推搡作为一种攻击

推搡作为一种攻击

将推挤变为一个特殊攻击动作,可与额外攻击协同使用,如同《龙与地下城》中的设定。可选地,还能使推挤距离更符合《龙与地下城》的规则。

游戏玩法

在《博德之门3》(BG3)中,推挤是一个奖励动作。
在《龙与地下城》(D&D)中,它是作为攻击动作一部分的特殊近战攻击,如果你能进行多次攻击,推挤只"消耗"一次攻击,而不是整个动作。
此模组使其像D&D中那样运作。
有一个版本仅改变了动作类型,
另一个版本将推动力改为固定值,以更好地匹配D&D的5英尺推动。
不过,在BG3中,距离并非预先确定,
始终取决于地形的形状。