难度增强

难度增强

轻松调整游戏中的战术家难度。 增加所有敌人的生命值(HP)、伤害掷骰、攻击掷骰、护甲、法术豁免DC、能力值,使游戏更具挑战性。 128 960 000 种组合

游戏玩法

轻松调整游戏中的战术家难度。

增加所有敌人的生命值(生命)、伤害掷骰、攻击掷骰、护甲、法术豁免 DC 和能力值,以使游戏更具挑战性。

与战术家增强版兼容。请将此模组的任何部分放在最后加载。

还兼容:敌人增强,致命 AI 敌人,沉浸式 AI,更强的首领与敌人。

难度增强 - 基础版 (主文件) 是所有附加组件运行的必要条件。确保已安装。

每种增益类型都能与其他增益类型协同工作,因此你可以任意搭配攻击骰增益、伤害骰增益、生命值增益和护甲等级增益等。只要确保这些增益在加载顺序中排在最后,具体顺序并不重要。

能力值 (10 种版本):

  • A - 平坦 5 种版本:+1、+2、+3、+4、+5,
  • B - 缩放 5 个版本:每 4 级 +1、+2、+3、+4、+5,最大 +4、+8、+12、+16、+20。(仅 4 个阈值,因为游戏在 5 个时会崩溃,条件过多)。

行动点数 / 额外行动点数 (16 种版本):

  • A - 平坦 3 种版本:+1、+2、+3 行动点数,
  • B - 平坦 3 版本:+1、+2、+3 行动点数/额外行动点数,
  • C - 为行动点数调整了 5 个版本:
    • 每 6 级获得 1 点行动点数,直至 12 级,最多 +2 点
    • 每 6 级增加 2 点行动点数,直至 12 级,最高增加 4 点,
    • 每 5 级增加 1 点行动点数,直至 12 级,最多增加 3 点,
    • 每 5 级增加 2 点行动点数,直至 12 级,最高可增加 6 点,
    • 每 4 级获得 1 点行动点数,直至 12 级,最多 +4 点。
  • D - 为行动点数/额外行动点数调整了 5 个版本:
    • 每 6 级获得 1 个行动点数/额外行动点数,直至 12 级,最多 +2
    • +2 行动点数/额外行动点数 每 6 级至 12 级,最高 +4,
    • 每 5 级增加 1 点行动点数/额外行动点数,直至 12 级,最高 +3 点
    • 每 5 级获得 +2 行动点数/额外行动点数,直至 12 级,最高 +6
    • 每 4 级获得 +1 行动点数/奖励行动点数,直至 12 级,最高 +4。

护甲等级 (10 种版本):

  • A - 平面 5 个版本:+1、+2、+3、+4、+5,
  • B - 缩放 5 个版本:每 4 级 +1、+2、+3、+4、+5,最大 +5、+10、+15、+20、+25。

攻击掷骰 (10 种版本):

  • A - 平坦 5 个版本:+1、+2、+3、+4、+5,
  • B - 缩放 5 个版本:每 4 级 +1、+2、+3、+4、+5,最大 +5、+10、+15、+20、+25。

伤害掷骰 (26 个版本):

  • A - 平坦 5 种版本:5、10、15、20、25,
  • B - 扁平卷轴 5 种版本:1d4+1、1d10+1、1d15+1、1d20+1、1d25+1 加到伤害掷骰上,
  • C - 缩放 5 个版本:每 4 级 +1、+2、+3、+4、+5,最大 +5、+10、+15、+20、+25
  • D - 按等级缩放 4 个版本:每等级 1 点,每等级 +1,每等级 +2,每等级 +3,加到伤害掷骰上,
  • E - 按 5 种比例调整:等级、等级/2、等级*等级、等级*等级/2、等级*等级/3 影响伤害掷骰,
  • F - 按比例调整的两个版本:1 级伤害和从 0(1 级和 2 级)到 22(12 级以上)的伤害。由 Duckman123456 提供。

生命值 (31 种版本):

  • A - 平坦 14 种版本:25%、50%、75%、100%、150%、200%、300%、500%、1000%、1500%、2000%、2500%、3000%、10000%,
  • B - 缩放 14 个版本:等级 * 5, 10, 15, 20, 50, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 1000,
  • C - 缩放 3 个版本:剧透:显示 C:
    1. 15%
    2. 20%
    3. 25%
    4. 30%
    5. 35%
    6. 40%
    7. 45%
    8. 50%
    9. 55%
    10. 60%
    11. 65%
    12. 70%(比普通模式多出 100% 额外生命值)
    • C1:
      1. 20%
      2. 20%
      3. 30%
      4. 30%
      5. 40%
      6. 40%
      7. 50%
      8. 50%
      9. 60%
      10. 60%
      11. 70%
      12. 70% (比普通模式多 100% 额外生命值)
    • C2:
      1. 30%
      2. 30%
      3. 30%
      4. 40%
      5. 40%
      6. 40%
      7. 50%
      8. 50%
      9. 50%
      10. 60%
      11. 65%
      12. 70% (比普通模式多出 100% 额外生命值)

法术豁免 DC (10 种版本):

  • A - 平坦 5 种版本:+1、+2、+3、+4、+5,
  • B - 缩放 5 个版本:每 4 级 +1、+2、+3、+4、+5,法术豁免 DC 最高 +5、+10、+15、+20、+25。