游侠野兽大师 - 额外伙伴

游侠野兽大师 - 额外伙伴

这个模组扩展了野兽大师的同伴范围。 一旦你解锁野兽大师,就能获得一只猫头鹰幼崽,它最终会长成一只完整的猫头鹰熊。 此外,在7级时,你将解锁一只可召唤的双脊龙,

游戏玩法

游侠野兽大师 - 额外伙伴

版本:0.98

我几乎在任何游戏中都喜欢扮演“野兽大师”。拥有一个超棒的额外动物伙伴的想法很棒,但只有普通动物作为同伴让我感到有点失望。这是一个关于异域动物和怪物的游戏系列和世界,但我的幻想是与渡鸦或熊成为最好的伙伴。最异域的同伴是一只巨型蜘蛛,即便如此,它甚至不是更酷的相位蜘蛛变种。

别误会我,和一只熊成为最好的伙伴当然很棒,但在一个充斥着各种疯狂怪物的世界里,我想展现一套更具异域色彩的野兽大师伙伴。我个人幻想的是能和恐龙一起奔跑,而且我特别嫉妒德鲁伊能实现这个幻想,而“野兽大师”却不能。所以如果我还要再花70多个小时玩这个游戏,我会看看能不能加入一些更酷的伙伴一起玩。

希望大家也能下载并享受它们。

!!兼容性提示!!

听起来与其他模组的兼容性存在一些问题。

我个人设计这个模组是为了适配原版《博德之门3》,目前仅运行了“召唤物与野性变身不会让NPC逃跑”模组和本模组。若您在使用此模组时遇到问题,但又非常想使用它,建议您先移除其他模组,再逐步重新添加,直到出现兼容性问题为止。

对于更受欢迎的模组,如果我有时间,我会研究创建这个模组的更多兼容版本/变体,希望能解决人们遇到的一些问题。例如,经常被提及且似乎很受欢迎的模组是“Untamed”,但目前看来,这个模组与那个模组不兼容。

版本 0.98 更新内容

  • 之前存在一个漏洞,7级玩家无法召唤移位兽。现在应该已经修复了。
  • 为每位新同伴手工制作了专属图标。
  • 将新同伴的数据集与其非同伴版本分开。
  • 这是一个尝试,旨在避免潜在的漏洞和不兼容问题。

可选文件

我已添加3个可选文件。其中2个用于修改此模组的游戏玩法,另一个则是尝试解决部分玩家无法获得枭熊同伴的问题。

保持为幼枭熊形态

如果你不希望你的枭熊宝宝长大,就使用这个。 它会一直保持幼崽形态。 不过,它的属性仍会像成年枭熊一样。 所以现在它是个小巧的杀戮机器,但可爱至极。

仅限野兽

对于那些不想要异域或怪物伙伴的玩家,这个模组将移除你可召唤伙伴中的异变兽和小魔怪。

猫头鹰召唤修复

这是一个尝试修复部分用户在召唤枭熊时遇到的问题的补丁。在确认问题未解决前,请勿下载此补丁。

新伙伴(附带手工制作的图标!)

猫头鹰熊

在等级3解锁(需拥有野兽大师)

  1. 猫头鹰熊最初是一只幼崽。
  2. 不像熊那样耐打,也不像狼那样高伤害,
  3. 但它拥有跳跃攻击,可以击倒敌人。

在5级时,它获得“嚎叫”能力,可使其进入持续2回合的狂暴状态。 幼崽在7级时终于完全成年,幼崽的“嚎叫”被替换为持续3回合的“激怒”效果,并使附近所有目标陷入恐惧。 在9级时,枭熊每次短休后能发动一次“环境撕裂”,对周围所有目标造成钝击伤害。 最终在11级时,枭熊会披上护甲,使其更难受到伤害。 它获得“高等激怒”能力,可造成沉默和恐惧效果。 狂暴状态下,它能执行名为“狂暴猛推”的附赠动作来击退敌人。

双脊龙

在7级解锁

  1. 双脊龙初始拥有“腐蚀唾液”能力,每次短休可使用一次,对敌人造成强酸伤害并降低其护甲等级。
  2. 9级时获得“酸液喷射”,这是一个18尺酸性投射物的附赠动作。
  3. 11级时获得“酸液猛扑”,这是“猛扑”能力的变体,不仅能击倒敌人,还会使区域内所有目标获得腐蚀状态,并在脚下生成酸液池。
  4. 双脊龙速度快且攻击力强,但较低的生命值和更低的护甲等级应能防止它变得过于强大。

黑豹

7级解锁

作为敏捷的快速攻击手,黑豹能够使用“潜行”进入隐形状态悄悄移动。每短休一次,它可以发动名为“狡诈之爪”的偷袭造成额外伤害。达到11级时,它将解锁以附赠动作施放的“迷踪步”,用于进出战斗局势。

移位兽

7级解锁

  1. 位移兽利用其幻象来协助自身及同伴对抗敌人。她可以制造自主攻击的幻象分身,并能通过空间转移将敌人孤立。
  2. 9级时,她获得“镜影术”,每次短休可使用一次。
  3. 11级时,位移兽的能力完全解放,每回合都能使用“位移”和“幻象复制”。
  4. 此外,她现在还能对自身及3米内的任意盟友施放“群体朦胧术”。

电光小魔怪

7级解锁

通常,格雷米什卡是行动迅速的猫形生物,能抵抗所有魔法,甚至会在附近施法时爆炸,而电格雷米什卡则另辟蹊径。

(虽然我本可以让这个快速移动但生命值低的法师骚扰者发挥作用,而且听起来确实很酷,但我决定为这只野兽选择另一条路线,我觉得同样很酷。)

