持久光环增益效果 - 全面的增益效果大修

持久光环增益效果 - 全面的增益效果大修

一个全面的增益效果大修,兼顾了游戏体验,不会让你感觉像在作弊!再也不需要在每次休息时频繁更换雇佣兵来为队伍刷增益效果了!增益效果已被重制为光环,提供

法术

受此模组影响的增益效果已被分为多个类别。任一施法者同一时间只能拥有每个类别中的一种光环。施放同类别的新光环会移除之前的光环。但施法者仍可从其他队友施放的同类光环中获益。此项改动旨在促进职业多样性并提供一定的平衡性。

增益效果由光环在一回合周期内施加,允许角色离开光环后仍保留一回合增益。你也可以短暂进入光环范围,立即获得一回合增益后再去做自己的事。所有受影响的法术增益会施加半径等于其法术等级的光环,最大不超过9米。神导术、奇术和抗性术的光环半径固定为9米。剑刃防护的光环半径固定为2米。

类别:

  • 小幅移动:轻步术、远跳和羽落术
  • 主要移动方式:飞行、自由移动和迅捷
  • 伤害减免:能量防护、毒素防护、死亡防护和刀刃防护
  • 小骰子投掷:引导术、抵抗术、信仰之盾和神迹术
  • 主要骰子检定:祝福术、强化属性、行动无踪、希望信标、神圣感知、以及驱散善恶
  • 伤害骰:审判者之力、神圣恩惠、十字军之怒、魔法武器、元素武器

循环视觉特效/音效,头顶和战斗日志通知已对所有模组增益效果禁用。部分(非全部)增益效果的专注要求已被移除。除在“自由行动”中新增滑倒免疫效果以使其在主要移动类效果中更具竞争力外,所有增益状态效果均保持原版设定。

以太的上下文队伍肖像

强烈推荐搭配本模组使用Aether的情景式队伍肖像,因为战斗外的状态倒计时会显得很烦人。

1.1.0 更新:将持续增益效果延长至2回合,因此战斗外增益效果不再频繁闪烁。

计划更新:5e法术,为现有原版光环添加持续状态效果,以及一个版本或附加组件,提升持续增益效果的持续时间,随法术升级而增强。

经过更广泛的游戏测试后,我计划发布一个调整状态效果平衡的版本,以适应新的增益风格。我非常希望能收到关于要添加的增益效果、平衡性建议,最重要的是BUG。