DND 革新(职业与专长扩展模组)

DND 革新(职业与专长扩展模组)

这个模组为各个职业新增了专长、被动技能、能力及成长路线。旨在通过提供更多特性与自定义选项,提升构筑多样性,使升级过程更具成就感,同时强化部分弱势

游戏玩法

免责声明:此模组需要开始新游戏。很可能不适用于现有存档。

概述

本模组的目标是为每个职业创造新的能力、专长和法术。目前,大部分工作重点集中在奥术职业(法师、术士、奥法骑士、诡术师),但所有职业都将通过更多内容进行扩展,例如未来的进度特性、专长、能力和被动技能。次要目标是增强一些较弱的职业(例如野蛮人、刺客、奥法骑士),使其在保持原有游戏风格的同时更具可行性。

安装

从 Nexus Mods 下载 Vortex,然后简单地将整个压缩下载文件(DND_Revamp.zip)拖放到底部“Drop File”区域的模组部分。

新功能

新超魔法

新巫师/术士职业被动技能

新专长

新法术进度表

调整后的能力

死亡之环得到了一些增强,因为它之前的效果大约等同于一个升阶至5级的火球术,但目标选择更差,而且还是一个6环法术。现在它将在造成与之前相同伤害的同时,对区域内所有目标施加中毒效果,使其在面对近战攻击者时能同时发挥伤害+减益的作用。

调整后的特性

  • 所有职业将能够比之前多选择一个专长,通常是在10级时。因此,大多数职业在12级时将能够拥有总计4-5个专长。
  • 热量充能(用于热力汇聚)现在每回合只会对施法者造成1点伤害,对目标造成1d4点伤害(之前是相反的)。这一改动旨在使其与闪电充能更具竞争力(闪电充能可能仍然更强大,但至少现在差距缩小了)。
  • 与法术位类似,资源池(术法点、神圣引导、气、奥术恢复等)已提升约50%。
  • 法术进度表已提前约2级。
  • 诡术师/奥法骑士现在可以在5级时施放2级法术(之前为7级)。
  • 在更高等级(10级以上),诡术师/奥法贼将能够从奥术法术列表中施放1-2个特定的3级法术。
  • 圣骑士/游侠施放增益效果。
  • 法术进度表整体提前了约1级。
  • 诡术师/奥法骑士现在可以在4级时施放2环法术(之前为5级)。
  • 在最高等级(11级以上)时,奥法骑士/诡术师将能够从神术法术列表中施放1-2个精选的4级法术。