小型猎人增益(巨像屠夫调整及解锁所有战斗风格)

小型猎人增益(巨像屠夫调整及解锁所有战斗风格)

猎人(以及一般的游侠)太烂了,所以我做了一些小调整。

描述

我想为了角色扮演乐趣玩一个近战猎人(我知道,我是个受虐狂),但我实在无法忍受这个职业弱得离谱,所以我做了一些小调整。分享出来以防其他人也想要这个。

  • 游侠现在可以获得所有战斗风格。原本他们缺少 GWF(和 Protection),因为给他们每次攻击额外约 1 点伤害会太强了。<_<
  • 巨像杀手(猎人被动)现在按每次攻击触发,而不是每回合触发。对于一个每回合只有两次攻击的职业来说,这只是可怜的条件性 1d8 武器伤害。我完全不明白 WotC/Larian 为什么觉得需要把它限制为每回合一次。猎人可以竞争全游戏每轮伤害最低的称号(顺便一提,它的功能性也很垃圾,免得你以为它在别的方面很擅长)。它弱得离谱。而且,对每个目标潜在的额外约 4.5 点伤害并不会让箭雨/旋风斩变得过强。

与此同时,WotC/Larian 还:“所以对于奥术弓箭手,我们要让他们在第一回合攻击六次,之后每回合攻击三次。哦,而且我们会让他们在每次攻击时,在常规武器伤害之外再造成 2d6 无条件元素伤害。当然,我们会把元素伤害设为力场和心灵,这样就没有敌人能抗性它!而且我们还会在伤害之外再附赠免费控制,因为每次攻击额外 2d6 伤害还不够。哦,还有,6 级时再送一个额外专长怎么样?战士需要一切能得到的帮助!”

总之,即使经过这些调整,猎人依然是彻头彻尾的狗屎。如果你想要任何表面上的平衡,你就需要削弱你游戏里那些破坏平衡的职业/机制(在我的游戏里,我削弱了所有过强职业和游戏机制,所以每个职业的 DPR 都接近)。

安装

使用 BG3MM,或者如果你是精神病就手动安装。

卸载

你可以随时卸载。只要在卸载前洗点你的游侠即可。