
更好的物品拆分菜单
使拆分物品菜单响应更迅速,并添加了最小/最大按钮。
查看大图更好的物品拆分菜单补丁 #8 准备就绪
常见问题(含补丁7相关问题)
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问(补丁7):我还需要把模组放进 Override 文件夹或标记为替换器吗?
答:严格来说,现在没有“覆盖”这个概念了。我的所有模组都会生效,并且应该出现在列表中(无论是在主列表还是游戏内模组管理器的活跃模组列表中,不管 BG3MM 怎么说)。要么这样,要么使用松散文件——这对某些模组来说是一个选择,但我建议尽量避免。
问(补丁7):元数据有变化吗?
答:所有移植到补丁7的模组都有新的 UUID,与旧版本不同。这通常不会造成问题,因为正常情况下我的模组都在 Overrides 文件夹里,而你的 modsettings 列表里原本就没有记录这些模组的 UUID。
问(补丁7):你的哪些模组是官方的?
答:除了三个以外,我所有的模组都是官方版本——这意味着你不会在游戏中看到额外的警告和弹窗。但 mods.io 上的官方模组(模组管理器会提供游戏内完整访问权限,你能看到缩略图、截图和简短描述)和 Nexus 上的官方模组(在游戏内模组管理器中看不到它们的详细信息,需要手动将它们的 pak 文件放入 Mods 文件夹)是一样的。mods.io 上只会提供给定模组的一个版本(面向休闲玩家和潜在的主机玩家),而 Nexus 像以前一样提供所有版本。
问(补丁7):那些非官方模组怎么办?
答:目前有3个非官方模组,分别是“No Intro”、“Better Hints and New Loading screens”和“Better Map Icons”。从技术上讲,它们现在无法成为官方模组。你会看到它们旁边有警告三角图标(所有第三方模组都会这样),并且在加载存档时游戏会询问你是否确定要启用它们。它们运行正常,这只是当前游戏模组管理器对它们的处理方式。
问(补丁7):依赖关系有变化吗?
答:大多数模组(Better Inventory UI、Better Hotbar、Dynamic Sidebar、Better Tooltips、Better Maps、Damage Preview 2、Better Combat Log、Better Topbar、Better Target Info、CDPR)都以 Improved UI 作为依赖项。由于工具包没有提供在相同 ls:state 状态下发布官方模组的方式,我们需要手动拆分它们。既然 ImpUI 已经实现了类似功能,我们就将这部分迁移到 ImpUI 上。这应该不成问题,毕竟99%用户的模组列表里都有 ImpUI。
问(补丁7):预计补丁7过渡期间会遇到什么问题吗?
答:在发布后的最初几天内,(Better Inventory UI、Better Hotbar 2、Better Tooltips)这几个模组可能会出现一些兼容性问题。我和 djmr 仍在努力寻找让一切运行顺畅整洁的方法,但这需要开发者的反馈和大量测试,可能需要一些时间。
问(补丁7):所有版本都已移植到补丁7了吗?
答:少数最不受欢迎的版本(88个中的13个)没有被移植。原因稍后说明,这与 BG3 无关。另外,所有自动隐藏版本现已合并到常规版本中。可能具有自动隐藏功能的小部件现在有一个开关按钮,你可以在模组之间随时切换(但不会保存偏好设置)。
问:你有这么多模组!我需要全部安装吗?
答:由你决定!你可以使用一个、五个或全部,每个都针对特定小部件,可以随时安装或卸载,不会出现任何问题。大多数都有子版本可供选择,包括自动隐藏版本、超宽屏版本和控制器版本。查看每个模组描述页面末尾的列表,你会找到你想要的内容。
问:我已经安装了 Improved UI。为什么还需要你的模组?
答:Improved UI 是一个很棒的模组,但它主要覆盖了非常特定的内容——角色创建界面、世界工具提示和自定义职业支持。我的模组改进了游戏中几乎所有的部件,从容器到快捷栏,从地图到加载画面。别犹豫,同时使用 IUI 和我的模组,它们完全兼容且相辅相成。
问:我希望 UI 能够沉浸式显示——当我不使用时能淡出。这可以实现吗?
