永久亡灵与元素生物

永久亡灵与元素生物

将所有亡灵和元素生物的持续时间改为永久。

法术

这个模组将使你的亡灵和元素生物在长休后保留,而不是消失。

额外更改:

  • 将僵尸的"坚毅"被动改为在长休时重新生效,这样如果你的僵尸成功存活下来,即使已经耗尽,第二天也会重新获得被动效果。
  • 亡灵在长休后仍保留亡灵奴仆增益效果,并会天生拥有此能力。

应与任何不影响受改动法术的内容兼容,如果无效,请最后加载该模组以覆盖冲突。

当前受影响的亡灵:

  • 亡灵复生的骷髅。
  • 亡灵复苏的僵尸。
    1. 复生亡者的食尸鬼及其飞行变种。
  • 创造不死生物。
  • 真菌侵染。
  • 控制亡灵。
  • 暗影幽灵。
  • "丈夫"僵尸。
  • 赋予你"亡灵复苏"效果的物品会受到影响。
  • 赋予你"创造亡灵"能力的物品会受到影响。
  • 受到影响的召唤食尸鬼的古老典籍。

当前影响的元素精灵:

  • 风元素。
  • 土元素。
  • 火元素。
  • 水元素。
  • 空战蚁兵。
  • 大地仆从。
  • 烈火密探。
  • 水之魔灵。
  • 阿泽尔
  • 冰魔蝠。
  • 泥浆魔蝠。
  • 精灵。
  • 德瓦。
  • 巴奈特。
  • 坎比翁。
  • 木树人。
  • 林地生灵。
  • 火球术。

我建议搭配 召唤实用与增益 使用,你可以获得可选的被动开关,允许你将所有玩家动作交给召唤物,让它们随你的等级成长,并在召唤后立即交由AI控制。(你可以自由选择想要启用的功能)

     其他模组:

  • 桶装魔法
  • AI盟友
  • 资源充能
  • 冷却缩减
  • 召唤辅助与增益
  • 永久亡灵与元素生物
  • 《亡灵复苏++》与《瓦尔克拉娜法术书》永久扩展
  • 《死灵术扩展》永久扩展

 如果可能的话,我建议使用模组管理器。

亡灵版本手动安装指南:

你需要打开位于\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles\Public\的modsettings.lsx文件

如果在 Windows 系统上,你可以按下 Win+R 键,然后输入 %LocalAppData% 并按下回车键,从那里你可以导航到 Larian Studios 文件夹。

如果你没有其他模组,那么你可以直接复制这个代码块并粘贴进去,它就能正常工作:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<save>
 <version major="4" minor="0" revision="9" build="331" />
 <region id="ModuleSettings">
   <node id="root">
     <children>
       <node id="ModOrder">
         <children>
           <node id="Module">
             <attribute id="UUID" value="28ac9ce2-2aba-8cda-b3b5-6e922f71b6b8" type="FixedString" />
           </node>
           <node id="Module">
             <attribute id="UUID" value="de7a062f-184a-47c6-bc3e-ccf7859b76f2" type="FixedString" />
           </node>
         </children>
       </node>
       <node id="Mods">
         <children>
           <node id="ModuleShortDesc">
             <attribute id="Folder" value="GustavDev" type="LSString" />
             <attribute id="MD5" value="6f11926c8aa33ada8d24eba1740a34cb" type="LSString" />
             <attribute id="Name" value="GustavDev" type="LSString" />
             <attribute id="UUID" value="28ac9ce2-2aba-8cda-b3b5-6e922f71b6b8" type="FixedString" />
             <attribute id="version64" value="144116047072960618" type="int64" />
           </node>
           <node id="ModuleShortDesc">
             <attribute id="Folder" value="永久亡灵" type="LSString" />
             <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
             <attribute id="Name" value="永久不死族" type="LSString" />
             <attribute id="UUID" value="de7a062f-184a-47c6-bc3e-ccf7859b76f2" type="FixedString" />
             <attribute id="version64" value="36028797018963968" type="int64" />
           </node>
         </children>
       </node>
     </children>
   </node>
 </region>
</save>

如果你有其他模组,请在<node id="ModOrder">下方添加以下内容:

                                                 

并且在 <node id="Mods"> 下添加以下内容:

                                                                                                                         

元素版本:

如果你没有其他模组,那么你可以直接复制这个代码块并粘贴进去,它就能正常工作:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<save>
 <version major="4" minor="0" revision="9" build="331" />
 <region id="ModuleSettings">
   <node id="root">
     <children>
       <node id="ModOrder">
         <children>
           <node id="Module">
             <attribute id="UUID" value="28ac9ce2-2aba-8cda-b3b5-6e922f71b6b8" type="FixedString" />
           </node>
           <node id="Module">
             <attribute id="UUID" value="600c4184-6c88-407d-94a9-971564c1395a" type="FixedString" />
           </node>
         </children>
       </node>
       <node id="Mods">
         <children>
           <node id="ModuleShortDesc">
             <attribute id="Folder" value="GustavDev" type="LSString" />
             <attribute id="MD5" value="6f11926c8aa33ada8d24eba1740a34cb" type="LSString" />
             <attribute id="Name" value="GustavDev" type="LSString" />
             <attribute id="UUID" value="28ac9ce2-2aba-8cda-b3b5-6e922f71b6b8" type="FixedString" />
             <attribute id="version64" value="144116047072960618" type="int64" />
           </node>
           <node id="ModuleShortDesc">
             <attribute id="Folder" value="永久元素" type="LSString" />
             <attribute id="MD5" value="" type="LSString" />
             <attribute id="Name" value="永久元素" type="LSString" />
             <attribute id="UUID" value="600c4184-6c88-407d-94a9-971564c1395a" type="FixedString" />
             <attribute id="version64" value="36028797018963968" type="int64" />
           </node>
         </children>
       </node>
     </children>
   </node>
 </region>
</save>

如果你有其他模组,请在<node id="ModOrder">下方添加以下内容:

                                                 

并在 <node id="Mods"> 下添加以下内容: