
深红誓约者
这是我第一次上传模组。我知道还有一些地方需要改进,比如描述和一些东西比其他更强,这就是为什么我想听听大家的意见(希望如此)。我会尽力回应任何
查看大图嗜血(主要能力/生成器):
从1级开始,你与吸血鬼之血的联结会强化你的攻击。
当你用近战攻击命中时,可以选择造成等同于你生命骰的额外黯蚀伤害。
你通过消耗生命骰来驱动此特性,使用此特性可获得1点鲜血点数。
你最多可以消耗等同于你熟练加值数量的生命骰。
深渊之力:
1级时,作为猩红誓约者,你获得了强化攻击的能力。
注入了吸血鬼宗主血液精华,你在武器伤害骰上额外增加1d4点伤害。
此伤害在4级(1d6)、8级(1d8)、12级(1d10)和16级(1d12)时提升。
你的攻击现在被视为魔法攻击,用于克服对非魔法攻击的抗性和免疫。
你现在可以将熟练加值加入近战武器攻击,并长出被视为天生武器的利爪,造成1d4点挥砍伤害。
此伤害在4级(2d4)、8级(3d4)、12级(4d4)和16级(5d4)时提升。
此外,你的吸血鬼赞助者的力量还使你的攻击更为迅捷,允许你在自己的回合中以附加动作发动一次额外攻击。
血腥之力(次要能力):
1、血魄之力系统让你的猩红誓约者能在战斗中通过成功施展吸血能力和攻击来获得血魄点数。这些点数代表流淌在你血管中的吸血鬼精华,为你的黑暗力量提供燃料。
2、你的猩红誓约者能拥有的最大血魄点数池等于你的熟练加值+体质调整值。这个点数池在完成短休或长休后会重置为0。
3、此外,你的吸血鬼本质赋予你一种超自然的魅力,既能令人着迷又能使人畏惧。当你与那些认出或畏惧你吸血鬼血统的生物打交道时,你在魅力(说服)和魅力(威吓)检定上获得优势。
施法能力:
1、誓缚者融合了黑暗学识、与生俱来的吸血鬼天赋以及后天习得的法术,彰显出对赐予你力量的那位强大吸血鬼的绝对忠诚。
2、你将魅力属性作为誓缚者的能力调整值。
3、你极具魅力的气场与坚定不移的献身精神,能增强法术的威力,使你得以驾驭暮光与黑暗的精髓,掌控战局走向,并让阴影屈从于你的意志。
4、这正体现了绯红誓缚者的神秘特质与忠贞不渝——他们运用着源自吸血鬼恩主之间牢不可破羁绊的诡谲力量。
法术豁免DC = 8 + 你的熟练加值 + 你的魅力调整值 法术攻击修正值 = 你的熟练加值 + 你的魅力修正值
吸血鬼的滋养:
在2级时,你获得通过饮用敌人鲜血来维持生命的能力。
若你在1分钟内造成伤害的生物死亡,你将获得1个生命骰和1点鲜血点数。
该效果获得的生命骰数量不得超过你当前等级上限。
(当前版本中恢复生命值=角色等级+体质调整值,因未单独创建采用生命骰机制的生命骰资源,正等待扩展模组更新以实现完整功能)
吸血鬼般的反应:
誓约魔法赋予你力量,赐予你超凡的反应力与诡异敏捷。
当你激活体内黑暗能量时,行动将快如残影,
能以惊人速度跨越遥远距离,轻松跃过障碍物。
获得15英尺移动速度加成,
攀爬速度等同于你的移动速度,
仅需5英尺移动距离即可完成整段跳跃,
并能像助跑跳远/跳高那样进行立定跳跃。
在最大跳跃高度范围内坠落不会受到跌落伤害,
超出部分的跌落伤害仍正常计算。
(当前版本《博德之门3》中完全无视任何高度跌落伤害,尽情享受吧!)
