
《拉瑟兰之血》重译版
(显然,如果你还没获得这把武器的话,这里会有轻微剧透)一把不造成光耀伤害的神圣钉头锤?一把为牧师打造却依赖力量而非感知的武器?一颗每天只闪耀一次光芒的太阳?这实在令人难以
查看大图拉撒恩德之血重制原版 - 无模组修复
这是一个可能适用于第7补丁的新版本,请在评论区告诉我是否可用。更新:所有版本中已移除过时的“模组修复”内容。
注意:如果最新的Bless NoRecast版本有效或无效,请在帖子中告知我,因为我无法正常测试模组修复,由于游戏中的一个错误导致我无法进行游戏。
对拉瑟兰德的鲜血武器进行了一些增强:
- 为武器附加1d6点光耀伤害
- 添加灵巧与轻盈属性
- 让你每回合将阳光束作为动作重新施放,持续10回合(类似DND5e规则)
- 同时将短休后施放次数改为1次(原为长休后施放) (回合制战斗中施放后,建议将"重新施放阳光束"从法术列表的通用区域拖至快捷栏)
这个模组有多个版本:
- 拉撒伦德之血 重铸 - 上述列出的改动
- 拉撒恩德之血重铸 - 璀璨之光 - 上述改动外,还会将你的施法能力调整值添加到1d6光耀伤害上(RR)
- 拉瑞安之血重铸 - RR 10d10 - 与ReallyRadiant相同,但首次施放时阳光束伤害为10d10,豁免检定DC18
- 拉撒恩德之血重铸 - RR 10d10祝福 - 与RR 10d10相同,但额外添加了一个自定义的橡木棍,允许你使用感知进行攻击和伤害检定
- 拉撒恩德之血重铸 - 祝福 - 与原版相同,但新增了一个名为"晨父祝福"的自定义橡棍术法术,允许你使用感知进行攻击和伤害检定(持续999回合)
- 拉撒恩德之血重铸 - RR祝福 - 与RR相同,但新增一根自定义的橡木棍,允许你使用感知进行攻击和伤害掷骰(持续999回合)
仅使用一个版本
关于上述内容的说明
我认为祝福(晨父的祝福、Shillelagh法术)也应适用于不使用智慧而使用其他施法修正值的职业。
我添加的请求模组版本:
- ReallyRadiant HealOnHIt - 这个版本类似于"Blood Of Lathander Re-divined - ReallyRadiant",但它在击中时还会治疗1d10点生命值
- 拉撒恩德之血重铸 - 非灵巧或轻巧祝福 - 与拉撒恩德之血重铸 - 祝福相同,但不具备灵巧或轻巧特性。
变更日志:
- 修复了原版祝福中晨父祝福未被添加的问题。
- 1.1:移除了所有版本模组中的Modfix,因其不再需要且会导致问题
进行中:
将攻击和伤害修正永久改为施法修正而非力量修正,我尝试过像MeleeCaster和WeaponAttackRollAbilityOverride(SpellCastingAbility)这样的方法但都无效。目前这个问题优先级不高,因为我们已经有晨父祝福(橡棍术)版本了。
安装:
与大多数模组相同,您可以使用vortex或BG3MM
手动安装(不推荐!)
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</node>
<node id="模块简短描述">
<attribute id="文件夹" value="拉森德之血重制版" type="LSString" />
<attribute id="MD5" value="" type="LS字符串" />
<attribute id="Name" value="拉瑟兰德的圣血重铸" type="LSString" />
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<attribute id="版本64" value="36028797018963968" type="int64" />
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未来可能的模组:
- 更强的亡灵法术书增益
- 强化亡命游侠的针
- 豪华版剩余物品?
- 强化克洛恩法杖
- 强化观察者之眼
- 强化守望者指南?
- 强化塞伦涅之矛
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