虚拟专长

虚拟专长

添加一个虚拟专长。这个虚拟专长没有任何效果。 这个模组的目的是让我能够使用"一个免费专长"的家规;在2级时使用一个提供额外专长的模组,并在多职业时选择虚拟专长。

游戏玩法

《博德之门3》虚拟专长模组

这个模组添加了一个专长……嗯,其实没什么用。

为什么⁈

我正在寻找一种方法来实现每个角色在1级时获得一个免费专长的常见家规。

从技术上讲,在《博德之门3》中你可以轻松做到这一点。
遗憾的是,直接将专长添加到种族成长中完全行不通。

你可以做的是在职业升级时添加额外的专长,但不能在1级时添加。你也不能指定只在当前该类未进行多职业混合。

所以,你可以在2级时为每个职业免费获得一个专长。但这样你会比预期获得更多专长;这就是这个模组的用武之地。在你的第一个/主要职业2级时选择一个专长,然后为所有额外职业选择虚拟专长。

如何在2级时获得专长?

有几个模组可以实现这个功能。我个人使用 Feats Every X Levels - Compat Framework 基于 "Feat at Level 2" 这个变体。

这行不通!

好吧,那你可能是搞砸了什么。这已经是最简单的了。我大概一小时就能从"完全不懂怎么弄"到搞出一个能用的模组。

如果你愿意,仍然可以提交问题。请尽可能提供详细信息,我会查看。