持久涂层

持久涂层

**现在可选择视觉特效和增益持续时间** 你是否像在《最终幻想》游戏中囤积超级药水一样,把最好的涂层都囤积起来,结果在最终Boss战时发现它们全都没用过,每次想用都害怕浪费?

游戏玩法

所有油类和毒药现在可以无限期地施加在武器上,并且会持续到长休之后。所有循环的视觉效果/音效已被移除。施加不同的油类或毒药会替换当前的涂层。

(明显)警告:这是用游戏平衡性换取生活质量的直接权衡。涂层设计初衷仅持续一场战斗,有些甚至只有3回合持续时间。唯一能平衡这一调整的真正方法是稍微强化敌人以作补偿。幸运的是,可配置敌人存在,所以很简单!

新

添加了带循环特效和不带循环特效的变体、长休息和短休息时长

我从未想过制作一个短休版本,这个想法要归功于ArunnyE。实际上,在原版游戏中这是完全平衡的,因为你通常会在重大战斗之间进行短休。现在你可以预先涂毒而不浪费一个回合,这真是太棒了!

更新1.0.1:修复了长休息版本,暂时存档短休息版本直至其能正常运行