
法师护甲重制版
将法师护甲的AC计算方式从13+敏捷调整为10+敏捷+智力, 并与其他无甲防御机制形成协同效果, 同时保持游戏平衡性不受破坏。
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法师护甲缺乏成长性,12级时和1级时效果相同。
诚然,法师本就不该是最抗揍的职业,但这迫使玩家偏离职业幻想——要么给法师找个盾牌,要么干脆放弃无甲战斗。
此外,它与其他无甲防御选项也缺乏有趣的协同效应。
描述
这个模组改变了法师护甲法术的机制。现在它不再将基础AC设为13,而是允许你按照10+敏捷+智力的公式计算无甲AC,类似于武僧和野蛮人的无甲防御机制。这意味着对于一级法师来说效果仍然相同,但随着智力提升后期会变得更强。不过出于平衡性和忠于职业设定的考虑,它不再与盾牌兼容。
此外,类似于无甲防御协同效应,当法师护甲作用于武僧时,他们会自动从以下三个选项中获得最佳效果:
- 10 + 感知 + 敏捷
- 10 + 智力 + 敏捷
- 10 + 智力 + 感知
对于野蛮人来说,同样取以下最大值:
- 10 + 体质 + 敏捷
- 10 + 智力 + 敏捷
- 10 + 智力 + 体质
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