在对话中使用最高修正值

在对话中使用最高修正值

在对话技能检定中,使用队伍中最高修正值。

游戏玩法

安装:

可在游戏中途安装。

本模组需要 Norbyte 开发的《博德之门 3》脚本扩展器。请按照其提供的安装说明进行操作。

https://github.com/Norbyte/bg3se

此外,它还需要《博德之门 3》Mod 修复工具 - https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/141

主要有 3 个版本:

  • "使用最高调整值模组"会自动添加隐形增益效果,使你的领队在进入对话时拥有等同于队伍中最高技能调整值的数值。
  • "使用最高魅力技能"会在你进入对话时自动添加魅力技能增益效果。 上述两个版本在对话外卸载应该是安全的,但在多人游戏中无法正常运行。
  • "带切换和兼容性的 UHMM"要求你在进入对话前施放一个法术(如果没有自动添加,可在角色表中找到),该法术会赋予一个长休增益效果,在进入对话时自动添加技能增益。

那个长休增益可以用对应的法术驱散。

我认为这个版本现在也应该能在多人游戏中运行了。(需要在 3-4 人游戏中测试 - 如果遇到任何问题请告诉我)

不过,我认为这个模组在游戏中途卸载并不安全,因为它修改了所有角色获得的能力(如跳跃、投掷、潜行、蘸取),而且我知道如果游戏找不到缺失的技能,会发生糟糕的事情。

用户 alterNERDtive 表示,在卸载模组前移除"允许协助"增益效果现在可能让卸载过程正常运作!

用户 Alvilda82 已确认,如果存档损坏,重新安装应能修复问题。感谢测试!

存档中的"UHMM with toggle"如上所述,但与其他模组的兼容性较差。这里提一下以防万一上面那个版本存在某些我不知怎么又带回来的问题。😅

它有什么作用?

这个模组会在你的主角进入对话前偷偷给他们添加一些增益效果。

在可以添加技能熟练加值的检定中(例如运动、杂技),你将拥有队伍中最高的调整值。

对于纯粹的力量/敏捷/体质等属性检定和豁免,本模组目前不做任何改动。

请注意,在对话过程中使用提升熟练度或属性的物品或技能会大幅提高你的掷骰修正值,甚至达到荒谬的程度——我的脚本只能在进入对话前进行计算,而我宁愿多给一些也不想给得太少 😔

(例如,山丘巨人力量、星界知识。引导术和强化属性是可以的。)

可能还有一些边缘情况,但我认为这个模组已经足够完善,可以发布并收集反馈了。

特别鸣谢

在制作过程中,Larian 官方服务器的 Nitreaux、Wolfe 和 Lightboom 给予了我极大帮助。万分感谢!

2024 年 2 月 27 日

嘿,也感谢你读到这里!

模组社区对我一直非常友善,因此我想借此机会为他们写给拉瑞安的公开信发声。请点击此处阅读:

  1. 游戏概述
  2. 游戏玩法
  3. 角色介绍
  4. 物品系统
  5. 任务系统
  6. 战斗系统
  7. 多人模式
  8. 成就系统
  9. 设置选项
  10. 常见问题

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