
战斗大修(精确伤害-治疗与减少随机性)
这是一个严肃且平衡的模组,全面改动了游戏中所有法术和行动。它们的数值、消耗,甚至机制都经过了调整。通过大量数学计算来保持游戏难度的同时,使战斗更加
查看大图这个模组根据固定数值+骰子来调整你的伤害/治疗量。如果你想根据属性调整值+骰子(智力、感知、魅力等)来调整伤害/治疗量,请下载+RPG Kombat模组替代。
这个模组背后付出了大量努力,不仅包括编程本身,还有无数小时用于数学计算以确保一切合理且平衡,以及在Google Sheets文档上花费的时间,以便你能以简单明了的方式查看所有这些变化。
希望您能喜欢这份深入的作品,并且,如果您愿意且有能力,请尽力支持我。
非常感谢。
补丁#4 兼容 - 5e法术兼容 - 英语/西班牙语语言
这个模组审查了游戏中的所有 法术、 动作和 灵吸怪能力,并对其中绝大部分进行了修改。
有时仅修改数值,有时调整成本,有时甚至改动机制。
如果你想更直观地理解我要解释的内容,最好点击下面我将留下的链接。
在那里你可以看到我的全部作品。
我的进展,以及我的目标,
此外还有我将定期进行的更新。
这个模组有两个版本:
战斗全面改进 - 原版风格 (KOVW)
最小伤害和治疗效果已提高,而最大值则降低。
这保持了整体平均伤害和治疗效果相近,但减少了结果的随机性。
并非所有法术在调整后都具有相同的平均伤害/治疗效果,部分略有降低,另一些则小幅提升。
这些改动同时适用于玩家与NPC,包括盟友和敌人。
你应该记住,虽然与原版游戏相比,某些平均伤害/治疗量有所降低,但由于减少了随机性并采用了更精确的数值,现在的伤害/治疗输出更加稳定。不要只看最低、最高或平均值,因为"稳定性"是你必须考虑的因素。
🧙🏻♂️ KOVW → 法术 ⚔️ KOVW → 动作 🦑 KOVW → 灵吸怪异能
战斗全面改革 - 简易版(KOEW)
只有最小值被提高,但最大值保持不变,从而增加了平均伤害。 总的来说,所有治疗效果都得到了增强。 这些改动同样适用于NPC,包括盟友和敌人。
此版本专为寻求更轻松体验的玩家设计,整体游戏难度有所降低。
🧙🏻♂️ KOEW → 咒语 ⚔️ KOEW → 行动 🦑 KOEW → 灵吸怪能力
⬆️你可以在"帖子"部分查看所有更新
目前就这些。感谢您的耐心等待,如果有重大更新要宣布,我会通知您。
如果你想了解更多我创作的模组,请访问我的个人主页 → Värgr Nekrödes
此致!
通过管理器安装:
你可以直接使用 → Vortex Mod Manager
或者你也可以使用 → BG3 Mod管理器
手动安装:
只需将.pak文件解压到您的:
C:\Users[你的用户名]\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods
模组兼容性:
剧透: 显示
此模组与任何其他类型的模组兼容,除了那些修改默认游戏中现有法术和动作的模组(某些例外情况除外)。
本Mod修改了游戏中现有法术的代码,它不会创建新的法术。
虽然我添加了大量自己编写的代码,但这些代码的目的都是为了实现我预期的改动效果。
但再次强调,所有这些代码仅影响已有的法术,仅此而已。
因此,它与那些只添加新法术而不修改现有法术的Mod完全兼容。
另一方面,它应该与任何修改特定法术/动作(即仅一个法术/动作,或其中几个)的模组兼容,只需确保首先加载你希望作为基础的模组,然后再加载你希望"覆盖"基础模组的模组。
- 你经常问我这个,希望这次能消除你的疑虑。
特别感谢:
- 如果没有第三方的小小帮助和建议,这个模组是无法完成的,这也正是一个健康的模组社区如此重要的原因。
特别感谢@MaskedRPGFan: 他通过Nexus论坛帮助了我。多亏了他,我才能开始这个模组。
特别感谢 @lostsoul: 他帮助我从Larian Studios官方Discord中找到了"冰刃术"法术的代码,我之前一直找不到……
特别感谢 @Dr Inpharx: 他帮助我来自官方的Larian Studios Discord,向我解释了修改描述的过程。
特别感谢 @TKTaKo: 他帮助我从Larian Studios官方Discord和Nexus论坛上解决了我的描述问题。 多亏了这一点,这个模组现在能够与其他修改描述的模组兼容。
权限与分配:
未经本人同意,第三方不得使用我的作品生成内容。
如果你想将我的文件用于你的作品,请告知用途,我会评估后回复。
如果我允许你使用我的文件用于你自己的作品,你必须始终注明来源——即这个Mod——并添加对创作者的相应提及——也就是我。
感谢您。
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