
第30关
允许你将等级提升至30级并改变游戏诸多方面的模组,包括玩家角色、NPC、法术行为,还添加了全新的法术等。
查看大图增强版 1.0
内置难度设置,不再需要其他模组来提高难度,除非你不喜欢内置的难度设置,在这种情况下,你可以添加另一个优先级更高的模组。不过,我建议至少先尝试不使用其他模组。
修改并新增了一些专长:
- 深空星识 - 全新专长,允许你选择一项属性,使其调整值为你所有行动提供伤害加成。例如若选择感知且感知值为20,你所有攻击将额外造成5点伤害。该专长可多次选择,直至所有属性都提供伤害加成为止(已添加图片)
- 被动能力提升 - 新增专长,可永久提升选定属性(已添加图片)
- 元素大师 - 现在允许你强化除物理伤害外的所有类型伤害法术,无视所选元素的抗性和免疫,一次可选择2种元素,最小掷骰值从2提升至9(已添加图片)
- 能力提升(ASI) - 现在每个专长可增加4点属性值,而非原先的2点
- 警报 - 现在将先攻值提高15点而非5点。此项调整实属必要,因为新的难度设置会同时提升敌人属性值,他们过高的敏捷属性将导致你几乎永远无法获得先手攻击机会。
- 法术精通与武艺精通 现在使你的伤害提升等同于角色等级(原为角色等级的一半),且两者均改为在2级时获得(原为13级)。
- 某些伤害法术已根据角色等级调整伤害比例
- 大多数治疗法术已得到加强,以匹配提升后的生命值池。
- 你现在从开始到结束每级都能获得1个专长
- 调整了教程鹦鹉螺飞船内的等级上限至4级,以平滑从无能力到应对更高难度之间的过渡。
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