医疗援助

医疗援助

重制了"帮助"动作,使其需要通过技能检定才能治疗倒下的角色,从而恢复医疗技能的重要性。

游戏玩法

简介

在《博德之门3》中,当帮助倒下的角色时,总是会将其生命值恢复到1点。
这与《龙与地下城5版》规则相比是一个巨大的变化,在5版规则中,在这种情况下使用“帮助”动作需要通过医疗检定,并且成功时只能提供一个成功的死亡豁免。

可以说,考虑到治疗选项(如投掷治疗药水)的普遍可用性,这一改变是合理的。
但它剥夺了医疗技能最常见的用途,使其基本上变得毫无用处。

描述

这个模组修改了"帮助"动作,从而恢复了医疗技能的重要性。现在它是一个包含两个选项的法术容器:

  • 帮助移除一些负面效果:燃烧、缠绕、睡眠等。现在无法对倒下的角色使用。
  • 稳定:只能对倒下的角色使用。需要通过DC 15的医疗检定。成功时,角色恢复1d4 + 你的感知调整值的生命值。失败时,角色仅被稳定但不会恢复生命值。

恢复的生命值数量增加,以补偿需要通过检定所带来的消耗。
医疗技能再次变得有用:精通该技能的角色可以无需消耗法术位进行治疗。

兼容性

此模组覆盖了基础玩家动作。我已为以下模组添加了兼容性:

  • 准备开始
  • 5e 闪避动作
  • 解锁徒手攻击