武僧重制(暗影与四象)

武僧重制(暗影与四象)

修改基础武僧职业以及影宗和四象宗。目前散打宗保持不变……暂时如此。

所有僧侣: 1: 洞察防御(你超凡的直觉如同任何护甲般有效。你的基础护甲等级将增加等同于感知调整值的数值。)
武术:杂技(跳跃距离+2米)
武术:灵巧攻击,敏捷打击,额外攻击 2: 气(3 + 每额外等级1点)
风之步:冲刺、脱离(不再消耗附赠动作,不再提供免费跳跃)
耐心防御 3: 格挡飞弹(无法与盾牌同时使用)
灵巧步伐(移动速度+1.5米)
疾风连击(重制版 - "当你使用武僧武器、徒手攻击或任何气能力击败对手时,可在该回合内再发动一次攻击。")
子职业 4: 缓慢坠落专长 5: 额外攻击
震慑拳(消耗2点气)
格挡打击(如同格挡飞弹。反击等同于你的徒手加值攻击) 6: 1 改进的启迪步伐 (3米) 纪律 7: 1、回避 2、静心 8: 特色 9:提升 启迪步伐(4.5米) 10: 身体纯净 进阶武术:杂技(免疫困难地形,4米跳跃) 11: 纪律 阴影: 3: 暗影突袭(传送至目标处,造成近战攻击+3d4暗影伤害。消耗并需要3点气。若暗影突袭在脱离战斗的潜行状态下、隐形状态下使用,或击杀目标时,将返还2点气(净消耗1点气)。若对受沉默效果影响的敌人使用,将施加1轮缓慢效果。) 卓越黑暗视觉 暗影技法:黑暗术、沉默术、致盲术、次级幻影 隐匿(附赠动作) 6: 暗影步
强化暗影技艺 -(暗影打击升级为3d6,致盲可影响2个目标) 11: 暗影技艺提升 -(影袭伤害提升至3d8,致盲可影响3个目标) 四大元素: 3: 元素操控:水(戏法 - 冰块 + 缩小范围的造水术/消水术) 元素操控:火(戏法 - 同造火术) 额外气劲点 元素施法(3个1级法术 + 1点气劲) 5: 1个法术,等级2 6:元素施法改进(骰子升级,+1气) 7: 1个法术,3级 9: 1个法术,等级4 11: 1个法术,等级5 元素施法强化(骰子升级,+1气) 四元素法术列表: 燃烧之手、冰刃术、七彩法球、雷电波、水鞭术*、不破气拳*、冰虎之爪*、火蛇之牙*
灼热射线、人类定身术、粉碎音波、造风术、土墙术*
火球术、闪电束、飞行术、气化形体
冰风暴、石肤术、火墙术*
寒冰锥、冰墙术* 标有星号(*)的法术为四象宗专属或经过重大调整。其余法术均按各自法术列表实现,仅因风格原因更名。气消耗为法术等级+1;1级消耗2点气,2级消耗3点气,以此类推。 纪律: 闪电反射 - 获得额外的反应动作。
心流状态 - 获得3点气。
瞬步(当前 优化中) - 以肉眼难辨的速度移动,攻击次数等于熟练加值,每次造成徒手打击一半的伤害。每击杀一个敌人返还1点气,每次长休限用一次。
迅影秘术 - 影宗术可作为附加动作使用。如此使用时,气消耗翻倍。(仅影宗派)
迅捷元素施法 - 四雷之拳、霜刃、扫烬击、元素平衡球可作为附加动作使用。如此使用时,气消耗翻倍。(仅四象宗)
坎希尔 - 近战攻击附加1d4+感知火焰伤害。获得燃烧免疫与火焰抗性。
魔鬼视界 - 同邪术士能力(仅影宗派)
水火调和 - 非战斗状态下可通过冥想恢复三倍角色等级的生命值。每次短休限用一次。 (仅四象宗) 致谢 感谢bendking为额外反应机制的实现所做的贡献。
感谢jellytajm在改进四元素法术列表方面的出色工作。 计划: 优化工具提示并调整平衡性——欢迎提出建议。如果有人能指导我如何在工具提示中链接其他技能,我将不胜感激。 实现土系和气系的小法术,并为四象宗新增更多法术。土系将获得类似次级幻影的能力,气系可能会获得推动和拉扯附近物体的能力。 总体上加强土宗弟子的表现。以更流畅的方式实现"震慑打击"技能。 为Khan'xhir增加6米额外射程,同时保持操作流畅且视觉效果自然。为四象宗设计一个平衡的"神通状态"修行体系。视觉效果资源已就绪,只需要为6级角色设计一个合理的效果,或者可随等级提升的效果。 你可以随意使用这个模组中的任何内容。