
食尸鬼原版穿刺重着色
多种用于原版穿孔的纹理替换器,可重新着色金属和宝石。
查看大图该模组再次进行了结构调整!
这个模组已完全重制,以解决上一版本中存在的一些烦人问题,因此颜色不会与之前完全相同,但我已竭尽全力使它们尽可能匹配!那么有哪些变化呢?
该模组的底层运作方式已彻底改变,从技术角度来看,现在采用布料遮罩纹理技术,使我能够通过代码而非纹理文件来调整宝石颜色。这意味着文件体积大幅缩减,所有颜色包现在都非常小巧。
对话场景外穿刺饰品变黑的问题现已修复。
颜色包之间不再会产生冲突,您可以在加载顺序中保留多个文件以便随时更换穿刺饰品颜色——最后加载的颜色包将会生效。
当颜色包未被激活时,它们将不再处于活动状态,这意味着您可以将它们保留在模组文件夹中备用,而无需每次只保留一个。
如果您是从旧版本更新,请确保同时替换 CORE 和您正在使用的任何颜色包,不要将旧的颜色包与新版本的 CORE 一起使用。pak 文件仍应具有相同的 UUID,因此替换它们应该是安全的。
这个模组有什么作用?
此模组对原版穿孔饰品进行了多种纹理和材质文件的修改,为您提供一系列颜色选择。目前包含 4 种金属颜色:金色、银色、玫瑰金和黑色。以及 7 种宝石颜色:黑色、蓝色、红色、绿色、紫色、粉色和白色。
由于本模组修改了这些文件的原始材质,任何使用默认穿刺材质的物品都将兼容!
兼容及强烈推荐的模组:
- 旅行配饰收藏
- 杰林斯基的穿透编辑
- 只是穿刺
每个颜色包都包含基础穿孔和野蛮人穿孔的文件,因此无需额外文件。
如何安装
第一步:从下载内容中获取 CORE 核心包文件,将其放入你的模组文件夹,建议使用 BG3 模组管理器,并添加到当前加载顺序中。(手动安装用户已包含 json 配置文件)
第二步:选择你喜欢的颜色包(金色、银色、玫瑰金、暗色),每个文件夹内都有宝石颜色选项。在加载核心包后载入此包,尽情享受吧!
旧文件与可选文件
在旧文件下,您会找到之前的松散文件版本。如果您正在使用松散版本且运行良好,无需更换为 PAK 版本,因为它们功能相同,制作 PAK 版本仅是为了简化安装流程。
还有一个可选的非绑定文件,用于调整小提夫林角上的金属颜色,以便与您的穿孔饰品相匹配,这也会影响使用这些角的其他 NPC。
松散文件安装说明
安装:
仅限手动安装。
- 首先,从“必需文件”文件夹中找到“Public”文件夹,将其放入位于
Steamapps/common/Baldurs Gate 3(或对应的 GOG 目录)下的“Data”文件夹中。 - 然后,在颜色选项文件夹中,导航至您选择的颜色(例如金色 > 绿色宝石),接着将内部生成的文件夹取出,放入位于
Steamapps/common/Baldurs Gate 3下的 Data 文件夹(或相应的 GOG 目录)中。 - 对于野蛮人穿刺饰品同样适用,不过你需要为每套穿刺饰品(熊/鹰/麋鹿/虎/狼)选择一个颜色选项。
- 要安装提夫林角重新着色模组,只需将所选颜色选项内生成的文件夹放入
Steamapps/common/Baldurs Gate 3/Data(或对应的 GOG 目录)即可
卸载:
要卸载主要的 Vanilla Piercing 文件:
- 删除在
Public/Shared/Content/Assets/Characters/Piercings/[PAK]_PRC_Set_A和[PAK]_PRC_Set_B下找到的文件,以及Generated/Public/Shared/Assets/Characters/_Models/_Piercings/PRC_Set_A和PRC_Set_B下的文件
要卸载野蛮人穿刺文件:
- 删除在
Public/Shared/Content/Assets/Characters/Piercings/[PAK]_Barbarian_下找到的文件(应该有 5 个以动物命名的文件夹) - 删除在
Generated/Public/Shared/Assets/Characters/_Models/_Piercings/PRC_Barbarian_下找到的文件(应该有 5 个以动物命名的文件夹)
要卸载提夫林角文件:
- 删除在
Generated/Public/Shared/Assets/Characters/_Models/Tieflings/_Horns/Resources下找到的TIF_NKD_Horns_D_Gold_BM.DDS
特别感谢 Down by the River discord 上的模组制作者们,他们帮助我解决了这个模组的一些问题!
感谢 Tripsadin 和 Padme 帮助我解决了将这个模组打包成 Pak 文件时遇到的一些问题。
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