更好的双持

更好的双持

双持增益效果,允许主手攻击触发副手攻击,无需消耗额外动作。

游戏玩法

更好的双持

补丁7兼容
现在与工匠职业及其所有子职业兼容

简而言之:

默认情况下,每当你进行一次主手攻击时,它会给予你一次免费的副手攻击,并附带小幅伤害加成。提供多种替代选项可选。

描述:

双持/双武器战斗在《D&D 5e》和《博德之门3》中感觉相当弱势。
这个模组旨在通过以下改动以原版风格增强双持武器的性能:

当你进行主手攻击时,会自动使用副手攻击而不消耗任何额外动作。请确保近战/远程切换下方的双持攻击开关已开启。
若你未拥有双武器战斗风格(来自战士、游侠、吟游诗人、圣武士等的被动能力)或双持武器专长:
当你用尽了你的奖励动作(副手攻击或跳跃等)在主手攻击之前,游戏会在本回合禁用双持,并且你无法在主手攻击时自动进行副手攻击。因此,除非你在使用奖励动作(如跳跃)之前先进行主手攻击,否则你将无法充分利用此模组的动作经济性。尽管如此,这仍然比原版要好得多。这是由于游戏本身的限制,但我认为这实际上是一个很好的激励方式,促使人们去获取双武器战斗风格或双持者专长,以便在使用奖励动作后仍能获得免费的副手攻击:

如果你确实拥有双武器战斗风格或双持者专长:
如果你的双持切换被你关闭或被游戏强制关闭:
在主手攻击后,副手攻击动作会被修改为0消耗的一次攻击,并通过发光图标高亮显示,视觉效果类似于5级时的额外攻击。
请注意,当副手攻击被修改为免费时,它将出现在普通动作面板中,而不再出现在附加动作部分。
例如,你可能想要关闭双持,如果你的敌人只剩下1点生命值,而你不想浪费一次完整的攻击在他们身上。
该模组还会为你记住最多3次副手攻击,因此你不必在主手攻击后立即进行副手攻击,使得诸如主-主-副-副的攻击组合成为可能。

如果你的双持切换功能已开启:你可能会看到副手攻击图标闪烁后停止。如果你使用了通常不会触发副手攻击的动作(如特殊攻击招式),那么系统会表现得像切换功能已关闭一样。请参考前一点说明。

此外,如果你同时装备近战和远程武器,你可以选择自由使用副手进行近战或远程攻击,从而混合使用近战与远程攻击。从功能上讲,你可以扮演一个同时挥舞剑和手弩的角色。

双持武器专长还会为每次近战攻击额外增加熟练加值的一半(向下取整)伤害(虽然我没有修改原版的提示文本,但你可以查看战斗日志)。考虑到游戏中的熟练加值范围为14,这意味着在拥有该专长时,主手或副手武器的每次攻击将获得02点的伤害加成。

可选削弱/增益(默认不包含):

双持在这个模组中非常强力,尤其是搭配神射手专长的双持手弩。但不同玩家有不同见解,所以我实现了多种削弱/增强选项供你自由选择。

已实现的选项:
O1: 法术之刃。当你拥有双武器战斗或双持专长时,施法后可进行免费的副手攻击。
O2: 强化双持者专长。双持者专长额外允许你在力量或敏捷中选择一项增加1点。
O3: 原版伤害。移除了伤害中的熟练加值。
O4: 削弱伤害。移除了伤害中的熟练加值。此外,双持时你的攻击会受到-2伤害惩罚。
O5, O6: 削弱额外攻击。提高非本模组机制触发的副手攻击的附加动作消耗,使得实际上除了盗贼外无人能使用。
O7: 原版远程机制。使用原版机制处理远程双持。

我个人认为主模组+O4相对平衡。

在主模组加载后加载可选文件以使用它们。可选文件彼此兼容,只要在主模组之后加载,无需特殊加载顺序,除非文件描述中另有说明。

替代版本的描述:

在杂项文件中,提供了与模组其他部分独立且不兼容主模组、O1和O7的替代平衡选项。

替代版本:
仅限近战。与上述机制不同,每消耗1点行动点数进行攻击时,你将获得一次免费的副手攻击。

精简版:
简单移除了双持攻击时的额外行动点消耗。
在此精简版中,游戏在使用完奖励动作后不允许进行双持攻击的问题没有任何缓解措施。
所有内容均为原版设定,双持切换功能关闭。

模组推荐:

其他可能增强你双持体验的模组:

  • 副手与远程武器绑定为刃之契约
  • 两把武器都亮起 - 扩展与无限
  • 双持大修(与此模组机制相似但实现方式不同,不兼容本模组)
  • 双持大师(类似GWM的近战双持增益,与此模组不兼容)
  • 生活质量改进 - 武器实用功能
  • 双持武器技能
  • 副手武器上的武器增益(元素武器等)--- 即将推出

计划中但当前未实现的功能:

如果有人想出办法防止游戏在用完额外动作后禁用双持切换功能,请告诉我!(可能需要使用脚本扩展器)

兼容性:

该模组旨在兼容任何不修改主手/副手标准攻击动作、双武器战斗风格及双持武器专长的内容。由于本模组仅调整这四项机制,您可安全地将其置于加载顺序底部(以便覆盖其他模组),如有需要。

对于工匠:
由于某些原因,Artificer模组将炮术师的手炮攻击设定为消耗一个奖励动作点。
我不确定他们为何要这样设计,因此目前该模组无法兼容炮术师的手炮攻击。

安装:

这是一个标准的.pak格式模组,因此任何模组管理器都应该适用。如果你清楚操作步骤,也可以按照标准流程手动安装。

卸载:

在战斗之外创建一个存档,并等待至少6秒(以便本模组添加的(隐形)状态效果能够过期)。然后你就可以安全地移除该模组,即使在游戏中途也可以。如果你在卸载模组后尝试加载带有模组状态效果激活的存档,游戏将会崩溃。
如果操作正确,你应该能够忽略不同的模组设置警告。
该模组的LITE版本可以随时安全地添加或移除。
如果游戏提示缺少模组且不允许继续,请查看“不同模组设置修复(教程)”。虽然现在应该不再需要了,但我会保留这一行以防万一。

鸣谢:

这个模组最初灵感来源于BirdzlittleHelper的双武器战斗自制规则模组。