
UA8 治疗增益
将UA Playtest 8中的治疗法术增益效果引入BG3,使治疗伤口值得施放,其他法术也略有提升。
查看大图2024年《龙与地下城》核心规则书Playtest 8 治疗法术强化模组
该模组将《龙与地下城》2024年Playtest 8中基础治疗法术的强化改动引入《博德之门3》,使其偶尔值得用于治疗而不仅仅是复活倒地的队友。
治愈伤口
- 之前: 1d8 + 每升环等级1d8
- 之后: 2d8 + 每提升施法等级2d8
治愈之言
- 之前: 1d4 + 每个升环等级1d4
- 之后: 2d4 + 每提升一个施法等级增加2d4
群体治愈伤口
- 之前: 3d8 + 每提升1环1d8
- 之后: 5d8 + 每个升环等级1d8
群体治疗祷言
- 之前: 1d4 + 每个升环等级1d4
- 之后: 2d4 + 每提升施法等级1d4
兼容性
如果使用某些提供更高等级法术位版本的模组,本模组应在其后(下方)加载。本模组不会定义更高等级的版本,但会覆盖其他模组中已存在的法术升级效果。
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