血肉锻造 - 身体选择器 - MDGB - 肌肉龙裔

血肉锻造 - 身体选择器 - MDGB - 肌肉龙裔

龙裔扩展体型选择器。为体型1和体型2增加亚伯拉罕肌肉体型选项。无论实际选择的体型为何,均根据装备类别/种族(护甲装配)进行拾取。需要TagDrivenEquipmentRace.pak SE模块才能运行。

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如何安装 链接 可以在存档中途随意添加此模组 多个模组的模组排序 链接 如果你安装了多个模组,请查看所有链接 故障排除 链接 常见问题解答 链接


关于合集

FleshForge - 身体选择器 - MDGB 趾行

切勿混用 跖行和趾行模组!

肌肉龙裔体型 3 和 4 的扩展,为体型 1 和 2 添加了带有匹配护甲的身体形状作为可选项目

✧ 在同一体型内为自定义身体选择器,可自动匹配护甲 现在你可以为所有龙裔同伴或在合作模式中选择不同的身体 适用于男性和女性

✧ 身体会赋予能力, 取决于脚爪类型,与 FleshForge - 身体选择器 - 趾行 相同 imgimgimg

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✧ 肌肉身体和资源会标有“MDGB” 位于图标左上角和命名中

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✧ 资源兼容性 头部、脊柱装饰、私密部位和我的翅膀可以直接适配。 GlowInk 贴花和金属细节(Karlach 金属)是单独制作的,也标记为 MDGB。这意味着你也可以将其他作者的模组资源(头部、尾巴、翅膀等)与它一起使用 imgimg

✧ 亚种兼容性 如果你已经安装了 FleshForge 亚种 / 亚种 EOTB 补丁(我有 All in One 版本),你现在可以将肌肉身体与打过补丁的亚种一起使用

✧ 游戏中途更改身体形状 此框架让你无需使用重塑模组或更改实际体型,即可在游戏中途更改角色的身体形状

✧ 多人游戏 / 多个塔夫 它也适用于多人游戏和多个塔夫,因此你可以创建具有不同身体形状的完整队伍

这会让 MDGB 3 和 4 过时吗? 不会。 它使用了 Abraham's 模组中的资源。 它不是那些模组的副本或替代品。可以把它想象成“有两个蛋糕”的情况,为那些想在身体类型 3 和 4 无法使用的身体上使用资源/亚种的人提供选择。

框架是否兼容控制台? 不兼容。没有 SE(脚本扩展器)的东西可以做到。


注意!

如果你的角色当前拥有此模组的能力,请不要在游戏中途删除。点击这里了解如何正确删除模组 有些拖鞋和凉鞋不**适合 Raptor 和 3 Talon 脚爪,你可以在 Lost Shipment 中找到额外的靴子

如果你看到身体消失 = 你在面部毛发(即胡须)标签页中选择了某些东西 - 只需去镜子处选择身体即可 img


致谢

感谢 Volitio 在 SE 框架上的工作 - Tag-Driven Equipment Race 感谢 AbrahamtheHeavy肌肉龙裔体型 3 和 4 及其补丁上的工作

英杰之墙 每增加一个名字,英杰之墙就变得更加坚固 今天,我们向 GoldxicaraSphoenixDarthRevan、TinyTeddyThing、KoboldicOdditiesRaider the Animator、joseph armstrong、Dustin WitteSkollTheWolf、Michael Stone、SmugFlyOliverFunzoRaineN00bashuySilviaTheDragon 致敬,他们的慷慨支持成就了这些创作 你们的支持有目共睹,弥足珍贵,我们深表感谢!

回声致谢 感谢 WampMervenErzebetWolfmanDeityHorusSkullBasterDirector IsardSalem the KoboldBödvarr The GreatAndrezaniaThePhoenixFreedom-In-Moonlight LunariaMaxStrengthWizardVincent OttevaerePinkie Pain、Gen. Uken,你们真是触手可及! img