
狂战士(戒指)
这个模组是一个戒指,赋予多个狂战士风格的增益。详情及图片请见描述!狂暴起来吧!
查看大图3/2/24:正在对该模组进行改版。修复若干问题并使其更专注。未来几天将陆续更新。
我已将此模组的所有旧版本存档,当前版本如下提供并附有说明。
这个模组的灵感来源于一些古老故事和神话中的“狂战士”概念。虽然“狂战士”一词在原始资料中并不常见,但在现代已发展成一个相当易于理解的概念,被许多现代角色和故事所描绘。通过这个模组,我特意选择了从北欧神话、萨迦史诗、《贝奥武夫》以及J.R.R.托尔金作品中的狂战士形象汲取灵感。
更具体地说,灵感来自以下角色和来源:
- 博德瓦尔·比亚尔基,出自赫罗尔夫·克拉基的传说(甚至还有他的父亲比约恩)
- 《霍比特人》中的比翁
- 《格雷蒂尔萨迦》中的格雷蒂尔
- 《埃吉尔萨迦》中的埃吉尔
- 贝奥武夫 出自《贝奥武夫》
- 非常粗略地借鉴了《散文埃达》和《诗体埃达》中的一些微小概念
- 非常非常松散地借鉴了古代万物有灵论的一些普遍概念
- J.R.R.托尔金笔下的"北方勇气"
我提到过,根据我们的资料来源,狂战士并没有一个非常明确的定义。媒体会告诉你狂战士有清晰的界定,是战场上的愤怒怪物。但原始资料并没有说得这么清楚和简洁。不过,基于我对这些材料的研究,并且考虑到存在一定的解释空间,我选择将“狂战士”这个概念解读为一种可能从动物身上汲取灵感,并试图在战斗中运用这种凶猛特性的战士。我认为“熊皮”的说法似乎可信,而且我毫不怀疑有些战士会穿着熊皮或其他动物毛皮上战场,以获取某种心理优势。除此之外,我认为他们通常只是顶尖的战士。我不认为他们必须是“野蛮人”类型。对我来说,狂战士更倾向于体现托尔金在其故事中编织的“北方勇气”这一概念。狂战士不仅仅是愤怒的怪物——他们可以是任何类型的人。因此,这个模组也被设计为任何职业都可以游玩,而不必非得选择野蛮人职业。
我也非常重视“熊”这个概念。我认为熊真正抓住了“狂战士”的精髓,特别是如果其起源确实与身披“熊皮”甚至可能在战斗或其他情境中模仿熊的行为有关。有趣的是,人类和熊在进化过程中确实拥有共同的祖先。尽管这些基因相似性在数百万年前就已分化(而且这些共享基因如今大多数哺乳动物都具备),但它确实与这类奇幻故事喜欢借鉴的一些更古老的观念和主题相呼应,因此这算是对这种关联性的一种巧妙致敬。
讲座就到这里。将所有这些想法和概念整合在一起,就形成了这个模组。
这有两个版本。
博德瓦尔版本:此版本旨在更加平衡,但仍非常强大。它赋予你调整版的"熊之怒"能力,并可随意变身为洞穴熊。洞穴熊的野性变身未作调整且无成长性(除非你是德鲁伊)。老实说,这主要是为了增添风味,但在游戏前期应该会有所帮助。
此版本的熊之怒赋予你以下能力:
- 激活无需费用
- 持续30回合
- 每次长休限用一次
- 所有攻击+5额外伤害
- 激活时触发骨髓之怒,在5米半径范围内造成总计15点原力伤害
- 激活时恢复全部生命值
- 攻击检定、技能检定、豁免检定的优势
- 每回合额外提供2个行动点
- 额外增加10米移动距离
- 双倍跳跃距离
- 无视坠落伤害
上帝模式:此模式旨在打破平衡。你可以随心所欲地施放任何法术,并化身为无敌的狂战士,造成惊人伤害,每回合可攻击20次。极度破坏游戏平衡。
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