
白巫师
巫师初始装备。盖尔初始装备。教程宝箱。
查看大图白巫师初始物品。(我们熟知的白巫师主题)。
长袍强化技能大幅提升。(长袍护甲基于智力属性,两件武器也是如此)(20%暴击几率)
帽子 蕾丝 皮尔斯。
只为外观存在的靴子。
4d4 法杖 + MAG_Legendary_Chromatic_LightningCharge_Passive 一个闪电增益效果使武器闪烁闪电光芒(类似创世纪7中的魔法武器)
剑 4d4 同时基于智力造成伤害。
仅为外观设计的靴子。
2 种非常强大的攻击(一种使用白巫师之力,另一种使用奖励行动点,因此可以施放法术),+连锁闪电。(除非困难模式,否则尽量不要使用它们)
如果你造成暴击,短时间内会获得第二次武器伤害增益。
伤害数值之所以这么高,是因为我在强化难度下进行游戏(奖励经验值加成)(敌人拥有5倍生命值、4次掷骰加成(效果提升20%)、增强的伤害和防御,以及全属性+12。我稍后会发布的困难模式模组(需要更多测试)
新条目 "HEALTHBOOST_HARDCORE"
类型 "状态数据"
data "StatusType" "BOOST"
使用“难度”
数据 "堆叠ID" "生命强化_硬核模式"
数据 "增益效果" "增加最大生命值(500%);攻击检定加成(4);法术豁免难度(4);豁免检定加成(4);将熟练加值加入伤害;将熟练加值加入护甲等级;力量属性(12);敏捷属性(12);智力属性(12);感知属性(12);魅力属性(12)"
data "StatusPropertyFlags" "禁用头顶显示;禁用战斗日志;禁用肖像指示器;应用于死亡单位"
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