
各种错误修复 - 状态和被动技能
对被动和状态进行了各种修复或调整,以更好地匹配其相关提示。
查看大图[size=4][b][u]当前修复列表:
[/u][/b][/size]
[list]
[]猎人的匕首 - 现在“破裂”状态的施加确实需要进行 DC 13 体质豁免检定[/]
[]寒潮 - 现在“寒冷”状态的施加确实需要进行 DC 13 体质豁免检定[/]
[]审判官弯刀 - “暗影致盲”被动现在在荣誉模式下生效。[/]
[]仪式匕首 - 痛苦少女的祝福现在持续 2 回合,而不是在你的回合开始时立即消失。[/]
[]佩罗桑之刃 - 对不死生物的攻击掷骰优势现在应仅在使用此刃时生效,而不是对所有攻击生效。[/]
[]古尔之长臂 - “亡魂灾祸”被动现在确实生效了。
[/]
[]闪电喋喋 - “震撼之刺”现在施加“电击”而不是“电爪”[/]
[]莎尔的黄昏之矛 - 现在在遮蔽状态下确实为所有豁免检定提供优势,而不仅仅是敏捷。此外,遮蔽状态下的伤害加成现在仅在使用此武器攻击时生效。[/]
[]黑暗边缘(莎尔之矛)- 不知何故,此动作会在本应只对单个目标造成伤害并创造云雾时造成范围伤害。我已修复,所以现在它仍然会创造黑暗云雾,但不会造成范围伤害。 [/]
[]狂怒之心服 - 修复了“废墟驯服者之心”被动使其生效。[/]
[]巴尔护符 - 修复了“首血”被动在荣誉模式下不生效的问题。[/]
[]编织披风 - 修复了“吸收元素”被动反应。现在应该会触发了。[/]
[]强力之布 - 修复了“蛮牛冲撞”动作在提示说明会造成伤害的情况下不造成伤害的问题。[/]
[/list]
我还加入了我的博德安头盔眩晕免疫修复,所以如果你愿意,可以用这个代替那个模组。或者两个都用。大概无所谓。
其中一些可能是“削弱”,对此抱歉。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。