答:当然可以!你需要下载以下所谓的“自动隐藏”版本:Better Hotbar 2、Better Maps AIO、Dynamic Sidebar 和 Better Combat Log 2。这些小组件在原版游戏中总是可见的,但使用上述模组后,当鼠标停止悬停2秒后它们就会淡出。你可以全部使用,或者只隐藏那些让你分心的小组件。
问:我应该使用什么模组管理器来搭配它们?
答:任意数量,甚至一个都不需要!使用 BG3MM 导入时,它们会进入覆盖区,保持在此处即可。对于 Vortex,将它们设为替换文件。这些文件也能在没有任何模组管理器的情况下工作,只需将压缩包内的 paks 文件复制到 \users...\Baldur's Gate 3\Mods 文件夹中。
问:它们与 X 模组兼容吗?
答:很有可能!唯一硬性不兼容的是 Aetherpoint 的 Immersive UI 和 Fahadbh 的一些移除相关小部件元素的模组。
问:我对你们的一个模组有问题,该怎么办?
答:仔细阅读描述页面,然后在评论区置顶。95% 的概率你能在这里找到答案。如果没有,请尽可能详细地描述你的问题,最好附带可靠的复现方法,并添加你的配置说明(模组管理器、覆盖模组列表、模组版本、屏幕比例、单人/多人模式等)。我通常能在几小时内解决问题。
问:你们竟然没有更新日志,太离谱了!
答:其实我有。它在相关模组的置顶帖(帖子标签页)里。
问:我想要一个你们模组的定制版本!
答:我以前会制作定制版本。但现在有70多个模组文件需要更新维护,几乎没时间处理特殊请求,所以无法做出承诺。不过欢迎私信我,至少我会回复是否可行。
问:我超爱你的模组,有什么方式能支持你吗?/ 你的模组糟透了,有什么办法能帮你改进吗?
答:你可以在 Nexus 下载模组时捐赠一便士,或者通过 Patreon(每个模组页面底部都有链接)进行捐赠,这将帮助我投入更多时间在模组制作上。简单的善意言辞同样令人感激。
问:为什么你们讨厌控制器且不支持控制器用户界面?
答:我并不讨厌手柄操作,但手柄 UI 通常需要从头开始编写另一个模组来实现。我通常会在键鼠版本发布后的一段时间内添加对手柄的支持。
模组描述
这个非常简单的模组让拆分物品菜单变得稍微不那么难以忍受。
它修复了拆分物品菜单无响应的行为(原版按钮延迟约为0.5秒),
添加了最小/最大按钮,以便快速选择“1”或“整组物品”,
并高亮显示目标数量文本,使其更清晰地表明用户可以在需要时手动更改。
之前
之后
安装
手动将压缩包中的 pak 文件拖放到 Mods 文件夹(Appdata\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods)中,并在游戏内的模组管理器中启用它。或者使用 BG3MM / Vortex。
卸载
在游戏内的模组管理器或 BG3MM / Vortex 中禁用/卸载模组。不要手动删除 Mods 文件夹中的 pak 文件。
当卸载通过游戏内模组管理器从 mod.io 安装的版本时,请在 mod.io 上取消订阅,否则游戏内模组管理器会在后台尝试重新安装它。
兼容性
KB/M 兼容,控制器 UI 无需更改。设计适用于任何宽高比,呈现出色效果。
应兼容任何未修改同一小部件的其他模组。
我的模组
- 模组管理器修复与调整
- 被动掷骰中的自定义骰子
- 更好的工具提示
- 更好的染色
- 更好的各种小部件
- 同伴面板与营地宝箱随处可用
- 更好的库存界面
- 伤害预览 2
- 更好的上下文菜单
- 更好的目标信息
- 更好的顶部栏
- 动态侧边栏
- 更好的快捷栏 2
- 更好的地图 AIO
- 更好的战斗日志 2
- 与任何人交易
- 我的模组兼容性页面
- 更好的交易菜单
- 更好的物品拆分菜单
- 更好的角色与队伍面板
- 更好的容器
- 更好的提示与全新加载画面
- 无按任意键菜单
- 无简介
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