
P4 自定义染色
将我的自定义染料添加到游戏中。无限使用。包含受其他媒体启发的染料。还有带有彩色点缀的黑色染料。
查看大图模组说明
这是一个为我的完全自定义染料制作的模组。
现在这些染料拥有自定义图标,就像我的NPC染料模组一样。
支持的额外参数
支持以下额外参数:GlowColor、GlowColour、AddedColor、Accent_Color、Highlight_Color、BaseColor、InnerColor、OuterColor、Primary、PrimaryColor、Secondary、SecondaryColor、Tertiary和TetriaryColor。
这些参数支持使用这些参数的改装服装,并允许你染色一些通常不会被染色的原版物品参数。
游戏内位置
无论是开始新游戏还是继续当前游戏,安装模组后首次前往营地时,你将收到装有染料的容器。无需长休,只需访问营地即可。随后可在旅行者宝箱中找到它们。
切换到最新版本
此模组已转换为可在Toolkit中使用,以便我通过它进一步开发。我已尽力使您切换到这些新版本的过程尽可能无缝。
不过,当切换到最新版本的模组时,请确保删除原始模组的pak文件(如果你之前是从这里获取的)。
该模组的第6版补丁将保留在旧版本中。
如何安装这个模组?
将.pak文件放入您的 C:\Users\username\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods
请使用 BG3 Mod Manager 或游戏内置的新模组管理器来启用您的模组。您也可以使用Vortex,但由于我个人并不使用它,我无法帮助解决您可能遇到的任何问题。
感谢您的理解。
感谢
- 致ShinyHobo,感谢他们开发的《博德之门3》模组工具
- Norbyte 感谢他们的 lslib 工具
- 感谢LaughingLeader为他们的《博德之门3》模组管理器
- 洛泰德用于解决无限用途
- 人人染色
- 无限染色
- AnteMaxx 为他们的示例装备模组
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