野兽挽歌 (俄语本地化)

野兽挽歌 (俄语本地化)

Elegy of the Beast完整俄语本地化——添加了高度发达的狼人系统。

[size=4][b]Elegy of the Beast 俄语本地化[/b][/size]
这是 [b]Elegy of the Beast[/b] 模组的完整俄语翻译。该模组为《博德之门3》添加了一个完整的狼人体系,拥有专属的成长树、独特技能,以及与内在之兽相关的机制。
该模组允许玩家获得狼人诅咒,并逐步增强野兽之力,解锁新的被动与主动技能。成长不仅影响角色的战斗能力,还会影响其状态、行为以及使用狼人力量带来的后果。

[b][size=4]模组新增内容[/size][/b]
• 完整的狼人进阶系统。
• 专属的野兽技能树。
• [b]野兽点数[/b]资源,用于解锁新的特性。
• 针对部分战斗技能的独立 [b]凶暴[/b] 机制。
• 能够变身为野兽形态。
• 强化后的利爪和撕咬攻击。
• 用于追猎、控制和处决敌人的新技能。
• 多种战斗姿态和移动方式。
• 基于战斗时长和狩猎状态的增益。
• 再生能力及额外的防御技能。
• 群体机制和与盟友的互动。
• 通过发展诅咒获得永久的属性提升。
• 过度使用野兽力量的后果,包括血债。
• 与狩猎、目击者、进食和隐藏真实本性相关的技能。
• 可以尝试驯服野兽——或者最终接纳它。

[b][size=4]本地化特点[/size][/b]
翻译为手工完成,保留了原文的含义、氛围和风格。
特别注重自然的俄语语法:技能描述根据俄语进行改编,而非逐字翻译并保持英语句式结构。
游戏术语与[b]《博德之门3》官方俄语本地化[/b]保持一致。仅当 BG3 中没有合适的官方译名时,才会使用桌面 D&D 术语。
技能、状态、资源及相关机制的名称在整个狼人技能树中均保持统一翻译。
所有本地化的技术元素——标签、标识符、占位符、数值和文件结构——均未作改动。

[b][size=4]需求[/size][/b]
要使用本地化,您必须安装原版 [b]Elegy of the Beast[/b] 模组及其所有必需依赖项。
俄语本地化并非独立模组,不能替代原版模组。
兼容性
该翻译适用于相应版本的原版模组。
在 [b]Elegy of the Beast[/b] 更新后,新增或更改的文本可能会暂时以英语显示,直到俄语本地化发布更新。
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[color=#ffff00]如果您发现未翻译的文本、拼写错误、术语错误或不自然的表述——可以在翻译页面上进行反馈。[/color]