
Banite Deva修复 - KoboldJuno的更多敌人
防止“更多Boss战敌人”模组添加到戈塔什房间的班恩神使使盟友戈塔什敌对。
查看大图KoboldJuno的More Enemies in Boss Fights是一个很棒的模组。不幸的是,它添加到戈塔什在龙岩堡垒房间里的班恩神使会自动敌对,如果你计划杀死这个班恩选民,这倒也没什么问题。
我基本上从不这么做。
这在实际中意味着,即使你在戈塔什结盟路线中做对了一切——不去碰他的玩具,回来前先杀死奥林等等——靠近他仍然会让他的神使发现你,进入敌对状态,并把房间里其他人也拖入战斗,包括戈塔什本人。
这并非暂时敌对。你无法打昏戈塔什、杀死神使、进行长时间休息后再回来让一切恢复如初。我发现在游戏中途解决这个问题最简单的方法是把这两个神使移出舞台。
因为我通常与戈塔什结盟,而且我喜欢用成千上万的遭遇模组填充我的游戏世界,所以我想要一种能够一劳永逸地设置此过程的方法。因此,我制作了一个补丁。
这个模组专门在戈塔什对玩家友好(显示为绿色)时将两个神使移出舞台(隐形且不可交互)。如果戈塔什在这里变得敌对,神使应该会回到舞台上。**我尚未测试戈塔什已经处于敌对状态的情况**,也没有简单的方法来测试。如果你正好在那个区域,欢迎测试一下。
可以在游戏中途**安装**。通常不建议在游戏中途[i]卸载任何[/i]脚本化模组。
需要**脚本扩展器**和**More Enemies in Boss Fights**。
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