爪与牙——龙裔

爪与牙——龙裔

为原版龙裔子种族添加爪击与撕咬攻击,使其伤害类型与各自种族相符。

游戏玩法

尖牙与利爪

龙裔的撕咬与爪击攻击

更新 2.1 - 2024年9月6日 - 修复与补丁7

  • 修复了该模组与Astra的魔法书之间的冲突
  • 更新了与此模组相关的所有文件
  • 欲了解更多补丁7的详情,请查看置顶评论

该模组为龙裔添加了爪击和撕咬攻击,最终使他们能够得益于拉瑞安慷慨赐予它们的锋利爪牙和尖齿。

共有5种伤害类型 - 酸蚀、闪电、毒素、火焰和冰冻。 每种龙裔亚种所能获得的爪击和撕咬攻击类型取决于他们在《博德之门3》原版中的自然伤害亲和力。 所有攻击都带有定制化的视觉效果。

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龙之爪

1级时,龙裔可获得龙族之爪能力。

龙之爪使用角色的施法能力进行攻击检定。
它们与戏法类似地成长,以使其为了在游戏的整个过程中保持实用性。它们需要使用一个附加动作来激活。

在1级时,龙族之爪造成1d4点挥砍伤害 + 4点元素伤害。

本次攻击的元素伤害取决于亚种:

  • 酸性 - 黑与铜
  • 闪电 - 蓝与青铜
  • 中毒 - 绿色
  • 火 - 红色、金色与黄铜
  • 寒冷 - 白色与银色

伤害按以下比例计算(最小伤害-最大伤害)

  • 1-3级:1d4 + 4(5-8)| 4-5级:1d6 + 5(6-11)
  • 第6-7级:2d4 + 6(8-14)| 第8-9级:2d4 + 7(9-15)
  • 10-12级:3d4 + 8(11-20)

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龙之噬咬

龙裔在3级时获得龙之撕咬能力。

龙之噬咬使用角色的法术施放能力进行攻击检定。
它们与戏法类似地成长,以使其能够为了在整个游戏过程中保持实用性。它们需要使用一个行动点。

使用此能力时,目标还必须通过一次体质豁免检定,否则将受到额外的状态效果。DC等于10 + 使用者的熟练加值。

在3级时,龙族之爪造成1d8穿刺伤害 + 4点元素伤害。

此次攻击造成的元素伤害取决于亚种:

  • 酸性 - 黑色与铜色
  • 闪电 - 蓝与青铜
  • 毒药 - 绿色
  • 火 - 红色、金色与黄铜
  • 寒冷 - 白色与银色

伤害按以下比例计算(最小伤害-最大伤害)

  • 第3级:1d8 + 4(5-12)| 第4-5级:1d10 + 5(6-15)
  • 第6-7级:2d8 + 6(8-22)| 第8-9级:2d8 + 7(8-23)
  • 等级 10-12:2d10 + 8(10-28)

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常见问题

基于提夫林之爪反馈,我预计人们会询问的事情

这些算作武僧/酒馆斗殴者的徒手攻击吗? 不。由于这些内容的编码方式,要实现这一点并不特别可行。不可避免地会引发某种问题。我花了很多时间尝试,但结果都不尽如人意。作为让这个(也许)能(某种程度上)运作的回报,就是纯粹的混乱。

这适用于NPC和现有存档吗? 好的。

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安装

  1. 下载这个模组
  2. 解压压缩包并将.pak文件拖入您的mods文件夹
  3. 启动 BG3 模组管理器
  4. 将此模组从“未启用的模组”拖拽至“已启用的模组”标签页
  5. 点击“将加载顺序保存至文件”
  6. 点击“导出订单至游戏”

如果你是BG3模组制作的新手,请先观看这个视频指南。

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