
增强魅魔玩法
更新了恶魔与炽焰魅魔职业,着重于游戏玩法。两个子职业均拥有大量自定义选项,支持不同的策略与战术。
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这是对 Neonviper44 制作的优秀职业模组 Fiendish and Fiery Succubus 的一次更新。我非常喜欢那个模组的设计目标、子职业结构、法术和效果。但当我开始游玩时,发现实际玩法并不符合我的偏好。而且有些法术和能力似乎无法正常工作。于是我开始对它进行修改,最终对进阶和能力做了一次相当全面的重做。这个 [Enhanced Succubus Gameplay (ESG)] 模组中的所有能力都经过了测试,并按预期正常工作。我已经用两个子职业都玩到了 12 级。我添加了很多内容,所以这个模组中的魅魔职业比原模组中的更强大,但应该不会与基础游戏中的常规强力构筑(火焰术士、酒馆斗殴武僧、防护法师、剑舞诗人弓手等)相差太远。大多数伤害法术会随着你的等级提升而增加额外伤害,附带的图片展示的是 12 级版本,所以刚获得它们时伤害要低得多。如果你再加入其他魅魔主题模组,比如 Divine Curse 和 Loviatar's Claws,并且知道自己在做什么的话,你大概可以单人通关荣誉模式。
这是我的第一个模组。欢迎告诉我你的想法!或者如果你发现任何 bug。
安装说明
只需下载 zip 并用 BG3MM 安装即可。或者直接把 .pak 文件放入你的模组目录。
在你的加载顺序中将其放在 Haarlep Unleashed 之后,以便与该模组进行一个小型整合……对于魅魔角色,“Exposed”状态的效果会有所不同。
主要特性
与原版 Fiendish and Fiery Succubus 职业相比的主要改动:
- 魅魔动作允许在正常的动作、附赠动作和反应之外,执行额外的小型魅惑(及类似)动作。
- 魅惑点翻倍,并在短休时恢复,让魅魔可以使用更多能力,不再那么依赖戏法 spam。某些能力的魅惑点消耗已重新平衡(见附图进阶图表)。
- 将邪魔子职业围绕欲望生成进行设计。大多数能力都会产生一些欲望。当目标达到 10 层欲望时,它会陷入疯狂。
- 实装了完整的吸取之吻升级路径;邪魔每 2 级、炽焰每 3 级,你都可以为吸取之吻添加改进。
- 炽焰子职业的炽焰天赋进阶系统。允许以增加魅惑点消耗为代价,为你的进攻火焰法术添加状态效果。4 级时选择 2 个,之后每两级选择 1 个。
- 3 级、7 级和 11 级的魅魔专精允许你为特定战术定制魅魔。
- 当目标挣脱魅魔的魅惑后,实装了持续 3 回合的“魅惑免疫”,这样你就不能对同一个目标无限连锁魅惑。
- 炽焰魅魔可以获得穿透抗性的效果,因此元素导师:火焰专长不再是关键需求。
- 将“吸取之吻”改为黯蚀伤害,这样魅魔就不会如此依赖单一伤害类型。(此外邪魔致命魅惑造成力场伤害)。
- 移除了部分重叠或无法正常运作的能力:欲望光束/烈焰光束——替换为更好的专注选项;碎心者——如果我以后有空制作第 3 个坦克子职业,可能会回归;沉睡之舞——太强;摧毁心智——不希望邪魔获得一个不依赖欲望的大型 AOE 伤害能力;吸取心智——已并入吸取之吻升级;吸取生命之力——冗余;支配 AOE——游戏似乎限制同时只能有 1 个被支配目标,所以 AOE 支配无法工作。
具体能力更新
1 级:
- 火焰射线 / 欲望射线:额外光束从 10 级移至 11 级可选的恶魔天赋选项。
- 魅魔命令:改为消耗一个魅魔动作。
- 爱抚之触:改为消耗一个魅魔动作,不造成伤害,并施加 2-5 层欲望。
- 燃烧之触:改为消耗一个魅魔动作,不造成伤害,并使目标灼烧(“燃烧”)3 回合。
2 级:
- 欲望步 / 烈焰步:改为消耗 1 点魅惑点而非 2 点;加入了用于显示冲击伤害的瞄准圈。
- 吸取之吻:为该技能实装了完整的升级路径
3 级:
- 迷魂凝视 / 炽焰凝视:改为消耗 1 点魅惑点而非 2 点;提高了高等级时的伤害成长;炽焰凝视现在对燃烧目标造成额外伤害。
- 吞噬欲望:新能力移除附近所有敌人身上的欲望层数,每层造成 1d4 心灵伤害。
- 炽热激情:新能力专注增益,使炽焰魅魔造成的所有火焰伤害获得 +CHA。
4 级:
- 吸收能量:该能力的“能量吸取”激活现在是每回合可免费使用一次的自由动作。
- 致命魅惑:新能力邪魔魅魔的魅惑在结束或被移除时,造成最大生命值 25% 的力场伤害。
- 烈焰冲击:新能力小型 AOE 燃烧之手风格攻击,造成击退,并使未通过敏捷豁免的目标倒地。
5 级:
- 强制生物:改为消耗 2 点魅惑点而非 1 点。
- 邪魔魅惑生物:现在也会施加欲望。
- 欲望剑击:新能力由灵能之刃获得的能力:每有一层欲望,对目标造成 1d6 伤害。
- 火焰喷发:提高了高等级时的伤害成长。
7 级:
- 魅惑领域:现在是附赠动作,就像真正的魅魔魅惑一样。不造成伤害(伤害会打破魅惑)。
- 火焰领域:现在造成伤害并施加燃烧。
8 级:
- 心灵抹除:改为多目标,需要专注。
9 级:
- 灵能波:改为不造成伤害,仍会使目标失能并造成长期魅惑。
- 点燃欲望(地狱火锥):改为施加魅魔地狱火,又称燃烧欲望,这是一种半伤害地狱火效果,每回合造成 3d6 伤害。
10 级:
- 魅惑防御:现在需要专注,持续最多 3 回合,消耗 4 点魅惑点。是一个附赠动作。
12 级:
- 坚定忠诚:消耗改为 7 点魅惑点,移至 12 级,持续时间现在为永久,可能跨越多次战斗持续,但在长休时结束。
- 摧毁心灵:还会造成困惑。
- 化为灰烬:无视火焰抗性,并在目标下方生成一滩真正的Hellfire。
需求
不真正依赖其他模组。
已测试与 Divine Curse、Loviatar's Claws 和 Sharess's Embrace 的兼容性。如果你早期就获得 +4 CHA,并再加入另一个 1/2 CHA 护甲等级模组,平衡会有点尴尬。我计划很快为这些推出平衡兼容补丁。
与原版 Fiendish and Fiery Succubus 职业不兼容。这只是该模组的更新。请只游玩其中一个版本。
致谢
我要强调,我非常喜欢 Neonviper44 在 Fiendish and Fiery Succubus 职业模组上所做的出色工作。这只是对该模组的更新。
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