
终极剪辑内容复原模组
恢复了大量被删除的内容,包括几乎每一件被裁剪的装备、被裁剪的专长、被裁剪的职业能力、未使用的图标,以及未完成物品的补全。
查看大图概述
首先,我要向所有在我之前制作的“被删除内容”模组致以诚挚的敬意。它们是我制作此模组的灵感和催化剂。
然而,我的项目与其他模组的不同之处在于范围和沉浸感的结合。其他恢复模组最让我困扰的一点是,它们没有包含所有可能的物品,总是至少遗漏几件。另一个问题是物品的实装方式。有些模组把所有物品都塞进教程宝箱,有些则把它们全部给了一两个商人,只有少数模组更进一步,将物品分散到整个游戏世界中。
因此,我着手解决这两个问题,然后本着“范围蔓延”的精神,做得更多。更多。然后再计划更多。
变更与特性
全局变更
- 列表中的每一件物品都已通过宝藏表添加到游戏世界中。这些表定义了商人出售什么、NPC 死亡时掉落什么、宝箱里有什么等。如果您不介意剧透,请查看文章以获取完整的位置列表。同时提供了物品 UUID。
- 本模组添加的所有魔法物品均已正确配置为可供盖尔吸收,并标记为塔拉的专属商人列表。
非魔法物品
- 投石索
- 飞镖
- 三种未使用的吉斯洋基半身甲变体(注意:ID为
ARM_HalfPlate_Githyanki_B的黄色变体的穿模问题已修复!) - 吉斯洋基胸甲
- 未使用的卓尔镶钉皮甲变体
- 全部四种未使用的德鲁伊护甲
- 所有未使用或仅在最终战斗中出现在敌方NPC身上的标准物品 +2 附魔变体(部分原版魔法物品图标可能会因继承了未使用的 +2 模板图标而更新)
- 盾牌 +2
- 未使用的守卫头盔变体
- 三种未使用的朴素长袍变体
- 标准简易弓(非召唤变体),仅存在于一个被删除的NPC身上
- 强盗护甲,通常仅在非常特殊的情况下由影心穿着
- 博德之门守卫软甲,标准软甲的一种视觉上独特的变体。类似版本仅在结局中威尔身上出现
- 焰拳鳞甲、半身甲 A、半身甲 B、靴子和头盔,通常只在焰拳NPC身上看到,无法获取或仅有单一实例
- 无法获得或稀有的硬皮靴和金属靴变体
- 一种独特的巨斧视觉变体,仅在第三章奥斯卡任务中可用或可见
非魔法独特物品
注:这些物品带有独特标记,因此只会生成1个。 注2:这些物品没有特殊的附魔或能力。
- 无法获取的破誓者盔甲部件:破誓者骑士头盔、破誓者骑士护甲、破誓者骑士手套
- 无法获取或获取受限的寻梦者盔甲部件:寻梦者板甲、梦之守护者金属手套、梦境之靴
- 无法获取的夜歌盔甲套装:夜歌头盔、夜歌护甲、夜歌手套、夜歌之靴
- 未使用的明斯克披风
- 未使用的莱埃泽尔精致之靴
- 专属的Twitch 掉宝营地服装
武器
- 组合斧
- 回弹战斧(模组中包含错误修复)
- 暗影战斧
- 执法者棍棒
- 秘法汲取匕首
- 莎尔之匕(模组中包含错误提示修复)
- 弑地精匕首
- 心灵碎裂匕首
- 承诺
- 莎尔之刺
- 恐怖颅骨链枷(能力已重构以匹配原始描述,有33%几率施加效果。需要更全面的测试)
- 位面杀手链枷
- 魔法手弩
- 迅捷轻弩
- 艰辛之焰刃
- 血契之刃(模组中包含错误修复)
- 炼狱长剑
- 月刃(此物品已改为短剑,并使用同样名为月刃的被删除资源进行更新,这似乎更适合“神圣精灵之刃”的设定)
- 撕裂鲜美血肉者
- 坚定巨锤
- 坚韧旭日
- 穿刺者
- 蛛步法杖
- 吸积法杖(更新了模板中的模型以匹配图标)
- 血红之刃
- 虫祸(赋予了独特的召唤老鼠魔宠法术,否则它将只是一把普通的 +1 细剑)
- 刽子手之剑
- 阿兰德拉之击
- 炼狱战锤
- 吉斯洋基长剑(灵能)(更名为‘吉斯遗族灵能巨剑’)
- 吉斯遗族灵能短剑(恢复武器)
- 吉斯遗族灵能十字弓(恢复武器)
- 复仇灵能巨剑(恢复武器,使用未使用的图标和未使用的灵能复仇被动)
- 复仇灵能长剑(恢复武器,使用未使用的图标和未使用的灵能复仇被动)
- 复仇灵能短剑(恢复武器,使用未使用的图标和未使用的灵能复仇被动)
- 复仇灵能十字弓(恢复武器,使用未使用的图标和未使用的灵能复仇被动)
- 复活法杖(赋予每次长休一次的复活法术)
- 厄运之斧
- 三叶草(赋予新能力,可使用自定义版本的扭曲运气,每次长休一次,并添加到新的掉落位置)
护甲
盾牌
头盔
手套
靴子
披风
服装
项链
戒指
消耗品
- 弑天界生物箭
- 弑妖精箭
- 弑巨人箭
- 弑软泥怪箭
- 弑植物箭
- 锐锋油(目前可应用于所有武器类型,正在研究阻挡钝击伤害)
- 刺客之血(修复了伤害和状态施加的Bug,并添加了涂毒和投掷属性)
- 瓶装吐息(修复了‘造风术’可以被无限施放的Bug——我知道这很强)
- 滑腻油(添加了规则原典中的特性:投掷时会产生油腻地面)
- 力场抗性灵药
- 雷鸣抗性灵药
- 火焰吐息药水(完成了代码中遗留的火焰吐息药水的实装,包括更流畅的动画和在使用3次后效果正确消失)
召唤物品(可选文件)
从原版物品中删除的能力
被删除且无关联物品的能力
被删除的背景(可选文件)
- 隐士与水手(已恢复,包含复原的原版第一章灵感来源以及其他背景中的额外主题灵感)
职业技能与专长(可选文件)
- 知己知彼(战斗大师7级特性)
- 二层作业:跳跃(盗贼3级特性 - 由于BG3中没有助跑跳跃,增加了3米的额外跳跃距离)
- 超魔法:强化法术(术士2级及3级以上的选择特性)
- 治疗者专长(恢复的专长,带有治疗动作,由于代码中没有任何与恢复相关的内容,因此不需要治疗包)
- 鼓舞领袖专长(恢复的专长,需要13点魅力才能选择)
- 敏锐观察专长(恢复的专长,代码中本就基本完成)
- 盾牌猛推(为盾牌大师恢复了此特性)
- 盾牌大师:格挡(并非恢复被删除内容,而是修复了该能力无法正确格挡敏捷豁免伤害的问题。现在如提示所述,成功豁免将阻挡所有伤害,失败则减半伤害)
未使用的图标
- 未使用的图像(数量太多就不一一列出了,并非所有图标都被使用,因为我找不到合适的用途)
可能恢复的内容
- 狮鹫毒药(最初在早期访问版本中,被狮鹫毒素取代)
- 残酷推击(不确定与什么相关联,但我想把它带回来)
- 优雅 +1 和 优雅 +2(不确定把它放在什么上面,但我想带它回来)
- 力量虚张声势(需要完整构建)
- 坚毅(不知道它适用于什么,但我想要它)
- 无拘之火(实际上不确定是否会带回这个,它是游戏中已有其他被动的变体)
- 莎尔之鞭(看起来很酷,想要它)
不打算恢复的内容
- 鳞甲 +1(已被鳞甲 +1 取代或更新,且文字描述完全相同)
- 盾牌(希望)(被一面普通盾牌取代,但除了AC加值外,这面盾牌也是一个普通的盾牌)
- 歌唱之剑(已被菲拉·阿鲁维取代或更新,不值得用一个半成品早期复制品破坏其独特性)
- 吸血鬼之匕(没有迹象表明存在3D资源,只有图标。而且我不是视觉模组制作者,这也不在这个项目的范围内)
- 混沌链枷(对这个有点犹豫,仅仅因为它的限制是豺狼人的标签,而不是因为它太大。再看看情况)
- 酿造勺(尺寸过大,仅为西索巴尔德设计,不打算处理)
- 米尔寇之镰(同上,一样的想法)
- 削弱注入(已被灾厄打击手套取代)
安装
使用您偏好的模组管理器安装。 加载顺序不重要,但为获得最佳效果,请将其放置在其它物品或宝藏表相关模组之下。 应与大多数不修改相同物品或能力的模组兼容,后者实际上只有其它被删除内容模组。
特别鸣谢
- KoboldJuno - 在测试此模组、提供灵感和头脑风暴以及提醒我仔细检查我的属性继承方面发挥了重要作用。同时也是完美模组页面图片的创作者!!
- magnetuning - 在交流想法、查找3D资源和其它视觉资源方面提供了巨大帮助,而且总体上是个非常好的人。另外感谢他提供了庇护所的横幅图片!
结束语
这已经是单包中恢复物品和能力最完整的版本了,但我知道还有更多。我只是不知道全部内容,因为这个游戏广度惊人,深度也同样惊人。如果您知道任何在我已恢复范围内的被删除内容,请随时告诉我,我会看看我能做什么!
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