?(以下是原版游戏机制,我的模组未做任何改动)

如果你曾在《博德之门3》中偷过东西,你就会知道,即使偷窃时没被抓现行,NPC们也足够聪明,能察觉到少了东西。
当他们发现后,会启动调查,通常持续1回合/现实时间6秒。
调查结束后,他们会花2~4个回合四处走动寻找罪犯(也就是你)。
如果他们看到你或任何队友,就会开始盘问。
根据所犯罪行和你的参与程度,你有多种脱身的选择。
即便没能找到罪犯,他们也会对你起疑,并尽可能不让你离开他们的视线。

这正是“魅惑术”大放异彩之处。乍看之下,你可能会认为应该施放这个法术迫使NPC看向别处,而队友趁机洗劫他们,然后在NPC调查时逃跑。这种用法固然可行,但比起让队友与NPC交谈却不推进对话,或是施放“云雾术”(还只是个1级法术)等遮挡视线的法术,就显得相形见绌了。

ENthrall(奴役)的高阶用法是意识到被奴役的NPC无法发起调查。
如果他们不能调查,就不能质问你,
不会产生怀疑,
也无法向守卫发出警报。

有两种方法可以有效地迷惑NPC,使其基本上失去记忆:

  • 如果你想在扒窃NPC时不被怀疑并引发调查,只需确保在他们被你搜刮时处于“魅惑”状态。只要每次扒窃都成功,且NPC在被魅惑期间意识到自己被偷(通常会大喊“我被抢了”之类的话),该NPC就会无法启动调查,不会盘问任何队员,当魅惑效果结束时,他们会若无其事地继续日常活动。不仅如此,他们不会对你产生怀疑,你完全可以重复这套操作而基本不会引发任何后果。
  • 如果你想偷走地面上/台面上属于NPC的物品(红色标记物品),只需等到他们发现物品丢失时(通常发生在他们的视线锥覆盖到物品原先所在位置时)大喊“我被抢了!”或类似台词——这就是你施展魅惑的信号。时机把握有点技巧,但只要在NPC走向物品原位置或站在原地查看时成功魅惑,该NPC就会取消调查,不会进行盘问,也不会去叫守卫,而你就能毫无后果地保留这件物品。

注意:Enthrall不会改变NPC的行为,如果你扒窃失败或被其他人发现。

那么,你的模组改变了什么呢?

  1. 该法术将作用范围扩大至18米/60英尺的区域效果。
  2. 受影响的角色感知降低5点。
  3. 这使得潜行和从这些NPC身上偷窃变得更加容易。
  4. 现在你可以迷住一群人,然后连续扒窃他们,无需为每个目标逃跑以避免被抓。
  5. 不仅如此,由于该法术现在是范围效果且射程大幅提升,瞄准正在逃跑或攻击你的NPC也更容易且更可靠。

这不是一个战斗机模组

这不是一个问题。

如何安装?

注意:你无需重新开始游戏,可以随时安装此内容 😊。

  1. 下载存档(.zip)
  2. 使用 Baldur's Gate Mod Manager 导入存档
  3. 拖拽至激活栏
  4. 导出加载顺序
  5. 扮演吟游诗人/术士 🎸🥁🎻👿
  6. 升至3级解锁魅惑术 😵✨
  7. 洗劫一空 💰

如何卸载?

通过Mod管理器删除该模组。

特别鸣谢

⭐Effe(挚友)⭐ 来自拉瑞安Discord的Syrchalis,他们提供了极大的帮助!

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