
魔法释放
魔法释放使法术尽可能强大且实用
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魔法释放使法术尽可能强大且实用。
调整了大多数法术,使其造成更多伤害、拥有更多目标、持续时间延长等。
大多数奥术法术都进行了调整,我能修改的都改了。
例如冰刃术现在有2个目标,且在高等级时会释放更多冰刃。
加速术效果持续到休息为止,
神导术除了提供2d4的优势骰外还附带一系列增益效果,
人类定身术和怪物定身术可作用于多个目标,
诸如此类,等等等等。
警告!!! 在游戏过程中添加模组,甚至更新模组,可能会导致游戏崩溃。拉瑞安工作室不支持模组。
版本更新日志
查看1.3版本及以后的更新日志。
版本1.2的新内容:
- 药水应该叠加,而不是互相覆盖
- 云杀伤害增加
- 精神守卫伤害提升
- Shillelagh 现在伤害为 2d6
- 大隐形持续时间增至100
- 枯萎现在只能影响2个目标
- Dominate Beast 有更多目标
- 支配人类有更多目标
- 修复了不谐低语
- 地狱斥责造成更多伤害
- 命令有更多目标
- 诅咒现在能正确降低6点属性,拥有更远的施法距离和更多目标
- 埃弗拉德的黑色触手可以造成眩晕
- Web 现在的 DC 为 22
版本1.1的新内容:
- BreathWeapon 现在成长速度大幅提升
- 指导现在对所有目标生效,除了敌人
- 法师护甲可与护甲一起使用
- 恶臭云雾的豁免难度等级(DC)现在为20
- 油脂的难度等级现在为20
- 埃弗拉德的黑暗触须现在DC为28,且不会影响盟友
- 刃护现在是一个奖励动作,持续时间为5回合
- Hold Person 现在造成伤害(1d12+6,心灵,魔法)
- Hold Monster 现在造成伤害(3d12+6,精神,魔法)并且可以以不死生物为目标
- 维度之门现在无视视线限制,并拥有更远的施法范围
- 施放诅咒现在会将目标的相关属性设为5
- 心灵震爆没有冷却时间
- 龙裔吐息武器是范围更大的锥形
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