
圣骑士神明
是否曾想过选择一位神明作为圣骑士宣誓的对象?现在机会来了!
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于是我发现,在类文件中,牧师和圣武士都拥有 HasGod 变量,但圣武士的该变量默认是关闭的。目前只有这两个职业拥有这个变量,所以我认为设计上本意是允许圣武士选择神祇的——这很合理,毕竟你还能向谁立下誓言来获得力量呢?于是,当我启用该选项并选择神祇后,事实证明圣武士确实被设计为可以拥有信仰的神祇,还能在对话中谈论这一点——无论是作为塞伦涅信徒与影心交谈,还是作为“塞伦涅的圣武士”与奈缇对话。因此,我决定分享这一发现,让其他也想为圣武士选择神祇的玩家使用。
所有神明都可供选择。你可以在游戏中途使用此功能,但若要更换神明,必须前往维瑟斯处。
- 不适用于莎尔和卓尔精灵的限制。
如果你想要选择莎尔作为选项,我强烈推荐 夏尔解锁。
与任何 Class Unleashed 模组都不冲突。
这不适用于修改了 ClassDescriptions.lsx 的模组。
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