X2 每等级法术位和专长

X2 每等级法术位和专长

双倍法术位(和气点数),并且每级获得一个专长。

游戏玩法

我对修改游戏一窍不通,但 FrozenLayer 制作的“更多法术位”模组(https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/619#)和 koutex 制作的“更频繁获得专长”模组(https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/913?tab=posts)会互相覆盖,所以我使用了 da(https://github.com/Norbyte/lslib)来解包它们,然后编辑文本文件,希望能同时实现两个模组的效果。

测试内容包括我花了大约 30 秒加载我的游侠角色,确认在 2 级时确实获得了一个专长和 4 个法术位,结果确实如此,这很不错。我想一切都会按预期运行,因为这是个相当简单的事情,但也许我在某个地方搞错了,谁知道呢,哈哈。

我不知道为什么第一次要做那么多,因为这个模组(https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/670?tab=description)完全实现了相同的功能,只是没有采用模组管理器的 pak 格式或其他什么。所以现在这个只是直接使用了该模组的 lsx 文件,按理说在 4 号补丁热修复 11 版本下应该完全没问题(我加载了一个旧存档测试,看起来运行正常,没有出现异常,不过我只简单查看了一分钟左右,和几个人对话并确认获得了双倍法术位)。需要注意的是,如果你使用这个模组,可能会缺失以下内容:4 级时上古精魂邪术师的戏法选择、知识领域牧师的引导神力:读心术、自然领域牧师的抑制元素,以及诡术领域牧师的引导神力:暗影斗篷——因为我不知道如何将这些新增内容添加到文件中,它们都是在原版 lsx 模组发布后通过更新加入的。

基本上就是留给那些不想用 pak 工具处理或覆盖基础游戏 lsx 文件的傻瓜们。

懒得整天折腾让游戏和模组兼容,所以短期内大概不会玩博德之门 3 了。

补丁 4 让我用的某个面部模组失效了,现在我的吟游诗人丑爆了,算了哥们我溜了。

如果你和我一样也在使用那个模组,你可能需要从 More Spell Slots 模组的杂项文件中获取 'Spell Slots LVL20MC Compatibility' 兼容补丁。

如果我上传这个冒犯了谁或我做错了什么,或者模组因某些原因停止工作,老实说我可能不会采取任何措施,所以请自行享受吧,我也不清楚。