吸血鬼之誓(子职业):
当你达到3级时,你将全身心投入死亡的某一面:血骑士或夜行者,你的选择将在3级、6级、9级、14级和18级时赋予你特性。这些子职业的描述和特性可以在职业描述的末尾找到。
黑暗中的坚韧:
3级时,你的吸血鬼特质赋予你更强的恢复力。
你获得对黯蚀伤害的抗性。
吸血鬼韧性。
能力值提升:
当你达到4级时,以及8级、12级、16级和19级时,你可以选择将一项属性值提升2点,或者将两项属性值各提升1点。通常情况下,你不能通过此特性将属性值提升至20以上。 如果你的DM允许使用专长,你也可以选择获得一个专长。
额外攻击:
从第5级开始,每当你在回合内执行攻击动作时,可以攻击两次而非一次。
暗影融合:
在第6级时,你获得了融入阴影的能力。
你在微光或黑暗中进行敏捷(隐匿)检定时具有优势。
此外,当处于微光或黑暗中时,你可以使用动作变为隐形状态,持续到你的下个回合结束。
嗜血狂潮:
达到5级时,你获得释放强大吸血鬼潜能的能力,允许你的宗主力量涌动。以一个附赠动作,你可以激活此能力并获得以下增益:
你每次用攻击命中它时,额外造成1d8点暗蚀伤害。
你在力量检定和豁免检定上获得优势。
你的移动速度增加15英尺。
嗜血狂热 持续1分钟。激活此特性需消耗2点血点。
誓言强化:
在11级时,你可以选择消耗血点来强化你的"嗜血"特性,获得以下效果之一:
血色迅捷:
1、当你使用嗜血时,还可以传送至多30英尺至一个你能看到的未被占据空间。此次传送不会引发借机攻击。
2、此外,你获得一个额外动作,可在同一回合用于执行躲避动作。即使本回合已使用过额外动作,仍可使用此动作。
3、消耗1点鲜血值。
邪恶虚弱:
当你使用嗜血时,可以对受到此伤害的生物施加一级力竭。此效果不会叠加,且目标在同一时间内只能受到此能力施加的一级力竭影响。
此外,当你选择以这种方式强化嗜血时,可以无视生物对死灵伤害的抗性,并忽略任何对死灵伤害的免疫,将目标视为具有抗性而非免疫。
消耗1点鲜血点数。
虚无撕裂:
1、当你使用【嗜血】并将一个生物的生命值降至0时,可以选择将该生物的灵魂囚禁在你的武器或深渊之爪中。
2、接下来的1分钟内,你的所有攻击额外造成2d6点暗蚀伤害。
3、当效果结束时,被囚禁的灵魂将被释放,并恢复相当于在此期间武器造成暗蚀伤害总量一半的生命值。
4、消耗4点鲜血值。
暗影之幕:
当你使用嗜血时,可以选择让自己被一团阴影迷雾环绕,持续1分钟。
当此光环激活时,你在敏捷(潜行)检定上具有优势,
且任何在距离你10英尺内开始其回合的敌人将受到1d6点暗蚀伤害。
消耗4点鲜血点数。
1.2.0版本新增内容
吸血鬼再生
从第13级开始,你可以利用吸血鬼之力来愈合伤口。
作为消耗3点鲜血值的动作,你可以在1分钟内每回合主动恢复生命值,数值等于你的体质调整值+熟练加值。
1.2.0版本新增内容
吸血鬼转化
15级时,你的吸血鬼之力达到巅峰。
每次长休一次,你可以以一个动作进入吸血鬼形态,持续1分钟。
在此形态下,你获得以下增益:
- 你的速度提升10英尺,并长出强健的翅膀,获得等同于你移动速度的飞行速度。
- 你在力量和敏捷豁免检定上具有优势。
- 获得5级法术“阿迦纳萨护甲”的增益效果。
- 你对钝击、穿刺和挥砍伤害具有抗性。
- 如果你原本没有黑暗视觉,你将获得60英尺范围的黑暗视觉;如果已有,则范围扩大至120英尺,并且你可以在微光和黑暗中正常视物。
1.2.0版本新增内容
永恒之夜
在20级时,你成为真正的吸血鬼之力大师。获得以下被动增益:
- 你的嗜血伤害提升至3d10。
- 当你将一名生物的生命值降至0时,你将恢复所有已消耗的生命骰。
- 你在对抗法术和其他魔法效果的豁免检定中具有优势。
- 你不再需要睡眠,并且免疫力竭状态。
- 你的深渊之爪伤害提升至3d12。
血骑士之誓
血之护盾:
从第3级开始,你学会将邪恶魔法编织成防护屏障。你可以利用法术的黑暗精华为自己创造持续至完成长休的血之护盾。护盾生命值等于猩红誓约者等级的两倍加上你的体质调整值。每当你受到伤害时,由护盾代为承受。若该伤害使护盾生命值降至0,你将承受剩余伤害。 当血盾的生命值为0时,它无法吸收伤害,但其魔法效果依然存在。 这面盾牌如同阿迦纳萨之铠法术一般。 这面盾牌需要消耗2点生命值来制造。
血契护符:
作为一名血法师,你对血魔法的精通延伸至防护屏障,你可以利用血点来构筑它们。
