克莱恩空间 - 克莱恩的神器与遗物

克莱恩空间 - 克莱恩的神器与遗物

从克莱恩世界取出并投入费伦的93件新物品,92件武器和一副手套。

[center][size=6][b]克莱恩空间 - 神明与具名武器[/b][/size][/center]
[center][size=2][i]如果你想支持这个模组和我的其他模组,可以在 [url=https://ko-fi.com/thorvin]ko-fi.com/thorvin[/url] 请我喝杯咖啡[/i][/size][/center]

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这次,我带来了武器。很多很多武器。

这就是 [b]克莱恩空间 - 神明与具名武器[/b]:93 件新物品,92 把武器和一副手套,从克莱恩世界中被拉出来,丢进了费伦。

其中大部分属于早已逝去的角色,除了一些愤怒的家伙们——他们会在长枪之战中途醒来,发现自己珍贵的屠龙者或卡拉斯之锤不见了。

给不了解的人科普一下:克莱恩是龙枪小说(以及 DnD 战役)的世界。塔克西丝是一位邪恶的坏女神,长枪之战只是她征服世界的众多战争之一。话虽如此,你实际上不需要了解任何关于这些书的知识就能使用这个模组。所有武器都有符合设定的描述。如果一个名字对你来说有意义,它就会有额外的意义;如果没有,它仍然是一件非常适合拿来敲哥布林的好东西。

[b]免责声明[/b]:

由于这个模组是我克莱恩空间合集的一部分,它有前置依赖:[url=https://mod.io/g/baldursgate3/m/krynnspacecorelibrary]Krynnspace Core Library[/url] 和 [url=https://mod.io/g/baldursgate3/m/krynnspacedeitiesandpassives]Krynnspace Deities & Passives[/url],后者添加了克莱恩的 18 位神明,并为每个职业开放了神明选择。你总不能被赐予一把你都不知道的神明的武器吧!

现在,进入正题!

这个模组分为两部分。

[list=1]
[][b]神明武器。[/b] 共十八把,每位神明一把。如果你信仰克莱恩 18 位神明中的一位,在哥布林袭击之后,该神明自己的武器会在翠绿林地大门处赐予你。它无法购买或找到,只能被授予,并且会随着你升级而成长。[/]
[][b]克莱恩遗物。[/b] 共七十五件,散布在第一、二、三章中,完全不需要信仰任何神明(不过有些遗物如果由对应神明的信徒持有会获得额外加成)。你通过打开容器来找到它们。在可能的情况下,它们都是根据其出现过的各种 DnD 手册中的形象来建模的。[/]
[/list]
不需要新游戏——直接装进去就能用!只要你在我的神明与被动模组中选择过 18 位神明之一,它应该会在守墓人洗点时触发。如果你已经完成了第一次林地战斗,它会在洗点时触发。如果你还没进行林地战斗,它会在洗点和林地战斗之后触发。

至于稀有/非常稀有/传说品质的物品,它们也不需要新游戏就能放置,但如果任何手选为非常稀有/传说的容器已经被打开过,它们就不会出现。据我所知,这是引擎限制,因为拉瑞安对已打开容器的编码方式就是这样。

拾荒狂魔们,团结起来!

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[size=4][b]神明武器[/b][/size]

如果你信仰 18 位神明中的一位,并且参加过第一次哥布林对林地的袭击(就是阿拉丁证明自己有多混蛋的那场),你就会被授予该神明的武器。同一时间只存在一把。如果另一个信徒已经持有它,你会被告知,而在他们洗点并选择其他神明之后,它就能成为你的(你只需要完成一次对话或战斗来触发)。如果你自己通过守墓人更换神明,该神明会把武器收回去。

