
Kyvarin的专注与冷却时间调整
移除某些法术的专注要求,调整持续时间和冷却时间数值。
查看大图版本 1.1
修复了黑暗效果,移除了与 5eSpells 的兼容性,因其引发问题且无法在该模组中找到相关引用。现在只能像基础游戏那样在地面施放。启用升阶施法,2 级版本的半径从 5 米减少到 4 米。每升一级半径增加 2 米。
版本 1.0
移除以下法术的专注消耗。Vortex 加载中,若您希望应用我的修改,请在其他修改以下任何内容的法术模组之后(编号更大)加载此模组。也就是说,如果您将 5eSpells 模组设为 5 号,并希望本模组修改这些法术,请将本模组加载在 6 号位置。
所有与武器绑定的能力现在每场战斗只能使用一次。如有遗漏,请告知。
击打: 现在两者都像神圣打击一样消耗一个法术位和一个动作。
灼热斩击 - 每级提升 1d6 伤害,6 级时达到 6d6。
雷霆斩击 - 现在可进行升阶施法。基础伤害 2d4,击倒效果持续 1 回合。2 级:2d4,3 级:3d4。从 4 级开始击倒持续 2 回合:4 级:4d6,5 级:5d6,6 级:6d6。
惊惧斩击 - 基础恐惧状态持续时间现为 1 回合,3 级时提升至 2 回合,5 级时 3 回合,6 级时 4 回合。伤害随等级提升:1-2 级:1d6,3-4 级:2d6,5 级:3d6,6 级:4d6。
戏法
舞光术
导引术 - 持续时间减少,原为 10 回合,现为 5 回合。
抵抗术 - 持续时间减少,原为 10 回合,现为 5 回合。
真实打击 - 现在改为附加动作
1 级
灾祸术 - 持续时间减少,原为 10 回合,现为 5 回合。
祝福术 - 持续时间减少,原为 10 回合,现为 5 回合。
强制决斗 - 不再需要法术位,持续 5 回合。附加动作。每场战斗可使用一次。
神圣恩宠 - 持续 40 回合。
仙女之火 - 持续 10 回合。
迷雾之云 - 持续 10 回合。
骇人狂笑 - 持续 3 回合。
信仰之盾 - 持续 40 回合。每次短暂休息后可使用一次,以防止队伍过载。
塔希亚的腐蚀药剂 - 持续时间减少,原为 10 回合,现为 5 回合,且必须在战斗中使用。
第二关
匕首之云 - 持续 10 回合,每场战斗只能使用一次且必须在战斗中。
黑暗术 - 持续 10 回合。
强化能力 - 持续至长休。每次长休仅可使用一次,以防止队伍过度依赖。
束缚人类 - 持续 3 回合
隐形 - 持续时间增加,原为 10 回合,现为 20 回合。
魔法武器 - 持续时间增加,原为 10 回合,现为 40 回合。每次短休仅可使用一次,以防止队伍过度叠加。
无踪潜行 - 持续时间增加,原为 10 回合,现持续至长休结束。
幻影杀手 - 持续时间缩短,原为 10 回合,现为 5 回合。每场战斗仅能使用一次且必须在战斗中发动。
暗影之刃 - 持续时间增加,原为 10 回合,现为 40 回合。
第 3 关
十字军斗篷 - 持续 40 回合
元素武器 - 直到长休结束,每次长休可使用一次,以防止队伍过度装备。
火焰箭 - 持续 40 回合。每次短休可使用一次,以防止队伍过度依赖。
气化形体 - 持续 10 回合
智力堡垒 - 持续 40 回合。每次短休可使用一次,防止队伍超载。
无法侦测 - 持续时间现为 40 回合。每次短休可使用一次,防止队伍过度依赖。
防护能量伤害 - 持续至长休。每次长休可使用一次,防止队伍过度依赖。
防护善恶 - 40 回合。每次短休可使用一次,防止队伍过度依赖。
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