支持率

支持率

与NPC互动的认可度,但基于阵营图表

游戏玩法

"最终" 补丁8兼容

支持率

你的队友是否曾对你产生过负面反应?这个模组或许能改变结果。它提供4种风格 - 仅需安装_一个_

  • 本模组更新了认可系统。仅保留负面/正面或中性结果。
  • 这不适用于从商人那里偷窃,因为他们不受团队好感度系统的影响。
  • 某些剧情互动仍可能影响队伍整体好感度
  • 在当前版本(2023-08-03)中,支持率范围从 -100+100

示例:

抚摸"抓抓"通常会让所有队员的认可度+1。

  • 对于中立邪恶阵营,此值将被设为0
  • 对于绝对中立,它将为0
  • 与中立善良阵营的关系将为1
  • 混乱善良阵营时,数值为1

在沟槽中杀死所有人会导致所有人的好感度下降10

  • 中立邪恶 => -10
  • 中立善良 => 0
  • 绝对中立 => 0
  • 混乱善良 => 10

在 补丁 10/发布 批准评级从

  • -100
  • 0
  • +100

中立邪恶 -> 认可_NE

  • 仅与NPC有中立反感的互动。-> 硬核模式 - 队友会逐渐对你产生不满并可能离队
  • -100
  • ...
  • -5
  • -2
  • -1
  • 0

中立善良 -> 认可_中立善良

  • 与NPC的互动仅限于中立喜欢。你实际上无法搞砸派对互动(之前负面互动已设为0)(某些预设互动仍可能影响好感度)
  • 0
  • 1
  • 2
  • 5
  • ....
  • 100

绝对中立 -> 认可_绝对中立

  • 与NPC的真正中立互动 - 本质上,好感度应保持在0,让NPC对你完全无动于衷(某些预设脚本互动仍可能影响好感度)
  • 0

混乱善良 -> 认可_混乱善良

  • 仅与NPC进行中立喜欢的互动。
  • 类似于NG版本,但所有负面互动都变为正面,
  • 例如嘲讽莱埃泽尔原本会降低2点好感度,现在将增加2点好感度。

现已在 https://baldursgate3.game/mods/#/m/approval-cg / https://mod.io/g/baldursgate3/m/approval-cg 上线

注释

modsettings.lsx

截至2023年9月8日,您需要更新Vortex或BGModManager,因为它们已打补丁,以下信息适用于传统/手动类型的编辑。

  1. 将此粘贴到你的资源管理器地址栏中 "%LocalAppData%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\PlayerProfiles\Public"

使用记事本或其他文本编辑器编辑"modsettings.lsx"

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