
断言镜头
博德之门3视觉资源浏览器。扫描游戏Data文件夹,索引网格/材质/纹理,预览3D资源并导出。
查看大图[center][size=5][b]Assets Lens - 博德之门3 可视化资源浏览器[/b][/size][/center]
Assets Lens 是一款专为 [b]博德之门3[/b] 打造的独立可视化资源浏览器,面向从事模型、纹理和材质模组制作的 BG3 模组作者。它会扫描你本地的游戏 Data 文件夹并索引所有可视化资源。无需手动解包或解析原始游戏文件——你可以直接浏览、预览、检查并导出 3D 网格、材质、常规纹理和虚拟纹理。
> 不必再盲目翻找原始的 .GR2、DDS 和材质文件。在简洁的桌面 UI 中快速定位生物网格、角色身体部件、护甲、头发和纹理引用。
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[size=4][b]功能[/b][/size]
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[][b]自动检测游戏文件夹[/b]:使用 Auto Find 自动定位你的 BG3 Data 文件夹,或手动选择目录。支持 GOG、Steam 和自定义安装位置。[/]
[][b]完整资源数据库扫描[/b]:一键扫描即可构建完整索引的资源数据库,自动分类:
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[]可视化 3D 网格[/]
[]材质列表[/]
[]纹理引用[/]
[]虚拟纹理[/]
[/list]每当游戏文件或模组更新时,只需几秒即可重新扫描以同步最新资源。[/]
[][b]资源浏览与搜索[/b]:滚动浏览完整资源列表,或按名称搜索资源。点击任意条目即可立即加载详情。[/]
[][b]内置 3D 预览[/b]:在应用内查看网格。导出前先检查几何体。[/]
[][b]资源元数据检查器[/b]:对于选中的资源,可查看网格文件路径、材质 ID 以及关联的纹理文件(包括分辨率和贴图类型,如 basecolor)。[/]
[][b]资源导出[/b]:导出选中的网格和纹理,用于你的模组制作流程。[/]
[]简洁的深色主题 UI,支持多语言。[/]
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[size=4][b]适用人群[/b][/size]
本工具专为 [b]BG3 3D 模组创作者[/b] 设计:包括从事角色重制、生物皮肤替换、护甲模组、自定义 NPC、纹理替换和网格编辑的作者。它能大幅加快资源查找速度——不必再猜测内部资源名称,也不必为了预览一个网格而解包庞大的归档文件。
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[size=4][b]快速开始[/b][/size]
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[]1. 启动 Assets Lens[/]
[]2. 前往 Database 标签页,点击 [b]Auto Find[/b] 或 [b]Choose Folder[/b] 并选择你的 Baldurs Gate 3\Data 文件夹[/]
[]3. 点击 [b]Scan Again[/b] 构建资源数据库[/]
[]4. 切换到 Browse 标签页[/]
[]5. 滚动或搜索资源,选择项目以预览网格、检查材质/纹理信息并执行导出[/]
[/list][color=yellow]注意:本工具会读取本地博德之门3游戏文件。你必须拥有博德之门3的正版副本,才能将这些游戏资源用于模组制作目的。[/color]
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[size=4][b]限制[/b][/size]
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[]这是一款资源浏览 / 预览 / 导出工具,[b]不是网格编辑器[/b]。导出后请使用 Blender 或其他 DCC 软件进行网格编辑。[/]
[]它只索引可视化资源(网格、材质、纹理)。不处理属性、法术、对话或故事数据库条目。[/]
[]虚拟纹理可以检查;导出行为遵循 BG3 原生资源结构。[/]
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[size=4][b]要求[/b][/size]
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[]已安装博德之门3(Steam / GOG 均支持)[/]
[]Webview2 Runtime [/]
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[size=4][b]致谢[/b][/size]
为博德之门3模组社区制作。
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