由于其“绝缘皮肤”特性,当它进行冲刺、跳跃或撕咬时,会在体内储存雷电充能。与普通雷电充能机制相同,这会提升小魔怪的伤害输出。当累积5层雷电充能后发动“闪电释放”时,将造成更严重的伤害。不过从9级开始,它将获得“电击利爪”能力,可消耗部分雷电充能来附加额外闪电伤害。达到11级后,小魔怪能施展“闪电吐息”攻击,对前方小范围内所有目标造成闪电伤害。这种生物虽然承受不了太多攻击,但若放任其存活足够时间完成充能,将能造成极其可观的伤害。

常见问题解答(可能)

如何安装

将.pak文件放入你的mod文件夹中,确保它已添加到你的Mod管理器中,然后你就可以开始使用了。

确保你已经下载了《博德之门3》的ModFixer,否则会出现无人与你对话的异常行为。

如果有其他修改召唤能力或改变怪物属性的模组,请尝试将此模组放在它们之后。这样应该能让它们继续协同工作。如果这不起作用,可以尝试使用可选文件,看看是否能解决问题。

兼容性(潜在)问题?

同上,但简而言之... 该模组是为原版《博德之门3》制作/适配的。如果与其他模组发生冲突,建议暂时移除它们,直到/如果有针对此模组与其他模组兼容的修复补丁发布。

为什么是0.9版本?

不确定我还会对这个项目投入多少精力,但截至发布时,我最高等级的角色只有6级。虽然我测试了解锁功能(将新同伴的解锁等级从7级改为5级),但我还没有完整通关游戏来确认所有功能是否按预期运行。理论上应该没问题...希望如此。版本号定为0.9也表明我想回头更新所有召唤图标,使它们与其他同伴的图标风格更统一,因为目前这些图标是从德鲁伊或魔宠召唤中借用的。

当然...正如上面提到的,我还没有真正测试过这些新同伴的平衡性,因为我还没实际使用过它们。 我能够确认每个同伴都能正常生成(包括所有变体),不会导致游戏崩溃,可以战斗,技能也能正常解锁和触发等等。 但再次强调,我还没有在完整游戏流程中验证所有这些功能是否完全正常。

所以如果你下载并使用它,而某些内容似乎没有正确触发,请告诉我。 在我自己玩游戏的过程中,我也会留意漏洞和平衡性问题。

为什么选择这些伙伴?

我浏览了Characters.txt文件,寻找适合添加到野兽大师子职业的生物。 我主要避开了恶魔、元素生物、不死生物以及其他不符合“野兽”风格的生物(尽管严格来说Gremishka属于怪物类型),以忠于野兽大师的核心概念。 我还希望确保每个伙伴都有非常独特的游戏玩法风格,并且与游戏中已有的伙伴扮演不同的角色。

当然,我也仔细研究了德鲁伊的野性变身形态,总体上相当羡慕他们随着等级提升能解锁新形态和更奇特的形态,所以我想引入其中一些元素。

没有移位兽?

现在有一个了!尽情享受吧!它将在野兽大师等级7时解锁。

这些平衡性如何?

不知道。我尽力参考了其他同伴的属性,并尝试围绕它们进行平衡。但由于新增了太多同伴、能力等元素,我肯定在某些方面有所偏差。这里的目标并不是要让原版同伴变得过时,比如,枭熊的伤害不应该比狼或熊(分别对应)更高,也不应该成为更好的坦克。希望它能拥有自己独特的用途。

当他们达到11级时,我真的很想突出他们独特的一面,希望他们在某种程度上都变得稍微有点过于强大。操作一只11级的狂暴枭熊,施展“狂暴猛推”技能,击打并击退敌人,这真的非常有趣。即便如此,这些能力通常要么需要短休恢复,要么有使用时间限制(比如在狂暴状态下),或者需要其他资源才能使用(比如格雷米什卡的闪电充能)。希望这能让你做出一些又大又酷的事情,但又不至于完全破坏平衡。

我在寻求任何反馈吗?

是的!关于漏洞和平衡性问题。虽然不能保证全部解决,但我会持续改进这个模组,至少确保所有功能正常运行。

我不介意听听大家对新/不同同伴的希望和梦想,但这需要更长的时间来实现,所以我不期待会有太多新的同伴(老实说可能一个都没有)。

任何我想做但没做/做不到的事?

我之前提到过,但我想回过头来重新设计图标,使其更符合官方套装风格,以减少视觉冲突。

我考虑过将同伴分开,让大家可以单独下载并挑选自己喜欢的角色。 我不确定这样做有多容易或是否可行(尤其是考虑到我制作这个mod的方式), 而且我觉得如果你只想要枭熊,完全可以只召唤它而不召唤其他同伴。

我原本想做的另一件大事,但最终决定不投入时间,就是让新同伴的解锁过程与游戏内事件挂钩。例如,只有当枭熊幼崽加入你的营地时,你才能解锁枭熊同伴。(顺便说一句,别剧透枭熊是否会在后续剧情中变得可玩/可用。我还在第一章。)或者,找到恐龙蛋(或完成楚尔特任务线)会解锁双脊龙。我最终决定简化,像游戏中许多其他能力一样,将其与你的等级进度挂钩。

Electric Gremishka的设计基本上就是某只著名的电老鼠怪物吗?

嘘......