
獠牙与犄角
动态添加吸血鬼獠牙和提夫林/魔鬼之角,可通过DAF应用到其他角色上
查看大图尖牙与霍恩斯比的克瓦利尔
该模组需要动态外观框架
描述:
这个模组添加了独立的吸血鬼獠牙、提夫林獠牙和提夫林/魔鬼角,可以通过DAF - 动态外观框架添加到其他角色上。
包含的视觉效果:
本次首发包含以下獠牙:
- 吸血鬼尖牙 [卡萨多] - 男性普通体型
- 吸血鬼衍体獠牙 [阿斯塔里昂] - 男性标准体型
- 提夫林男性尖牙 - 普通体型
- 提夫林男性尖牙 [罗兰的] - 普通体型
- 提夫林女性尖牙 - 普通体型
- 提夫林女性獠牙 [卡菈克的] - 强壮身躯
本次首发包含以下号角:
- 掠夺者罗尔(女性普通形态)
- 卡菈克的角(女性强壮版)
限制:
并非所有视觉效果都适合所有角色模型
- 目前,尖牙和犄角可以应用于任何角色,但实际上只适合人类、精灵、卓尔、吉斯洋基人和提夫林(即具有类人比例的种族)。
- "强壮"体型可能会出现模型穿模问题,或视觉效果显示位置过低及其他错位情况。
- 其他种族如龙裔、半兽人、侏儒、半身人和矮人将在未来的模组版本中需要自定义网格。
安装:
- 安装动态外观框架及其所需组件。
- 像安装其他.pak文件格式的模组一样安装此模组
- 这些模组的加载顺序无关紧要
使用方法:
- 关于如何使用动态外观框架的说明,请参阅此文章:[文章]
- 查看这篇文章获取如何使用此模组视觉效果的指导:[文章]
卸载:
- 在游戏进行中移除模组几乎从来都不是个好主意。
- 在保存前移除此模组应用的所有视觉效果,通常可以安全卸载,但并不能完全保证。
- 动态外观框架的后续版本将简化/安全化卸载流程。
常见问题解答:
Q: 这些选项在角色创建时没有显示出来。为什么? A: 这不是这个模组的功能。这个模组将这些视觉效果添加到DAF中,以便你可以随时将它们应用到角色上,而不是在角色创建时。
Q: 为什么牙齿和牙龈漂浮在我角色头部外面?为什么我的角漂浮在头发上方?为什么我的角从额头上长出来? A: 向上滚动至“限制”部分并重新阅读。
Q: 为什么选项这么少?什么时候能有更多选择? A: 制作新视觉效果的过程有些繁琐且耗时。我会随着时间推移逐步添加更多内容,视时间允许而定。
Q: 你能[请]添加X吗? A: 抱歉,我不接受新增选项的请求。我会尽量为各种体型提供多样化的视觉效果选择。
计划中的功能:
- 所有提夫林角选项
- 针对不同种族/体型调整的现有选项变体
制作人员:
- Norbyte 为 LSLib 和 Script Extender 提供支持
- BG3模组管理器之LaughingLeader
- Norbyte 和 Laughingleader(再次!)感谢他们开发的 Blender GR2 插件
- 为《博德之门3》多功能工具打造的ShinyHobo
- Larian Studios 为多年来最佳 CRPG
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