双持大师

双持大师

尝试对近战职业的双持进行增益和平衡,使其更接近双手武器搭配巨武器大师的效果,同时保留其高风险高回报的游戏风格,通过允许进行更多攻击来换取攻击掷骰惩罚。

游戏玩法

描述: 本模組旨在強化並平衡雙持武器對近戰職業的影響,使其更接近搭配巨武器大師的雙手武器玩法,同時保留其高風險高回報的戰鬥風格。
我認為簡單地移除雙持攻擊的行動點消耗會讓它變得過於強大,因此現在「雙持者」專長額外增加(在其所有基礎效果之上)一個可切換的被動技能,啟動後可以移除雙持攻擊的獎勵行動點消耗。
作為交換,攻擊檢定會有 -3/-4/-5 的懲罰,或副手攻擊 -5 的懲罰(取決於版本),就像 GWM 一樣。還有一個可選文件完全不應用任何懲罰,但保留切換功能,如果你想要的話。

最佳版本:
我仍在積極收集反饋,以確定哪種攻擊骰懲罰最為平衡,因此請根據你的判斷在多個版本中選擇一個。如果你願意,也請在評論區分享你的觀點。你可以參考置頂帖中的一些計算。劇透警告:目前有大量文本,尚無簡單答案。
如果你想體驗一種輕鬆的「下載即忘」模式,可以選擇僅限副手的 -3 或 -5 版本。

關於獎勵動作、雙持武器和引擎的說明:遊戲默認行為是,如果沒有剩餘獎勵動作點數來執行雙持武器攻擊,即使該攻擊不需要任何獎勵動作,也會關閉執行雙持武器攻擊的能力。目前尚無法改變這一行為,但存在一些變通方法。
該問題已通過以下方式解決(視覺演示):
如果你在發動攻擊前使用了獎勵動作,將會新增一次免費的副手攻擊,這樣你就不會損失任何行動次數(見圖片)。
只有當雙武器戰鬥(DWM)被動開啟時,這次攻擊才是免費的,否則仍會消耗 1 次獎勵動作。
這樣設計的目的是為了防止通過關閉 DWM 被動來消除這次副手攻擊的命中懲罰。

關於重製版:對於使用舊版本的用戶:重製版移除了「迅捷攻擊」法術,因為我找到了覆蓋默認攻擊消耗的方法。此外,本次更新修復了一個當額外行動點數已被消耗時會鎖定副手攻擊選項的錯誤。
這一新的設計決策讓我能解決許多其他問題。現在該模組也能與戰鬥機動、戰爭魔法等功能兼容。請務必閱讀更新說明。

註解:
這個模組僅影響近戰戰鬥。遠程戰鬥與原版遊戲完全相同。
如果你安裝此模組並加載一個角色已擁有雙持專長的存檔,建議你重新調整技能。新的被動技能不會出現在快捷欄中,但默認會啟用。
你可以通過鍵盤按「K」鍵在法術菜單中找到它(見圖片)。重新調整技能並重新獲取雙持專長可以解決此問題。

安裝:
下載模組並從壓縮包中解壓出「DualWieldingTweaks.pak」文件
打開 BG3 模組管理器
文件 -> 導入模組 -> 選擇「DualWieldingTweaks.pak」文件
如果一切順利,右側的未啟動模組列表中會出現一個新模組
將該模組拖拽至左側的啟動模組列表
文件 -> 導出順序至遊戲

關於平衡性:
如果你有改進該模組的想法,請在帖子部分分享。

更新路線圖:
可選文件,用於在暴擊或擊殺後添加一次額外攻擊,類似於巨武器大師的效果。需要對此提出建議,因為兩次攻擊提供了雙倍的暴擊機會。
對副手攻擊的可選削弱。目前,在開啟「雙持大師」後執行完整的雙持攻擊後,你仍可以使用獎勵動作進行一次額外的(第三次)單手攻擊。該文件應將副手攻擊的獎勵動作消耗從 1 改為 2,這樣只有擁有超過 1 個獎勵動作的特定職業才能利用它。

更新與卸載:
該模組會影響當前存檔文件。為避免更新或卸載後出現問題,需執行以下操作:
在刪除模組前,將所有擁有「雙持武器」專長的角色重置至 1 級,以移除受此模組影響的所有技能點。
快速旅行至其他地點並卸下武器。
保存遊戲。同時進行完整存檔與快速存檔以防萬一。
退出遊戲並刪除模組。
在不加載模組的情況下啟動遊戲,並創建新的純淨存檔文件。
安裝更新版本。

非常感謝 TumblingLemmings 的 Better Dual Wielding 模組,我在製作這個模組時參考了它!請務必看看他們的模組,可能更適合你。