
12级盗贼的额外偷袭
在盗贼12级时添加一个被动职业特性,额外获得一次偷袭充能,使盗贼每回合可发动两次偷袭攻击。
查看大图安装此模组后,游荡者将在 12 级时获得一个名为“偷袭大师”的被动职业特性,该特性会额外赋予一次偷袭机会,其机制与其他近战职业获得额外攻击的方式非常相似。如果他们在同一回合内成功发动两次具有优势(或针对受威胁敌人)的攻击,现在将能够在这两次攻击中都触发偷袭伤害。
它还移除了偷袭动作和反应的“每回合一次”冷却时间,这似乎是早期测试阶段“旧版”偷袭实现方式的遗留物,很可能是在引入偷袭次数限制机制之前的设计。经过测试,这个限制除了确保每个单独的偷袭动作和反应只能使用一次外,似乎没有任何实际作用;移除该限制并不会允许进行三次或更多次偷袭,因此现在看来这个机制已经毫无意义。
最后,它对用户界面进行了小幅调整,编辑了“SneakAttack_Charge”动作资源定义,使可用的偷袭次数像其他资源(动作、奖励动作、法术位、卓越骰等)一样显示在快捷栏上方。目前尚未更改用于这些资源的图标,因此它们显示为似乎是默认的:小小的五角星。在获得被动技能之前,盗贼将拥有一个这样的标记;之后,他们将拥有两个。检查这些标记是确认模组是否按预期工作的好方法。
- 在我测试时,如果安装此模组时角色已达到 12 级,似乎无需重置技能点也能添加被动技能;
- 但如果被动技能未显示且模组其他功能运行正常,重置技能点将是我的首要尝试方案。
不用说,与 5e 规则下的能力相比,这代表着对满级盗贼的巨大加强(尤其是对双持武器的盗贼,因为他们能轻松在一回合内攻击两次)。公平地说,盗贼在原版游戏中有所削弱,因为他们无法像规则允许的那样利用反应在对手回合进行额外的偷袭攻击。这实际上是以更高的回报,补偿了他们被剥夺的能力...还附带利息。
和大多数模组一样,这个模组应使用 BG3 模组管理器安装。
据我所知,许多模组提到的“mod fixer”在第二版补丁后已经过时,应该不需要它也能让这个模组正常工作,尽管我还没有在完全纯净、无模组的设置中安装过,所以无法确认这一点。
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