龙脉术士装备

龙脉术士装备

为龙血术士量身定制的装备。 适用于人类、精灵、卓尔、半精灵、提夫林和半兽人的视觉效果(所有体型)。

装备

龙脉术士装备

功能

这个模组为龙血术士添加了一套量身定制的装备。目前提供了人类、精灵、卓尔、半精灵、提夫林和半兽人(所有体型)的视觉效果,其余种族正在制作中。

这个模组最初只是一个小构想:我想为我的龙裔血脉术士 Durge 打造一套炫酷装备。不要法师长袍或地狱铠甲,而是更适合龙裔施法者的装扮。它本应只是一个简单的模型替换器。我只能说,事情一件接一件,然后……

装备

  1. 有一套完整装备,配有自定义外观(每种体型都有两种身体、手部、脚部和头部装备的变体)。
  2. 这些装备均采用游戏内资源制作而成。

该套装存在五种不同属性的变体,每种对应与血统相关的元素之一:

  • 火龙套装(红/金/黄铜)
  • 冰龙套装(白/银)
  • 雷龙套装(蓝/青铜)
  • 酸龙套装(黑/铜)
  • 毒龙套装(绿)

属性

请查看各变体的属性图片。

每个变体都有其独特的属性、自定义法术和专为与其元素互动而设计的被动技能。

这些属性属于游戏后期装备的水平,因此在游戏初期会显得过于强大。

未来我可能会推出一个属性较弱化的版本,但目前这不在待办事项的首位。

关于火焰套装的一点说明:我不喜欢游戏中的"热度"机制,这是我在多次实战测试后得出的看法。因此这套装备没有设计任何与热度机制联动的被动效果。比起基于热度的被动技能,我更喜欢现在设计的这些被动效果。但如果有人想要一套利用热度机制的装备,请在评论区留言,我会把它加入待办清单。

关于靴子的想法:火系和酸系套装的靴子目前还没有专属的元素被动效果,主要是因为我喜欢"坚定不移"这个属性,而且不确定该给它们添加什么。如果大家有任何建议,欢迎在评论区告诉我!同样适用于任何属性相关的想法——我乐意讨论各种建议和潜在的被动/法术效果。

自定义属性:如果您想要完全不同的属性,或者不希望依赖我来修改某些内容,您可以解压此模组,编辑 Armor.txt 文件,然后重新打包模组,并使用编辑后的 .pak 文件供个人使用。

获取装备

在主版本中,装备仅出现在教程宝箱中。

开始新游戏时,它会以一个包裹的形式出现(龙之背包)。

对于已有存档,可以使用 wesslen 的教程宝箱召唤来召唤宝箱并获取背包。

背包内有六个包裹,每个套装各有一个,还有一个包含服装和鞋履的营地服饰变体。

在供应商版本中,装备可在教程宝箱及以下供应商处获取:

教程(鹦鹉螺号)

剧透:显示

教程宝箱(在影心之后的房间内)

第一幕

剧透:显示

  • 翡翠林地 – 亚伦
  • 地精营地 – 商人格拉特
  • 克雷什·伊莱克 – 阿贾克尼尔·吉拉

第二幕

剧透:显示

  • 最后之光旅店 – 达蒙
  • 月出之塔 – 兰恩·塔夫

第3幕

剧透:显示

  • 里维顿 – 里维顿综合医院的埃克斯维基亚普
  • 飞龙关渡口 – 丹瑟隆舞斧酒馆的恩塔尔·丹瑟隆
  • 下城区 – 达蒙

待办事项

  • 小型种族、吉斯洋基人和龙裔的视觉效果
  • 为头环上的龙威法术定制图标和视觉效果
  • 为毒龙变体手部装备上的龙毒法术定制图标
  • 由 Malady 的宝石龙后裔提供的宝石龙血统状态变体

已知问题

衣服下摆的物理效果有时会有点不稳定,但根据目前对物理系统及其运作方式的了解,这已经是能达到的最佳效果了。(大多数情况下看起来还不错!只是偶尔会被腿部卡住或出现轻微抖动。)如果未来物理系统有任何变化让我能进一步优化,相信我一定会像索尼克一样立刻行动。

我在本地化文件中同时混用了 Armored 和 Armoured 两种拼写。像个傻瓜一样。还有其他几处小拼写错误。请无视它们。这些错误已经让我眼皮跳得够厉害,足以代表所有人的感受了。我会在下次大更新时修复它们。

兼容性

  • 与修改原版身体的模组不兼容。本模组基于原版身体制作,修改后的身体会导致装备穿模。
  • 据我所知,其他内容应该都是兼容的。
  • 如果出现不兼容的情况,我会更新这一部分。
  • 如果任何补丁导致问题,我会在评论区置顶帖子,并在那里告知模组的状态,以及关于模组的其他公告。

安装

我推荐使用 BG3 Mod 管理器,不过 Vortex 应该也能正常工作。由于我个人不使用它,因此不会提供相关的使用说明。

  1. 点击手动下载按钮获取文件,并保存至您喜欢的任意位置。
  2. 启动 BG3MM 工具。
  3. 将 .zip 文件拖拽至窗口左侧区域,BG3MM 会自动导入并将其放入 Mods 文件夹。
  4. 通过拖拽调整模组加载顺序。由于本模组不依赖其他模组,其排序位置影响不大。
  5. 点击顶部"Mod Order"标签旁的保存按钮,或通过窗口左上角菜单选择"文件"→"保存顺序"来存储加载顺序。
  6. 点击"Export"标签旁的图标,或通过窗口左上角菜单选择"文件"→"导出顺序"将配置同步至游戏。
  7. 启动游戏,尽享乐趣!

这里在 BG3 Wiki 上解释了第二种方法,但我发现上面解释的方法更简单快捷。

特别感谢...

  • Larian Studios 为《博德之门3》以及用于制作此模组的素材
  • AnteMaxx 为他们非常有帮助的示例装备模组
  • Druundev 为制作《博德之门3》自定义盔甲的视频教程系列,没有他们,这个模组就不会存在
  • Padme4000 感谢他们提供的精彩教程和 BG3 迷你工具
  • 闪亮的流浪汉,为超级实用的《博德之门3》模组多功能工具
  • Norbyte 为出色的 LSLib 库
  • LaughingLeader 为他们的重要贡献——BG3 Mod 管理器
  • Down by the River 的 Discord 服务器!我大部分时间都在潜水,但对于《博德之门3》的爱好者来说,这是一个很棒的社区,也是任何想要尝试模组制作的人的绝佳空间!

我的其他模组

  • 更显眼的影心伤疤
  • 龙族染料
  • 精灵靴与护腕