武僧 - 四象之道调整

武僧 - 四象之道调整

对四象宗派分支进行调整,试图使其更加强大。

游戏玩法

目前四象宗流派感觉有些弱势。如果你想使用除了"獠牙"之外的其他法术,真气值很快就会耗尽。而且在我看来,某些法术应该作为默认技能,而不是占用获取新法术时的珍贵法术位。不知道他们是否会在1号补丁中加强这个子职业,但目前我做了一些调整试图让它更强一些。如果有需要调整的地方,我会进行修改。预计它应该还是会比散打宗武僧弱,尤其是力量型的酒馆斗殴者流派。

注意:如果您当前正在游玩四象之道流派,需要重新分配技能点以应用这些改动。

变更

  • 在6级、9级和12级时额外获得1点气劲点。
  • "塑冰之术(冰霜之匣)"现将在3级时自动习得,并改为消耗附赠动作施放。
  • 原11级的3个新法术现改为9级即可学习,11级仅提供1个新法术。
  • "元素施法强化"被动技能现调整为8级习得(原为9级)。
  • 将"风暴之触"与"山岳寒息"改为4级和5级可学习的法术,使其成为消耗1点气劲的戏法效果。同时将"元素施法强化"的伤害加成从1d10降低至1d8。
  • "北风扼握"、"炼狱拥抱"、"巅峰之锣"(新增6级法术)的气劲消耗从3点降低至2点。
  • "御风而行"、"雾霭姿态"、"凤凰烈焰"(原11级现改为9级法术)的气劲消耗从4点降低至3点。

可选文件

  • 使四象宗法术可触发额外攻击
  • 修复部分物品与四象宗法术的兼容性问题
  • 为四象宗法术列表新增法术(详情见下文),此文件需在加载MonkFourElements_Tweaks主文件后启用

可选新法术

请注意,法术的改动仅针对武僧技能,这些法术的常规版本保持不变。 您必须在加载MonkFourElements_Tweaks主文件后加载NewSpells可选文件! 因此加载顺序应如下所示:

  1. 武僧四元素_调整
  2. 武僧四元素_新法术

法术名称已更改为5e版本,对于5e中"四象之道"不存在的法术,则采用了我自己构思的名称。 目前新法术名称/描述仅提供英文本地化。

  • 火焰箭 - 消耗1点气力值,4级或5级可习得。8级前造成1d12+4伤害,8级及以上造成2d12+4伤害。
  • 地颤术 - 消耗2点气力值,3级及以上可习得。
  • 地爆术 - 消耗3点气力值,6级及以上可习得。
  • 石墙术 - 消耗3点气力值,7级及以上可习得。
  • 石肤术 - 消耗3点气力值,7级及以上可习得,仅限自身施放,持续时间从长休调整为10回合。
  • 冰风暴 - 消耗4点气力值,7级及以上可习得,7级时造成2d6钝击+3d6冷冻伤害 → 8级及以上变为2d8钝击+4d6冷冻伤害(原为2d8钝击+4d6冷冻伤害)。
  • 闪电束 - 消耗4点气力值,7级及以上可习得,7级时造成4d6伤害 → 8级及以上变为5d6伤害(原为8d6伤害)。
  • 火墙术 - 消耗4点气力值,9级及以上可习得,略微缩小范围并将每跳伤害降至3d8(原为5d8)。
  • 冰墙术 - 消耗5点气力值,10级及以上可习得,墙体伤害降至5d8(原为10d8),冰雾效果保持不变。
  • 寒冰锥 - 消耗5点气力值,10级及以上可习得,伤害降至6d8(原为8d8)。

这将使你在7级和10级时分别获得学习新法术的机会,从而为该子职业增加+2个可用法术位。

感谢DiZ91891出色的5e法术模组,并为拉瑞安尚未在游戏中引入的众多法术提供了支持!

建议使用 BG3 Mod Manager 安装模组

卸载

在卸载模组前,建议重置为其他职业并创建新存档。