死灵法师全面重制 - 亡灵军团与死亡牧者

死灵法师全面重制 - 亡灵军团与死亡牧者

将死灵学派扩展为真正的亡灵指挥官。添加可随等级提升的爬行之爪、无需尸体的亡灵召唤、拥有独特武器和亡灵光环的死亡牧者、用于集中攻击的墓王印记,以及强化你亡灵大军的新被动。

[heading]完整描述[/heading]
死灵法师重制
对[b]死灵学派法师[/b]的完整扩展,专注于组建、强化和指挥一支亡灵大军。
这个模组不再只是简单地召唤亡灵,而是通过新的召唤物、全军被动、无需尸体的[b]操纵死尸[/b]以及强大的后期指挥能力来扩展死灵法师的成长路线。
在更高等级时,死灵法师可以召唤一名装备着独特巨剑的[b]死亡牧者[/b],通过光环强化附近的亡灵,并用[b]墓王之印[/b]标记敌人,以集中亡灵大军的攻击。
[line]
[heading]死灵学派成长路线[/heading]
以下等级指的是你的[b]法师职业等级[/b],而非角色总等级。
[table][tr][th]法师等级[/th]
[th]新增或更改的特性[/th]
[/tr]
[tr][td][b]3级[/b][/td]
[td]获得[b]召唤爬行爪[/b],一个2环死灵法术。[/td]
[/tr]
[tr][td][b]5级[/b][/td]
[td]获得[b]操纵死尸[/b]作为始终准备法术。[/td]
[/tr]
[tr][td][b]6级[/b][/td]
[td]保留现有的额外亡灵和亡灵强化特性,同时移除重复获得的第二次操纵死尸。[/td]
[/tr]
[tr][td][b]8级[/b][/td]
[td]获得[b]死灵军团[/b],使你召唤的亡灵进行的武器攻击和徒手攻击视为魔法攻击。[/td]
[/tr]
[tr][td][b]10级[/b][/td]
[td]获得[b]无眠军团[/b]和[b]创造亡灵[/b],后者可召唤一个木乃伊。创造亡灵被改为5环法术。[/td]
[/tr]
[tr][td][b]11级[/b][/td]
[td]获得[b]召唤死亡牧者[/b],一个6环死灵法术。[/td]
[/tr]
[/table]额外的召唤法术以[b]始终准备[/b]形式提供,但仍需要相应的法术位才能施放。
[line]
召唤爬行爪
一个专注于战斗的亡灵召唤物,在死灵法师成长早期即可获得。
无需尸体即可召唤一只[b]爬行爪[/b]。该召唤物持续到长休。
基础属性
[list]
[][b]法术环阶:[/b] 2 [/]
[][b]护甲等级:[/b] 14 [/]
[][b]移动速度:[/b] 9m [/]
[][b]生命值:[/b]
[code]18 + 3 × (法师等级 - 3)[/code][/
]
[/list]其攻击加值和暗蚀伤害随你的法师等级提升。
[table][tr][th]法师等级[/th]
[th]基础攻击加值[/th]
[th]暗蚀之爪伤害[/th]
[/tr]
[tr][td][b]3-4[/b][/td]
[td]+5[/td]
[td]1d6 + 3 暗蚀[/td]
[/tr]
[tr][td][b]5-8[/b][/td]
[td]+6[/td]
[td]2d6 + 3 暗蚀[/td]
[/tr]
[tr][td][b]9+[/b][/td]
[td]+7[/td]
[td]2d6 + 5 暗蚀[/td]
[/tr]
[/table]这些数值不包含来自其他光环或效果的加值。
[line]
无需尸体的操纵死尸
[b]操纵死尸[/b]不再需要尸体。
以下召唤变体可以直接在地面上施放:
[list]
[]骷髅 [/]
[]僵尸 [/]
[]食尸鬼 [/]
[]飞行食尸鬼 [/]
[/list]你在创造亡灵前不再需要寻找、准备或携带尸体。
更高环阶的法术变体和现有的死灵学派亡灵加成都将继续正常生效。
重要
此更改修改了基础[b]操纵死尸[/b]法术本身。
因此,其他职业或角色使用同一法术时也可能受益于无需尸体召唤。
[line]
创造亡灵 — 木乃伊
在[b]死灵学派法师10级[/b]时,你获得[b]创造亡灵[/b]作为[b]5环法术[/b]。
它无需尸体即可召唤一个木乃伊,并持续到长休。
木乃伊属性
[list]
[][b]93 生命值[/b] [/]
[][b]18 护甲等级[/b] [/]
[/list]木乃伊可以受益于死灵学派现有的亡灵强化效果。
[line]
召唤死亡牧者
在[b]死灵学派法师11级[/b]时,你获得[b]召唤死亡牧者[/b],一个[b]6环死灵法术[/b]。
死亡牧者是一名前线指挥官,设计用于与你的亡灵大军并肩作战,强化附近的亡灵,并指定优先目标。
它会保持召唤状态直到长休。
基础能力
[list]
[][b]136 生命值[/b] [/]
[][b]20 护甲等级[/b] [/]
[][b]20 力量[/b] [/]
