生命原力之道

生命原力之道

掌握生命原力,成为被遗忘国度有史以来最伟大的绝地或西斯。 你将作为绝地守卫者精通光剑形态? 还是作为领事深入探索原力的奥秘? 或是同时研习技能、战斗与原力?

2024年2月29日更新:生活质量改进 - 2级时获得3种能力。错误修复:被包围时希乔形态现会使敌人处于劣势状态,专长文件更新为使用巨剑、短剑等武器,《旧共和国武士》补丁的bug有所减少。

更新 v1.08:短剑、巨剑和刺剑现在可用于绝地防御等技能。在5级时添加光剑投掷绑定,10级时添加分裂投掷。

绝地长袍现已支持 ---------> 绝地长袍

加载我的模组后,再加载DarthKyber的绝地长袍模组,你的新绝地初始装备将自动变为绝地长袍。

也可以看看 达斯·凯伯的光剑和凯伯水晶

这个模组最初是作为武僧子职业开始的,但很快超出了控制范围,发展成了独立的职业。它仍然遵循武僧的基本框架(直到12级),包括气点数、无甲防御、徒手攻击等。该模组原生兼容等级曲线解锁器,并提供了直至20级的完整升级路线,但不需要等级解锁器。

属性加成:我是属性加成的忠实粉丝,因此我添加了被动属性增益,不过这些都可以通过开关控制,如果你愿意可以随时关闭。守护者获得力量,哨兵获得敏捷,顾问获得智慧,所有子职业都获得魅力。加成从第3级开始为1点,每当选择光明/黑暗被动或声望职业被动时都会增加。

职业特性:

  • 气力点:1级时获得4点气力,之后每升一级额外获得1点
  • 无甲防御 绝地:当不穿戴护甲或使用盾牌时,你的AC增加相当于你感知调整值的一半,向下取整。
  • 优雅武器:擅长使用长剑,且长剑视为“武僧武器”(《博德之门3》将你擅长的所有武器均视为武僧武器,因此本特性实际效果仅为1级时获得长剑擅长)
  • 额外攻击:在5级时获得额外攻击特性
  • 绝地防御:持用长剑时,你的护甲等级提升1点,但无法通过穿戴护甲或使用盾牌来获得此增益。
  • 原力能力:使用气力点数施放原力能力。1级时获得原力推、原力拉和命令,之后每偶数等级额外习得一项能力。
  • 追随光明或堕入黑暗:在3、6、9、12和15级时选择光明面或黑暗面的被动技能

光明/黑暗被动技能:

  • 第3级:和平 - 获得说服专精。或 激情 - 获得威吓专精
  • 第6级:知识 - 获得等同于魅力调整值的伤害减免。力量 - 法术伤害增加魅力调整值
  • 第9级:宁静 - 所有豁免检定获得魅力调整值加值。力量 - 法术DC增加魅力调整值
  • 第12级:和谐 - 每短休一次可施展"保存生命"。胜利 - 每短休一次可施展"群体碾压"
  • 第15级:原力 - 受到伤害时获得临时生命值和生命恢复,持续至下回合结束。挣脱枷锁 - 每回合首次击杀生物时恢复气力点

子职业:在3级时选择一个子职业

守护者子职业:

守护者子职业更侧重于近战攻击,而非使用原力技能。

  • 强化绝地防御:5级时绝地防御加值提升1点,11级和17级时此加值再各提升1点
  • 额外气力点:绝地守护者在3级、7级、11级、15级和17级时各获得1点额外气力点
  • 光剑形态:守护者习得所有光剑形态,从3级开始掌握希乔形态,之后每升两级学会一个新形态,直至17级时掌握最终形态。
  • 剑术形态:可切换的被动技能,需在主手装备长剑,同一时间只能激活一种
    • 希-乔:被包围时+AC,单独时-AC,可随意进行顺劈攻击。
    • 马卡希:+攻击和伤害,被包围时+AC,敌人对你进行远程攻击时具有优势,每当敌人在近战中失手时,可消耗2点气力进行反击。
    • 索雷苏:++AC,敌人对你进行远程攻击时额外受到惩罚,你无法被暴击,你的暴击阈值降低1(除非你有增加暴击阈值的加成,否则将无法造成暴击)。
    • 阿塔鲁:-AC,可消耗气力和移动力进行猛扑攻击。
    • 希恩:敌人对你进行远程攻击时受到惩罚,额外获得1个暴击骰,每当敌人在近战中命中你时,可消耗2点气力进行反击。
    • 杰姆-索:敌人对你进行远程攻击时受到惩罚,额外获得2个暴击骰,攻击附带额外力量修正伤害并可击退敌人。
    • 尼曼:+攻击,+伤害,+AC。
    • 朱约:---AC,近战攻击具有优势,暴击阈值+4,每回合可消耗2点气力进行行动爆发。
  • 强化额外攻击:在11级时获得强化额外攻击特性
  • 声望:在17级时获得一个声望职业加成:
    • 绝地武器大师:获得军用武器熟练度,可使用任何武器施展光剑形态。
    • 西斯掠夺者:消耗4点气力进入原力狂怒,这是一种类似狂暴的状态,会打断专注但不会中断施法,狂怒状态下每击杀一名敌人获得+1近战伤害。