所有十八把武器都按照同一个三段式阶梯成长,所以我在这里说一次,而不是在下面重复十八次:
[list]
[][b]1 到 4 级:[/b] 护甲等级 +1,外加武器的标志性能力。[/]
[][b]5 到 9 级:[/b] 额外 1d4 武器伤害,外加第二项能力。[/]
[][b]10 到 12 级:[/b] 护甲等级加成提升至 +2,额外伤害提升至 1d8,并且武器会投射一个光环,帮助 5 米内的盟友。[/]
[/list]
各阶段效果叠加,大多数效果不会互相替换。一把 10 级武器仍然拥有它在 1 到 4 级和 5 到 9 级时的所有效果(有少数例外),并额外拥有光环。

和上次一样,所有具体内容都包含在上传到 mod.io 页面的表格中,但这里有一些例子:

[table][tr][td][b]武器[/b][/td]
[td][b]神明[/b][/td]
[td][b]类型[/b][/td]
[td][b]独特之处[/b][/td]
[/tr]
[tr][td]Mighty Protector[/td]
[td]帕拉丁[/td]
[td]长剑[/td]
[td]挺身而出,替身旁的盟友承受本该落在他们身上的攻击。它散发神圣光芒,使邪魔和不死生物目盲。从 5 级起,5 米内的盟友共享你的抗性,他们受到的每一次伤害都会与你分担[/td]
[/tr]
[tr][td]Merciful Discipline[/td]
[td]马哲里[/td]
[td]手套,徒手[/td]
[td]唯一一件不是武器的物品。破言会对开始施法的敌人以一次免费徒手打击回应,缚手会使你拳头击中的任何目标移动速度减半,在 10 级时变为束缚[/td]
[/tr]
[tr][td]Flaming Strike[/td]
[td]西瑞安[/td]
[td]连枷[/td]
[td]点燃任何在近战中击中你的东西,并且对已经燃烧的目标造成更高伤害。从 5 级起,你的火焰伤害无视火焰抗性。在 10 级时,你杀死的燃烧生物会爆裂[/td]
[/tr]
[tr][td]Reorx's Strength[/td]
[td]雷欧克斯[/td]
[td]战锤[/td]
[td]投掷后会自动飞回你手中。它会反击任何在近战中击中你的东西,并阻止你击中的目标恢复生命值[/td]
[/tr]
[tr][td]Crusher of Hope[/td]
[td]塔克西丝[/td]
[td]钉头锤[/td]
[td]在你击中的目标身上叠加绝望,最多三层,每层使其攻击掷骰和豁免检定 -1。绝望会从濒死者身上传播。从 10 级起,三层绝望会使该生物陷入恐惧[/td]
[/tr]
[tr][td]Disease Cloud[/td]
[td]莫吉昂[/td]
[td]连枷[/td]
[td]一团云雾跟随你,对在其内结束回合的敌人造成伤害。败血症会侵入你击中的任何目标,并随着每次后续命中而恶化。两者都不会被死灵伤害抗性阻止[/td]
[/tr]
[tr][td]Triad[/td]
[td]泽波伊姆[/td]
[td]三叉戟[/td]
[td]每第三次连续命中会重复武器自身的伤害骰,从 5 级起会在目标脚下撕开一个漩涡。未命中会将计数重置为零[/td]
[/tr]
[/table]
[size=4][b]克莱恩遗物[/b][/size]

模组的其余部分由 75 把武器组成,没有神明装备要求。它们被放置在第一、二、三章的各种容器中,包括箱子、背包和袋子。没有任务标记,也不会出现在商人的库存中。你通过打开容器来找到它们。

[list]
[][b]50 件稀有遗物会随机打乱。[/b] 哪些出现,以及出现在哪里,每次游玩都会变化。[/]
[][b]10 件非常稀有和 15 件传说遗物位于固定的、与设定匹配的位置。[/b] 深渊长枪在莎尔的地盘。卡拉斯之锤在矮人锤子该在的地方。找到一件就是奖励,所以它们可能更有可能出现在难以清理的地方 眨眼[/]
[/list]
正如我简要提到的,有少数几件从设定上来说,是来自神明的礼物。卡拉斯之锤在雷欧克斯信徒手中更强,深渊长枪、萨贡纳斯之血、裂解者和泪之剑也是如此。它们都不需要你是对应神明的信徒,只是在正确的人手中更强。考虑到同一时间世界上只能存在一把神明武器,这应该能让队伍更好地利用这些好处。

