
颜色通道识别染料
这个模组已准备好在游戏中加载,它包含五种染料,可让您轻松识别特定盔甲或服装所使用的颜色通道及其使用方式。
查看大图盔甲部件和服装共有十五个颜色通道,基本上整齐地划分为五组,每组三个。
这五种染料中的每一种都会为特定分组的三个颜色通道提供高饱和度的颜色(主色:红,副色:绿,第三色:蓝)。
游戏内染料已相应标注,因此应该很容易理解其要点。
某些护甲和衣物会在同一表面上组合多个通道。
这就是为什么我选择为每组通道坚持使用非常基础的高饱和度RGB调色板。
因此,如果你使用其中一种染料,并看到护甲的某部分变成紫色,你可以确定它正在组合主通道和第三通道;
黄色意味着它正在组合主通道和次通道,以此类推。
至少,有时看起来是这种情况。
我最初制作这个是为了自己使用,但想到也许其他人也会觉得它有用;比如刚接触制作染料的新手。
当一个人向制作染料模组的人请求一种非常特定的染料,专为某件护甲或衣物设计时,这个工具尤其方便。
这样双方都能保持在同一思路上。
它们出现在教程宝箱中,也可以从阿伦那里购买。
如果你想制作染料,但还不知道如何操作,我强烈推荐Nexus上AstralSprout的指南。
同时,可以下载任何只包含少量染料(甚至仅一种)的染料模组,解压后作为参考,边阅读指南边学习。
事实上,这个模组就非常适合用于此目的。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。