
精准标枪
为标枪添加灵巧标签,仅此而已。
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我正在整理并更新我所有的灵巧武器模组,将它们统一到一个模组页面中,既为了我的方便,也为了你们的便利。我还打算为每种武器制作一个灵巧模组,并为那些仅限双手持握时才允许灵巧的武器提供替代方案。你们可以自由选择任何组合。
为标枪添加 Finesse 标签,仅此而已。
允许角色在敏捷高于力量时使用敏捷进行攻击检定。
同时也允许它们用于游荡者的偷袭攻击。
投掷灵巧武器时,在相关情况下应将敏捷应用于伤害计算。
遗憾的是,它不会将敏捷用于攻击检定,这似乎是一个漏洞,因为这在桌游中是完全可以实现的,而且并不会造成任何不平衡。
这应该与任何不修改长矛数据的模组兼容。具体来说,以下文件和文件条目:
- 统计\生成\数据\武器.txt
- 新条目 "WPN_Javelin"
- 新条目 "WPN_Javelin_1"
- 新条目 "WPN_Javelin_2"
使用相同 UUID 的任何模组将不会在模组管理器中显示:37536765-d4ca-4cbf-b831-01e241520bd0
安装
- 在《博德之门3》模组管理器的顶部栏中,找到快捷方式部分并打开模组文件夹
- 将 .pak 文件解压到该文件夹
- 在模组管理器中点击刷新或重启程序
- 将模组从右侧列表拖拽至左侧
- 若需确保此模组覆盖任何不兼容模组的修改,请将其置于其他模组下方。若安装至已有模组的现有存档游戏,建议将其置于列表较高位置。
- 点击"导出至游戏"按钮
- 完成
我不推荐或认可任何其他模组管理器或安装方法。
虽然我没有为这款游戏使用过 Nexus Mod 管理器,但我在其他游戏上多次尝试过,坦率地说,它不仅糟糕,还可能会损坏你的文件,在尝试卸载模组时可能需要完全重新安装游戏。它不会自行清理,而且它的虚拟文件系统一点也不虚拟。
但如果这对你有效,并且你自己能轻松解决问题,那就尽管去做吧。
常见问题解答
为什么是 0.1 版本? 虽然目前在我的游戏过程中运行完美,但仅凭一个用户单次游戏体验的个案,样本量还不足以自信地宣布完成。
这样平衡吗?符合世界观设定吗? 我不在乎。这是你的配置、你的模组列表和你的游戏,我无法判断平衡性。
能做个包含 X 功能的版本吗? 如果你礼貌请求,我会考虑。这个版本是用户要求制作的。
相关链接
- 精细长矛:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1005
- 看看我的其他模组:这里 或 这里
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