当你达到6级时,作为一个动作,你可以对一个你选择的生物消耗4点血点,创造一个持续3回合的血缚护盾,使其获得对魔法伤害的抗性。
一旦你创建了一个血契守卫,你必须完成一次短休或长休才能再次使用此特性。
血祭仪式:
在9级时,你获得执行强力鲜血仪式的能力。以一个动作,你可以消耗5点鲜血值来执行仪式。仪式有以下效果之一:
你恢复所有失去的生命值。
你恢复所有已消耗的"嗜血"特性使用次数。
你可以花费1小时进行此仪式以获得所有效果,但在完成一次长休之前无法再次以这种方式进行仪式,且只能在战斗之外进行。
1.2.0版本新增内容
血契光环
14级时,你对鲜血魔法的掌控更加精深,能够与盟友缔结强力契约并分享你的吸血鬼之力。以一个动作,你可以创造一道鲜血灵光,将你与30尺内的友方生物相连。这些生物获得等同于你猩红誓约等级加上魅力调整值的临时生命值,并在1分钟内获得以下增益:
- 血色铠甲: 你光环内的友方生物获得2点护甲等级。
- 鲜血魔法强化:
你光环内的友方生物获得对所有伤害的抗性,除了光耀伤害。
一旦使用此特性,你必须完成一次长休才能再次使用。
这个强大的血契能强化你的盟友,提升他们的战斗技巧,使他们能够驾驭吸血鬼能量,以致命的效率发起攻击。
1.2.0版本新增内容
夜间精通
18级时,你与宗主之间的羁绊达到巅峰,赋予你无与伦比的肉体能力。
穿戴重甲时,护甲等级+2;若持用双手重型武器,则获得"野蛮攻击者"专长。
暗夜追猎者的誓言
夜行者子职业强化了猩红誓约者的潜行与机动性,使其化身为黑夜中致命的掠食者。
幽灵视界:
在3级时,你获得在黑暗中视物如同在正常光线下一般的能力,并能看见60英尺范围内的隐形生物。
暗影獠牙伏击:
在3级时,你获得了通过阴影传送的能力。
以一个动作,只要处于隐形状态或成功潜行,你就能魔法传送到可见生物身后60英尺范围内。
传送至目标生物身边后,你将发动毁灭性攻击,造成等同于深渊力量伤害外加3d8点暗蚀伤害。
暗影步:
作为夜行者,在6级时,你驾驭阴影之力,能够自如地在黑暗中穿行并躲避侦查。消耗血能点,你可以施展黑暗术与无踪步法术的强大组合技——影踪步。
1、作为一个动作,你可以消耗一定数量的鲜血点数,以自身为中心创造一片魔法黑暗区域,效果类似于黑暗术。
2、黑暗区域以你为中心,半径15英尺,持续1分钟。
此外,当暗影步创造的黑暗持续时,你和任何处于黑暗中的盟友都将获得"无踪潜行"法术的效果。你们不会留下任何足迹,不会发出任何声响,并在敏捷(潜行)检定中获得+10加值。
你可以在暗影步上消耗的血点数量受到熟练加值的限制(最低为1)。
一旦使用了暗影步,你必须完成一次短休或长休才能再次使用此特性。
1、借助暗影步,你将成为诡计与潜行的大师,编织出一片黑暗帷幕,遮蔽自身与同伴,抹除一切存在痕迹。
2、这套强力法术组合让你行动自如且不留踪迹,完美适用于渗透、侦察或从危急处境中脱身。
3、所经之处,不会留下任何蛛丝马迹。
闪避:
在第9级时,你的反应速度和敏捷性使你能够以惊人的速度躲避危险。当你受到一个需要你进行敏捷豁免检定以仅承受一半伤害的效果时,若豁免成功则不受任何伤害,若豁免失败则仅承受一半伤害。
1.2.0版本新增内容
夜的拥抱
14级时,你完全掌握了黑夜的力量,与黑暗融为一体。当处于微光或黑暗中时,你将获得以下增益:
- 暗影面纱:
作为奖励动作,你可以激活暗影面纱,让虚无的黑暗帷幕笼罩全身。
当暗影面纱生效时,你将获得"隐形术"法术的效果加持。
该效果持续1分钟,直到你发动攻击、施放法术,或用一个奖励动作主动解除为止。
使用此特性后,必须完成一次长休才能再次使用。 - 暗夜复仇:
1、当你在微光或黑暗中用近战武器攻击命中敌人时,可额外造成2d6点黯蚀伤害。
2、该额外伤害代表阴影之力赋予你致命打击的威能。 - 以太坚韧:
1|当处于微光或黑暗中时,你获得对光耀伤害的免疫和对心灵伤害的抗性。
2|阴影不仅遮蔽了你的形体,还能保护你的心智免受光耀能量和精神攻击的侵扰。
暗夜拥抱强化了你与阴影的联系,提升你的闪避能力,并以致命的死灵之力增强你的攻击。此外,当你隐匿在微光或黑暗中时,缥缈坚韧使你能够抵御最黑暗的能量和精神侵扰,让你在战场上成为更强大且神秘莫测的存在。
1.2.0版本新增内容
暗影大师
18级时,你成为暗影掠食者的化身,体现黑暗本身的精髓。当你在微光或黑暗中时,获得以下增益:
- 暮光之纱
每回合一次,消耗2点血能,你可以召唤暮光最深层的精华来保护自己免受伤害。
当你在微光或黑暗中受到攻击命中或被有害法术指定为目标时,作为反应,你可以使该攻击检定具有劣势,或使针对你或附近盟友的法术豁免检定获得优势。
你的盟友必须在15英尺范围内。
这项能力反映了你操纵阴影扭曲来袭攻击的本领,使其更难命中目标。 - 永恒暗影形态 1、作为一项动作,每场战斗一次,你可以化身为虚无的暗影形态,持续1分钟。 2、在此形态下,你将获得虚体特性,可如同穿越困难地形般穿过其他生物和物体。 3、你仅承受非魔法武器攻击的半额伤害,并对所有其他伤害类型具有抗性。 4、当你使用永恒暗影形态后。 5、此能力彰显你与阴影的终极联结,使你近乎不可触及,并能穿梭于现实本身。
1 作为将暗影能力臻至巅峰的夜行者,你将成为终极的黑暗使者,被称为"暗影大师"。你以黑夜为盟友,能自如地融入微光与黑暗,行动时近乎缥缈无形。
2 当敌人还在艰难感知你的存在时,你已从不可见的角度发起致命精准的打击。借助暮光之力,你用"永夜帷幕"包裹全身,获得无与伦比的防御力,化作虚无的暗影形态,刀枪不入。
3 黑暗领域臣服于你的意志,使你能够瞬间跨越遥远距离,轻松施展蕴含凋零之力的毁灭性打击。作为黑夜的永恒主宰,你令众生既畏惧又敬畏——如同呼吸般自如地驾驭暗影之力,让敌人在你统御的永夜中直面内心最深层的恐惧。
非常感谢:
DiZ91891(塞丽丝) 迷失灵魂者 (LostSoul) Gy蝉
以及许多其他在此过程中提出建议的人。
我会根据需要每周更新模组。
欢迎通过Discord(FunkyKat(eabud))或Nexus(Eddymayne21)联系我。
感谢您,希望您喜欢这个模组!
更新1.0.5
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深渊之力:
在1级时,作为猩红誓约者,你获得了强化攻击的能力。
你的武器伤害检定获得1d4点加值,这源自吸血鬼宗主血液的精华灌注。
该伤害加值会在4级(1d6)、8级(1d8)、12级(1d10)和16级(1d12)时提升。
你的攻击现在被视为魔法攻击,可以克服对非魔法攻击的抗性和免疫。
你现在可以将熟练加值加入近战武器攻击检定,并且长出被视为天生武器的利爪,造成1d4点挥砍伤害。
该爪击伤害会在4级(2d4)、8级(3d4)、12级(4d4)和16级(5d4)时提升。
此外,你的吸血鬼恩主之力也使你的攻击更为迅捷,允许你在回合中以一个额外攻击作为奖励动作。
新
深渊之力:
1级时,作为猩红誓约者,你获得了强化攻击的能力。
注入了吸血鬼庇护者血液精华的你,可将熟练加值作为黯蚀伤害附加至武器伤害掷骰。
你的攻击现视为魔法攻击,用于克服对非魔法攻击的抗性与免疫。
你现在可将熟练加值加入近战武器攻击,并生长出被视为天生武器的利爪,造成1d4挥砍伤害。
该伤害会在4级(1d6)、8级(1d8)、12级(1d10)和16级(1d12)时提升。
此外,你的吸血鬼赞助者之力也使你的攻击更为迅捷,允许你在回合中以附加动作发动一次额外打击。
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深渊之力每次成功攻击的恢复量为造成伤害的1/3。
新
深渊之力的治疗效果提升为造成的伤害值,但改为每回合仅触发一次。然而该调整导致嗜血也能按造成伤害值回血。(将在后续更新中进一步测试)
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杀戮机器(之前未在上方列出):
提供了双武器战斗并降低了暴击阈值。
骑士之力(之前未在上方列出):
提供额外的死灵伤害。
新
杀戮机器: 现在改为提供双武器战斗和中甲大师。
骑士之力:现在穿戴重甲时提供2点护甲值。
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类别描述:书籍长度
新
1 句话(感谢大家提出这个建议) 修正了Sanguine Power和bloodthirst在12级时每种只有1个的问题。 略微缩短了其他描述,使其不再像故事那么冗长。
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