[][b]20 体质[/b] [/]
[][b]额外攻击[/b] [/]
[]独特巨剑:[b]混沌之剑:亡者统御[/b] [/]
[]可切换的[b]死亡牧者光环[/b] [/]
[]目标指定能力:[b]亡者敕令[/b] [/]
[/list][line]
混沌之剑:亡者统御
死亡牧者携带一把修改版的[b]混沌之剑[/b]。
它是一把[b]+3魔法巨剑[/b],并具有以下额外效果:
[list]
[]命中时额外造成[b]2d6暗蚀伤害[/b]。 [/]
[]当持用者用该武器命中一个角色时,回复[b]1d6生命值[/b]。 [/]
[]该武器无法被缴械。 [/]
[/list][line]
死亡牧者光环
死亡牧者可以切换一个光环,强化[b]14m半径[/b]内的友方亡灵。
切换光环不消耗动作。
光环内的友方亡灵获得:
[list]
[][b]+2 攻击检定[/b] [/]
[][b]+2 伤害[/b] [/]
[][b]+2 豁免检定[/b] [/]
[][b]+1 护甲等级[/b] [/]
[/list]除死亡牧者自身以外的友方亡灵还会获得一个免死效果。
当它们将受到致命伤害时,它们会改为以[b]1点生命值[/b]存活。
一旦触发,该保护会在该亡灵生物的下个回合开始时再次可用。
该光环[b]不[/b]提供持续治疗。
[line]
亡者敕令与墓王之印
死亡牧者可以花费[b]1个附赠动作[/b]对[b]18m[/b]内的一个敌人下达命令。
目标获得持续[b]2回合[/b]的[b]墓王之印[/b]。
当友方召唤亡灵攻击被标记的目标时,它获得:
[list]
[][b]+2 攻击检定[/b] [/]
[][b]命中时额外造成1d8暗蚀伤害[/b] [/]
[/list]额外伤害支持基于攻击检定的攻击,包括武器攻击以及食尸鬼和僵尸等生物使用的天生攻击。
仅使用豁免检定的法术造成的伤害不受影响。
同一时间只能标记一个目标。
将敕令施加到新目标时会移除先前的[b]墓王之印[/b]。
表现
[list]
[]施放时使用战士的[b]鼓舞[/b]动画。 [/]
[]对目标施加诅咒风格的视觉效果。 [/]
[]同一区域内的友方召唤物会转身面向指定的敌人。 [/]
[/list]这种视觉反应[b]不[/b]会自动命令它们攻击或移动。
该系统也被设计为不会强行打断已经在执行动作或无法移动的召唤物。
活体召唤物可能参与视觉上的转身反应,但攻击检定和额外暗蚀伤害效果仅适用于[b]召唤亡灵[/b]。
[line]
8级被动 — 死灵军团
在死灵学派法师8级时,你获得[b]死灵军团[/b]。
玩家召唤的亡灵进行的武器攻击和徒手攻击被视为[b]魔法攻击[/b]。
这使它们能够克服对非魔法攻击的抗性。
它[b]不[/b]会无视所有伤害抗性或免疫。
召唤亡灵的成功攻击还会基于[b]致伤术[/b]视觉效果获得额外的死灵主题冲击效果。
[line]
10级被动 — 无眠军团
在死灵学派法师10级时,你获得[b]无眠军团[/b]。
你召唤或控制的亡灵获得现有的[b]警觉[/b]特性:
[list]
[][b]+5 先攻[/b] [/]
[][b]不会被突袭[/b] [/]
[/list]已经拥有警觉的亡灵不会获得同一加值的第二份副本。
该效果基于生物的召唤者或控制者以及其当前归属状态来应用。
[line]
暗蚀伤害治疗玩家控制的亡灵
玩家召唤或控制的亡灵会将它们将受到的[b]最终暗蚀伤害转化为等量治疗[/b]。
抗性和免疫优先计算。
例如:
[list]
[]如果一个亡灵生物具有暗蚀抗性,它只会按减免后的最终数值治疗。 [/]
[]如果它对暗蚀伤害免疫且最终伤害为0,则不会发生治疗。 [/]
[]如果一次攻击造成多种伤害类型,只有暗蚀部分会转化为治疗。其他伤害类型正常生效。 [/]
[/list]原本为活体生物准备的治疗仍会被阻止。
该系统独立于死灵学派等级成长,并适用于符合条件的[b]玩家拥有或玩家控制的亡灵[/b]。
它不会全局修改游戏中的所有友方或敌对亡灵生物。
[line]
需求与兼容性
[list]
[]需要[b]BG3 Script Extender[/b] [/]
[]当前最低Script Extender版本:[b]30[/b] [/]
[]不需要Shar's Training Grounds [/]
[]可以独立安装和使用 [/]
[]职业成长更改专为[b]死灵学派法师[/b]设计 [/]
[]某些系统,例如无需尸体的操纵死尸和暗蚀伤害治疗,也可能影响其他职业控制且符合条件的亡灵 [/]
[]可能与修改[b]死灵学派成长表[/b]的模组冲突 [/]
[]可能与直接修改同一[b]操纵死尸[/b]法术的模组冲突 [/]
[]其他模组添加的亡灵可能会或可能不会受到影响,取决于这些模组如何定义亡灵分类、归属和召唤控制[/]
[/list]