哨兵子类:

哨兵子类获得技能熟练度加成,气力值比守护者多但比领事少

  • 偷袭:哨兵在获得优势时造成偷袭伤害(哨兵的偷袭伤害在任何等级下都是游荡者偷袭伤害的一半)
  • 奖励气:哨兵每奇数等级获得1点额外气值
  • 额外原力技能:哨兵在5级、9级、13级和17级时获得一项额外原力技能。
  • 力量技能:在9级时获得“万事通”被动技能,并在11级时选择一个技能专精
  • 力量伪装:10级时习得更强隐身术
  • 改进的绝地防御:在11级时,你的绝地防御加值提高1点
  • 光剑形态:哨兵从8种光剑形态中学习4种。5级时习得希乔(Shii Cho),7级时可在马卡希(Makashi)或索雷苏(Soresu)中选择一种,12级时可在马卡希(Makashi)、索雷苏(Soresu)、阿塔鲁(Ataru)、希恩(Shien)或杰姆索(Djem So)中选择一种,17级时习得尼曼(Niman)。
  • 声望:在17级时获得声望职业加成:
    • 绝地守望者:可随意施展侦测思想,获得60英尺真实视野
    • 西斯刺客:隐形时暴击阈值提高6

领事分支职业:

领事获得大量气力和能力,但防御或近战防护较弱

  • 奖励气:每升一级额外获得一点气
  • 额外原力技能:每奇数等级学习2个额外的原力技能
  • 力量幻象:在第五级时,领事获得预兆被动技能,而非额外攻击。
  • 强力迅捷:6级时习得强力迅捷,可额外消耗3点气力值将动作法术转为附赠动作施放;11级时可将附赠动作法术转为自由动作施放
  • 力量之牙:9级时,将你的感知调整值加到由原力能力造成的伤害上
  • 原力形态:与学习光剑形态不同,领事在3级、10级和15级时学习原力形态
    • 力量通道:小幅提升原力伤害,小幅提升精神豁免检定
    • 力量强化:小幅增加原力消耗,提升原力伤害且不会造成低伤害,但会大幅降低护甲等级
    • 力量掌控:增加原力消耗,大幅提升法术难度等级,但会大幅削弱精神豁免检定
  • 声望:达到17级时获得声望职业加成:
    • 绝地大师:可切换的被动技能,移动速度减半,降低所有原力技能消耗
    • 西斯尊主:可切换的被动技能,移动速度减半,所有原力技能附加额外暗蚀伤害

可选文件:

  • 专长:一些以绝地为主题的自制专长,未考虑游戏平衡性,请在主文件之后加载
    • 谈判专家:精通说服、欺骗与表演技能
    • 阿君塔·帕尔的传承:习得2种光剑形态,可与职业进阶中习得的光剑或原力形态组合使用
    • 卢克·天行者的传承:习得原力引导与原力潜能,可与职业进阶中习得的光剑或原力形态组合使用(此专长允许重复装备相同原力/光剑形态,可能产生极不可控的效果)
    • 维德尊主崛起:承受巨额体质惩罚,穿戴重甲可抵消惩罚——每件重甲现提供增益效果,且不再禁用光剑形态或绝地防御
    • 和平守护者:获得轻甲熟练度,穿戴轻/中甲时护甲等级额外增加半数感知调整值。僧侣与绝地被动技能在轻/中甲状态下依然生效
    • 巴斯蒂拉·尚的传承:施放强化版战斗冥想
    • 西迪厄斯尊主的传承:每日一次主动倒地1回合,起身后10回合内无法移动且近战攻击视为麻痹状态,但每回合可免费施放3次闪电箭
  • 第二级专长:在主文件之后加载此文件,可在第二级获得一项专长
  • 光剑补丁基础版:整合 光剑 模组,在角色创建时提供光剑颜色选择。
  • 光剑补丁KotOR:将光剑模组与KotOR规则整合。所有武器装备需求均设置为光剑。在3级时获得光剑,颜色由子职业决定。(存在一个奇怪的问题,光剑"选择器"不显示,只需选择另一个子职业再返回即可解决。)
  • 光剑兼容文件需要 palmaman33 的 Longsword 补丁