[b]有两对遗物会互相呼应。[/b] 卡拉斯之锤和王者之剑都是配得上国王的索巴丁武器,当 9 米内的盟友携带另一件时,各自都会变得更强。友谊之剑和兄弟之斧,一把属于人类,一把属于矮人,是作为两个种族之间的承诺而打造的,效果也相同。

同样,各种克莱恩遗物的所有细节都可以在 mod.io 页面上找到,但这里各举几个例子:

[b]传说[/b]

[list]
[][b]卡拉斯之锤[/b],战锤。于 PC 2072 年在索巴丁锻造,最初被称为荣誉之锤,它每年在双方之间传递,是剑鞘卷轴的生命证明。一把 +3 战锤,使你的力量至少提升至 22,对邪恶生物额外造成 2d6 光耀伤害,雷欧克斯的信徒获得 +1 护甲等级,并且当 9 米内的盟友携带王者之剑时攻击掷骰 +1。[/]
[][b]高级步兵龙枪[/b],长刀。最初的龙枪锻造于第三次巨龙战争,当时骑士修玛骑马对抗黑暗之后,凡人终于知道他们确实可以杀死龙。一把 +3 触及武器,无法被缴械,散发光芒,对邪恶目标额外造成 2d6 光耀伤害,对龙额外造成 3d6 力场伤害。[/]
[][b]蓝水晶法杖[/b],长棍。由女神米莎凯亲手制造,它治愈的地方,就如同她亲自治愈一般。一把 +3 法杖,授予疗伤术和次等复原术。[/]
[/list]
[b]非常稀有[/b]

[list]
[][b]马吉斯法杖[/b],长棍。一只金龙之爪合拢在一颗淡蓝色宝珠周围,在大法师马吉斯被赠予它时就已经十分古老。一把 +2 法杖,授予光亮术和羽落术。[/]
[][b]屠龙者[/b],长剑。龙灾的姊妹剑,它的护手被雕成鹰喙形状。当真正的彩色龙进入三十英尺范围内时,它会发出嗡鸣,龙也能听到。一把 +2 长剑,对龙额外造成 2d6 挥砍伤害,敏捷豁免具有优势,具有强酸、寒冷、火焰、闪电和毒素抗性,以及识破隐形。[/]
[][b]龙灾[/b],短剑。也被称为救赎者。精灵锻造,护手为隼喙形状,能挡开龙的吐息。灵巧的姊妹剑,拥有相同的整套效果,并对龙额外造成 2d6 穿刺伤害。让两名角色分别携带它们。[/]
[][b]夜临者[/b],钉头锤。由达尔蒂戈斯塔中的黑袍法师制造。在接触敌人时说出“午夜”,黑暗就会夺走他们的眼睛,而任何抬起它的善良灵魂都会因僭越而受伤。一把 +2 钉头锤,每次命中都会迫使目标进行 DC 14 体质豁免检定,否则目盲 2 回合。[/]
[/list]
[b]稀有[/b]

[list]
[][b]破誓者[/b],长剑。一把用来处决背离誓言的骑士的剑,传闻安息在达尔加德要塞的一座雕像中。仅限圣武士。一把 +1 长剑,对任何仍处于满生命值的目标额外造成 1d10 挥砍伤害。[/]
[][b]幽灵之刃[/b],长剑。也被称为阿鲁拉沙恩。它的灵光会使持有者的身形模糊,并吞没他们的脚步声,直到他们出手的那一刻。一把 +1 长剑,授予隐匿优势和一个隐形法术。[/]
[][b]屠龙剑[/b],长剑。它造成的伤口愈合缓慢,有些甚至永远不会愈合。一把 +1 长剑,对命中的一切施加幽魂之拥,使其在 2 回合内完全无法治疗。[/]
[/list]